一、埃利奧特是不是古連啊?
可能性有點大。。。因為埃利奧特貌似有點古連的記憶。。。就是關(guān)于100年前悲劇的記憶。。。
但是很多漫畫家都喜歡在劇情上給讀者來個出其不意。。。所以。。。到底要怎么樣,還要看漫畫后面怎么樣。。。目前漫畫還沒有說他們的關(guān)系。。
二、《潘多拉之心》什么時候可以出完?
潘多拉之心貌似會出24話,但漫畫更新最新37話,現(xiàn)在看漫畫又多了很多疑點,如果尊重漫畫的話,會有第二季的可能。因為現(xiàn)在奧茲可以自己打架,在沒有愛麗絲的情況下他有一把鐮刀了。期待吧。
三、潘多拉之心下集預(yù)告背景音樂名稱
不是Will,是Turn... 我有潘多拉之心的原聲集,兩個,包含所有插曲,片頭片尾,要的話留郵箱... 所有插曲片頭片尾名稱: 潘多拉之心ost1: 01 - Pandora hearts(預(yù)告PV,杰克借用奧茲身體時的音樂) 02 - Foretaste(第一集剛開始奧茲被放逐時的音樂) 03 - Parallel Hearts (TV-Size)(片頭曲) 04 - Garden(第一集奧茲和艾達(dá)玩耍時的音樂) 05 - Misgiving(第一集奧茲看著靜寂的時鐘時的音樂) 06 - Crush(第一集奧茲和基爾艾達(dá)在臺階上時的音樂) 07 - Tea saloon 08 - Another dimension(第一集奧茲在墓碑前初遇愛麗絲的音樂) 09 - Ghost blood 10 - Bloody rabbit(第二集愛麗絲和巴斯卡比魯?shù)娜舜蚱饋頃r的音樂) 11 - Lost child 12 - Possess(第二集愛麗絲和撲克牌打時的音樂) 13 - Alone(第二集愛麗絲和奧茲對話時的音樂) 14 - Contractor 15 - Will(第七集奧茲對白兔說話的音樂,快版的Turn) 16 - Daydream(第七集愛麗絲的記憶浮現(xiàn)時的音樂) 17 - Reminiscence 18 - Skip(忘了哪集就記得閑著的時候老是放這個音樂...) 19 - Parting song(第七集奧茲被基爾用槍指著時得音樂,很感人) 20 - Stealthily 21 - Preparation(十四集奧茲和杰克說話時的音樂) 22 - Darkness moon 23 - Relief 24 - Maze (TV-Size)(TV版的片尾曲) 25 - Turn(就是這個!) 26 - Melody(音樂盒的音樂,有名的蕾西,好幾話都有) 潘多拉之心ost2: 01.Reminisce.mp3 02.everytime you kissed me Emily Bindiger(最后一集奧茲去見父親的音樂,英文版蕾西) 03.Wrapped in darkness 04.Pandora hearts expanded(ost1的 Pandora hearts完整版的) 05.Open(十七集奧茲驚覺基爾的帽子是艾達(dá)的禮物時的音樂) 06.Wave motion 07.The relief 08.Restrain 09.Limits 10.Dash 11.In the dark 12.Reveal 13.A shadow(二十一集阿嵬茨的意志出現(xiàn)時的音樂,二十二集一百年前杰克對塔里的愛麗絲說話時的音樂) 14.Beside(二十集基爾喝醉后奧茲摸著他的頭說“對不起...”的音樂) 15.Narrate 16.Melody 2(鋼琴版蕾西,和埃利亞德彈的略有不同) 17.Cradle 18.Gravel 19.Fountain(忘了哪集扳手腕時的過場音) 20.Do it later 21.Naughty(二十集愛麗絲喝醉時的音樂) 22.Miracle 23.Revolve(說不出來是啥樂器,很慢的,曲調(diào)還是蕾西) 24.Confidence(另一個版本的Turn) 25.Reminisce 2(吉他吧,二十四集愛麗絲和奧茲背靠背時的音樂,另一個版本的蕾西。話說蕾西的版本真是多啊.....) 26.Maze Karaoke with ああ(片尾完整版) 27.Maze Karaoke with 近江知永(片尾伴奏) 不好意思只記得這么多了....
四、尼努爾塔神牛還是奧斯力神好
..個人看法吧 我認(rèn)為你是喜歡破環(huán)的話就選奧斯里斯 因為它+防御還有出現(xiàn)3種的特殊攻擊 我認(rèn)為還是比較好的 選尼努爾塔是比較全面點的選擇 畢竟全屬性抗性都有+成嘛 回避啦等等.
五、華夏2的合成技能怎么用?為什么我越合成我裝備的屬性越少啊?
根據(jù)合成到現(xiàn)在我了解到的是,主裝備一般最好就是一屬性帶孔.因為合成都有好多機(jī)率把副屬裝備的屬性加上去.不過我合成那么多次時感覺到了一點,如果副裝備的擋次比主裝備少超過兩個的話,失敗的機(jī)率很大.如果說都用同一個擋次的裝備合``那有很大的機(jī)率讓裝備檔次提高.
下面再說一點就是關(guān)于孔的問題,一般對每個人來說,帶攻擊屬性的裝備都必須都三個孔.如果說副裝備都用兩個孔的話.80%合出后的機(jī)率是三孔.如果副裝備帶孔都是各不一樣,那這一點就要看運氣了,合出來會可能三孔,有時候是一孔或兩孔也說不一定.
各位合成師傅都知道,副裝備是絕對不會把第三個屬性加上主裝備的.關(guān)于把副裝備的屬性加上主裝備``這點我的見解是,副1的裝備100%的會把第一個屬性加上去.副2有50%把屬性加上去.30%把兩個屬性都加上.副3也是有50%把屬性加上主裝備.記得在一次無聊的時候,看見倉庫里還有幾把很垃圾的刀,就拿出來隨便放了就按,結(jié)果出來的卻是讓我吃驚.主裝備的兩個屬性沒被刷掉.副1的屬性加上1個.副2的兩個屬性都加上,副3的被刷了.對于合成的老手來說,想必都很清楚這一點,裝備的屬性能加也能減.但是要怎么把裝備的屬性摘點.這一點我研究過后才知道.如果說你想把裝備的第二個屬性摘掉,那最好是搞個沒屬性帶孔的當(dāng)副裝備,這樣合出來主裝備第一屬性會保留住第二屬性會被刷掉,如果說拿個沒屬性帶孔的當(dāng)主裝備,那就慘了`合出來有可能是沒屬性帶孔或是兩屬性帶孔,屬性有可能全被刷掉或全被保留下來.
合出5屬性3孔的裝備,我認(rèn)為得靠運氣跟經(jīng)驗,主裝備永遠(yuǎn)要選擇一屬性帶兩到三孔的.副1跟副2裝備最好是兩屬性帶2-3孔,副3一屬性帶孔.而且屬性不能有重復(fù),屬性如果重復(fù)很容易被刷掉.這樣6個不同屬性的裝備合出來結(jié)果有很大機(jī)率是:運氣好會出現(xiàn)5屬性3孔,被刷掉一個屬性的有可能是主裝備的屬性或副1的第二個屬性.但如果合不出5屬性最差也會出現(xiàn)3屬性的.
