一、GBA上哪個版本最好玩
1,口袋妖怪白金
非常不錯的NDS,與鉆石和珍珠相同,并加入了多種全新的要素。給所有喜歡口袋妖怪系列的玩家帶來全新感受。
2,口袋妖怪黑白2
特棒!新作在前作的基礎進行了大幅的調整,游戲性能進一步提升,雖是續作卻帶給玩家足夠的新鮮感。FAMI通給予游戲評分36分(滿分40),成功進入白金殿堂。IGN游戲評分9.6(滿分10),被評為非常完美的一作。
3,口袋妖怪寶石系列(紅,藍,綠寶石)
所有口袋系列里,最最經典的GBA,本人通關不下十次,是任天堂的招牌游戲。
4,口袋妖怪白金光
國外口袋妖怪達人基于《口袋妖怪紅寶石》所改版的GBA游戲,作為改版,它可以與官方版本所媲美。
5,口袋妖怪漆黑的魅影
漆黑的魅影是基于口袋妖怪綠寶石制作的同人改版游戲,強大的技術與精良的制作使其成為了國內最優秀的口袋妖怪改版游戲之一。
劇情方面極具創意,在保留口袋妖怪的世界觀的基礎上,引入了平行世界的概念,包含游戲世界Genera,漫畫世界Creatio和動畫世界Abando,游戲流程達三個周目,新增了包括二周目新大陸——賽諾地區在內的大量全新的地圖,極大提高了游戲的可玩性,歷代的人氣角色以及原創角色也都在劇情流程中登場。
對戰方面新增了大量截止到第五世代的新特性和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法劃分,并強化了原本的游戲難度,也新增了很多豐富的挑戰要素。
美工方面效仿國外的改版以及DS的官方版本,替換了大量素材,相較于原版綠寶石有極大進步。
值得一提的是,該版本PM方面的修改使用了流行的空位替換技術和強大的圖鑒修改技術,
同時在技能方面的修改也是除日本星座系列Hack以外做得最好的。
6,口袋妖怪xy
最棒的版本!
口袋妖怪XY是日本任天堂公司在2013年秋季發售的兩款3DS游戲,口袋妖怪系列游戲第六世代的第一款正統作品。
畫面、精靈、劇情等方面全面革新,尤其在畫面上第一次對正統游戲的口袋妖怪世界進行部分3D化,戰斗畫面也更加生動靈活,作為第一部登上3DS平臺的口袋妖怪正統作品,相信會給玩家帶來耳目一新的感覺。游戲中,舞臺是卡洛斯地方,增加新的屬性——妖精屬性和新的進化形式——“超進化”。
本作中主人公多達5位,勁敵不再存在,取而代之的是“伙伴”。玩家可以向伙伴們發起挑戰,而伙伴們與主人公間的互動也不僅僅包含戰斗,更多的是情感與冒險。
全新的超進化將帶來豐富戰術體系。妖精系提高了平衡性。此外還有訓練師短片和換裝系統等功能。
游戲在特定地點以及對戰時可以開啟3d視角
游戲可以選擇七種語言。
新增加“妖精”屬性,并且有一只妖精屬性的封面神獸。
新增了輪盤戰斗和1vs5的群戰,以及只有飛行屬性、浮游特性才能參戰的空戰。
增加了好友系統以及后花園。
增加了超級訓練系統,可以對精靈一起游戲,增強羈絆。
增加了精靈羈絆系統,可以對精靈進行超級訓練。
新增新的道具,超級石,并能讓相應的口袋妖怪 “超進化”。
新增伊布新的進化型,妖精屬性的伊布。
增加了換裝系統,帶上錢包去買衣服吧。
增加了騎乘系統,可以坐在一些口袋妖怪的背上,并且主角首次可以斜向行走。
在XY的世界冒險時與其他玩家進行交流也是一大樂事,而本次便為此加入了新通信機能「玩家搜尋系統」,簡稱「PSS」!使用PSS的話便能使與附近玩家通信以及通過wifi與全球玩家交流變成可能,另外,只要通信過一次的玩家便會記錄在案方便進行再次通信!和全世界的玩家交流也因此便利了許多在PSS中只要點擊玩家的圖標便能進行簡單的戰斗和交換,而除此之外還有各種各樣的事情也能通過PSS來完成!
ps;可惜的是,xy不支持pc,只能購買游戲卡與游戲機來玩了,不過作為一個老玩家,不要錯過哦!
二、霸王大陸2怎樣改變武器屬性呢?
用城里的合成機改屬性。
11-20級別武器合成新屬性配方如下
本階段紫武器一把
1級火精靈石*3
1級水精靈石*3
1級魔法精靈石*3
精靈之錘*3
29-38級別武器合成新屬性配方如下
本階段紫武器一把
2級火精靈石*3
2級水精靈石*3
2級魔法精靈石*3
精靈之錘*3
47-63級別武器合成新屬性配方如下
本階段紫武器一把
3級火精靈石*3
3級水精靈石*3
3級魔法精靈石*3
祝福之錘*3
71-85級別武器合成新屬性配方如下
本階段紫武器一把
4級火精靈石*3
4級水精靈石*3
4級魔法精靈石*3
祝福之錘*3
92級別武器合成新屬性配方如下
本階段紫武器一把
5級火精靈石*3
5級水精靈石*3
5級魔法精靈石*3
貪婪之錘*3
三、QQ仙俠傳中什么是裝備百煉和裝備歸元?
裝備百煉是通過百煉的方式提升裝備基礎屬性的一種裝備強化方式,像其它游戲中裝備+1、+2、+3……等。
裝備歸元是指在裝備原有屬性上增加新的屬性的一種裝備強化方式。
四、街機三國物理強度和技能強度的實際作用是什么?
后增加的新屬性里邊有2項很獨特,一項是獸魂裝備蹄鐵提升的物理強度,另一項是獸魂裝備馬鐙后提升的技能強度。這個強度到底是什么意思呢?我們將鼠標移到數值上邊,就會很清楚的浮現出具體作用了。
原來 物理強度:就是直接增加一定百分比的物理攻擊傷害;
技能強度:就是直接增加一定百分比的技能攻擊傷害。
注意:這個是增加的傷害百分比,而不是增加的攻擊百分比。
我們從技能傷害的角度來看看實際效果:
技能傷害={技能攻擊值*技能加成*(1-對方技能防御減傷率)+破甲傷害-對方減免}
很顯然:如果是技能攻擊百分比加成,那只是影響到了下劃線部分的數值;而傷害百分比加成則是{}以內的所有數據的,由于破甲一般都遠高于對方減免,所以實際效果來說傷害百分比加成要高于攻擊百分比加成。
經過整理,我們來看看1-7級獸魂裝備所增加的強度對應的傷害百分比
