魔獸世界國服3.13懲戒騎畢業裝是哪些 寶石附魔怎么加 要詳細。
①頭:蛋蛋掉落眼罩(造型本版本無出其右者,屬性也不賴、本人放棄JD頭仍使用);JD掉落安納斯特里亞的王冠(板甲控畢業裝備);JD掉落狡詐之盔(眼罩啊眼罩、糾結啊糾結);
②項鏈:布胖掉落終結鎖鏈;珠寶:硬化氪金項鏈(畢業項鏈,本錢、屬性同鍛造衣服 眼淚 糾結)
③肩膀:雙子掉落堅定肩鎧(更換狂暴肩鎧,板甲控必備畢業裝備);雙子掉落盛怒護肩(更換魔牙護肩,跨甲控終極裝備);
④衣服:穆魯掉落魯莽怒火戰甲;硬化氪金護甲(板甲控終極衣服,超高的本錢和略高于魯莽的屬性令人糾結、眼淚)
⑤手腕:藍龍掉落T6手腕
⑥披風:JD掉落原罪披風
⑦手:JD掉落邊疆手套(將就用,價格高直接無視);鍛造出品:硬化氪金拳甲(板甲控畢業手套);制皮:永生手套(跨甲手套,個人感覺不如氪金拳甲)
⑧腰帶:布胖掉落T6腰帶
⑨褲子:布胖掉落魔怒腿鎧(板甲控畢業裝);菲米絲掉落永恒長夜護腿(跨甲極品);
⑩鞋:菲米斯掉落T6鞋;
(11)戒指:BT血沸掉落兇猛進攻指環(畢業裝備出了必買);硬化氪金指環(還用說嘛?必須入手,所以雙子的災難放棄之,搭配兇猛指環絕配,價廉物美)
(12)飾品:BT F4掉落背叛(畢業必備);穆魯掉落灰暗的納魯薄片(畢業物品);
(13)武器:JD掉落奧伯萊恩,裂魂之劍
(14)圣契:英雄鮮血老1掉落復仇圣契(藍色品質,目前極品畢業裝備)
(15)FM: 頭部:贊加聲望換取;肩膀:沙城陣營聲望換取;衣服:6屬性;披風:12敏捷;手腕:12力量;手:15力量;褲子:制皮出品敏捷+AP;鞋:穩固;戒指:4屬性(FM師自用);武器:野蠻(70AP)
(16)寶石: 多彩:混亂天火(12爆擊等級+3%暴擊傷害);紅色:10力量;黃色:10命中;藍色:5力7耐
另:ZAM的狂暴者召喚,GLR的龍脊獎章,英雄魔導師平臺的恥辱碎片,毒蛇神殿瞎子掉落的海嘯護符都是不錯的前期替代品
怎么合成紅色裝備?
首先把裝備+5這相信沒什么問題.運氣好的話,一次+6也有`全部成功.但要+7.有些難度.背包要有3件以上+6裝備.(可以是低檔裝備-省錢)可以選擇先穿上要精練到+7的主裝備.去殺怪.做任務.消耗裝備耐久度.其次準備好礦.有洞的裝備先別鑲嵌.點開工作技能后選擇精練.放上去主裝備.但并不精練.現在精練話99%會失敗!接著等.我感覺這段時間逛商場會不悶`還可以看看有需要的裝備買下來.5分鐘再去傳送.最好去板泉或軒轅.還是老規矩.點開精練技能.放上主裝備.再關閉.重復-ing(10次左右)拿出掂的+6裝備上去精練.第一次失敗.(我精練時,掂的放上去直接+7過.!!成功話,接著還放掂的裝備)接著在拿件上去精練.也失敗.現在可以放上去主裝備去精練.容易到+7.(注:失敗2次后便可以放上去主裝備).
就是這樣.當你做出第一件屬于自己的+7裝備后.會很興奮.(我當時也一樣`西西)!
精練裝備這技能,是看感覺+運氣+執著
關于合成
1、合成可以1+1,1主1次,2件合1件,也可以1+2,1+3。用于合成的裝備要帶洞和屬性。裝備只要是同類型的就行,檔次無所謂。
2、合成的主裝備一般都是檔次高的,例如合3檔奇楠杖,主裝備要放奇楠,次裝備就可以去挑好屬性的靈犀。通常情況下,合成的結果和主裝備一樣,按照剛才那個例子,主奇楠次靈犀,合出來還是奇楠,但也有個別情況,會把檔次提高一級或降低一級。合成裝備失敗主裝備不會碎,但是會降級。
3、據個人感覺,合成除了有運氣外,一定也有規律在里面,所以大家不要拿著幾個屬性好的裝備就去找人合成,合下來很有可能把好屬性丟掉,把垃圾屬性留下來,如果給你合成的人有經驗的話,他應該告訴你合成有風險,或者是告訴你你那套材料合成的概率大概是多少,而不是為了自己升點數隨便合。
關于洗屬性:
屬性是有辦法洗掉的,這個也就是屬性相沖的問題,通常情況下,合成的材料如果有相同的屬性,是會被洗掉的,疊加的概率非常低,所以合成的材料最好不要屬性相同。反過來說,如果你有一個好屬性的裝備,上面帶了垃圾屬性,可以去找一個帶同樣垃圾屬性的裝備把它洗掉。
關于合屬性:
這個不多說了,大家都知道,舉個例子好了,合3檔奇楠杖,你的材料里面至少要有1個智力杖,1個法攻杖,即不同屬性分布在不同的材料杖上,這樣才好疊加到主裝備上。
關于合孔:
合孔的說法很多,據本人實踐,1+1合成,1孔(帶1個屬性)+2孔(帶1個屬性)大概率出3孔,但是1+2、1+3就比較雜,有興趣的人可以去收1檔垃圾來實踐,拿筆記下來計算規律。自己這段時間忙于合3檔,也有點偷懶,沒記,但是很多時候憑感決就大概知道結果,所以合3孔基本上沒問題,就是屬性不好把握。
關于主屬性:
這一條待考證,本人感覺某些屬性可能是主屬性,因為合成的時候,有些屬性是很大機會保留下來,而有些屬性就很難,我合帶精神的垃圾護腕合了很多,發現精神屬性非常容易留下來,而盾防、戰武器攻擊也是容易保留的,還有生命上限也是。到現在為止我還沒搞清楚里面的規律,但是在合鞋子和項鏈的時候已經有辦法保留生命屬性了,合法師杖也有辦法保留智力和法攻,其他屬性還不知道怎么留住。
多裝備合成:
有些人合成總是想挑極品屬性的來合,我也這樣做過,不過成本太高。仔細考慮后,嘗試了洗屬性的方法,買一些帶好屬性但是也有垃圾屬性在上面的裝備,拿回來反復洗,幾道工序以后再拿去和主裝備合,盡量保證用于合成的材料屬性純度高(孔倒無所謂)。
快速練合成的方法:
合成不像鑲嵌和精煉,喊喊廣告通過幫別人代工來升級,合成的生意非常少,所以還是得自給自足。我升1的做法是收垃圾裝備,30銀一件,有多少吃多少,一方面用于升合成,另外一方面用于摸合成規律,拿2、3檔裝備來摸規律成本就高了些。合成有點像魔獸里的附魔,是高成本的生活技能,即使在目前這個階段,一次性采購裝備投入個幾百金都是正常的,到4檔以后還要高。不過合成的回報也不容小覷,你花幾百金采購的材料,合出幾件極品錢就全回來了,屬于高風險高回報
