一、wow狂暴戰士傷害屬性
雙持雙手武器天賦~ 仔細看描述 減少5%傷害 所以是紅的~
二、魔轉人有什么好處?
好處如下:
1,你沒敏,寶寶好練。這個很好理解,一個敏比你高的寶寶在做任務或者平時升級的時候還是很好用的。如果說你沒敏的話你的寶寶加敏就會少加,則血就多。反之血則少。
2,經濟實惠。剛才說了,沒轉和1轉是個過度,2轉到級別高了以后才見端倪!一般的平民玩家來說還是經濟點比較好。1轉無非就是做天,抓鬼和修羅!做天不說了,個人認為即使你砍的再多或是怎么怎么樣,不抽的話恐怕也說不過去。抓鬼可就不一樣了,抓鬼的時候只要一隊里有2個魔族的話,只要他放抽,你不放抽就可以。當然也是看個人喜好和具體情況。你可以出來先牛,真是下點本錢把法好好練練牛7的話隊長一定會刮目相看。其實鬼沒多少血,一回合已經已經有點見分曉了。然后你和寶寶再一人干掉一個,也不錯!平時的時候可以賣身打稱什么的,還能賺錢,但是1轉的時候打稱個人認為還是不怎么好用的!可以摸索著來,能干什么就干什么,估計單條1-13問題不大,關鍵看寶寶,注意,我說的是女魔!你本身沒敏在任務中被秒的時候就少,相映來說省血藥!以上是對你轉的魔族的類型做了一下個人看法和一些小的建議!
下邊說說裝備,我就按照我的思路下去了,如果說你想轉其他類型的魔也可以在私下交流一下,直接聯系我就可以,歡迎!裝備來說就是反擊+物理+狂暴,反擊+連擊,物理混!
這3中裝備里其實反擊+連擊和物理混是比較實用的!抓鬼的時候就反擊+連擊就可以,沒敏被人法攻擊的幾率應該比敏系的低!物理混就是修羅的時候了!反擊+物理+狂暴屬于比較保守的裝備,平時的時候也可以選擇!具體打裝備方式如下:
5級帽子反擊36%追加反擊次數(2-2次以上)
10級衣服反擊39%追加次數(最少3次,4-5次最好不過了)
10級項鏈連擊39%追加次數(3-5次)
10級鞋連擊36%
5級帽子混亂39%追加混
10級衣服混30以上!
1雙法鞋靈性50以上!
1法項鏈一條,靈性55左右,最少也要50的!
10級狂暴鞋一雙,狂暴40左右!
14級武器一把,攻擊13000以上,狂暴屬性18%,強牛20以上!
14級武器一把,強抽不怕高,最好是23-24的,沒有的話20的也行,再少點還行!
前邊幾件裝備有的看似比較好,其實一般的很,如果想下輩子還轉血攻魔的話就可以打點好的!如果說平民玩家或是沒有拿定注意2轉轉什么的時候可以考慮這樣打裝備,如下:
5級帽子反擊37%追加次數,最少2次!
10級衣服,反擊38%追加反擊次數,最少2次,26%-37%也行!
物理項鏈一條,物理40就行,算上追加的!
10級鞋一雙,狂暴30以上,最好有36%或以上的,因為武器狂暴18%,本身有5點狂暴,再加上37話就應該是60了,數字很整齊,如果沒有的話最少也得27%以上的,因為狂暴屬性的特點就是2種可能,出和不出!幾率50以上出的幾率會高一點!
14級武器,攻擊高點的,沒13000就12000的也行,本身狂暴屬性18%,強牛或強抽的!
5級帽子打個混的,衣服弄個混的,帽子和衣服相加抗混在70%以上就行,主要是修羅用!
法項鏈一條,50的就行!修羅帶。
這是一般的玩家打的裝備,屬于講究型的,就是我1轉穿完就扔的裝備!
寶寶貴精不貴多,我認為有3個就行了,但是1轉的時候你就帶其中2個就行,或是根本就帶2個,等2轉再買個好的!2個都帶血寵,力魔來說寶寶主要功能是給自己回血法用的,攻寵用的時候不多。一個本身帶的五葉,一個雙抗人法的寶寶。就2個就行,具體帶什么的話我建議你在1轉的時候可以買個好點的神靈,神靈我個人認為不算垃圾了,沒敏的魔絕對夠用!
寶寶類型屬于敏血的,基本應該保持在敏比你高200(不上坐騎),這樣亂敏的幾率相當小了!而且也很容易辦到!五葉的抗性看自己的喜好了,如果轉了以后或一直想轉女魔的話建議弄個4抗仙法的什么的,當然也可以不打練妖呢,以后再說。把神靈先練起來也行!]
如果你真練攻法魔的話加點方式是這樣的,先加力量到450+,然后一直加法加到110級。后12級自由分配,不加力量和敏就行!
剛才把轉的類型,加點方式,裝備,寶寶簡單的說了一下,以上全是個人看法!如果想練其他類型的話可以聯系我一下,只要是魔,我都可以給點意見。但是本人還是推薦攻法魔!
三、WOW KBZ的屬性要什么?
看了有的答案。。。就像在坑爹似地。。不知道怎么想的。
我5200GS,25ICC老四照樣上8500+。無5%BUFF的時候。屬性要平衡,這是關鍵,沒有那么多路線的,你破甲少了,DPS肯定不高,你暴擊低了,肯定斷怒,你命中,精準低了,肯定MISS,你力量低了,DPS稍會微低一點。命中和精準第一,破甲第二,暴擊第三,力量最次,急速不要。
精準:26合格。堆到了這個數值就行了,差那么1點也無所謂,不要過分的去堆,因為如果堆到完全合格的的話,要40多精準,這個是不可能達到的。26精準就算合格了。注意站在BOSS背后捅菊花。
命中:8%合格。戰士,有8%的命中就夠了,不論是狂暴,防御還是武器。這個是必須的。如果你是德蘭尼,那么就只需要7%。狂暴戰的天賦里有3%的命中天賦點,如果你點出來了的話,那么面板只需要顯示5%命中就OK了。意思就是你天賦+面板顯示的命中+種族特長=8%就行。
急速:狂暴戰不需要這個屬性,一點都不需要。
破甲:1400滿破.你的破甲越高,DPS收益越大。不要超過1400就OK了。紅色寶石一律20破。黃色10爆10力量。藍色看X槽獎勵,X槽獎勵好就插10屬性,X槽獎勵不好就無腦20破。
暴擊:狂暴姿態+天賦5%爆的BUFF的總和要大于45%暴擊合格,50%優秀,越高也越好。達到45%就不需要刻意去堆,當然越高也無妨,主要還是堆滿破甲。黃色的話依然是10爆10力量,不需要變。這個沒有什么固定的數值,主要是看你在破甲和暴擊之間平衡發展,兩個都是越高越好,但是不能偏向發展一個而導致另外一個數值過低!!切記!一般來說的話,裝備夠了,暴擊很容易達到要求的。
AP:狂暴戰的寶石堅決不要插力量寶石,狂暴戰的AP是通過力量提供的,1力量=2AP。這個不需要過分刻意的去堆的,黃色寶石10爆10力量在補充暴擊的同時也補充了AP的。紅色插槽千萬別插20力量,那簡直是浪費。一般還是以命中,精準,暴擊,破甲,這四個屬性為主。其中命中,精準一定要合格。AP的話正常來說,裝備+附魔提供的AP就夠了,不要太在意,也不要去堆。低了那就是裝備問題。比如說你AP只有4000左右,這只能說明你裝備太差。一般5400GS的裝備提供的AP在5500左右。這個數值不要太在意,裝備,FM提供的AP絕對夠了的。 這就是狂暴戰的屬性。有什么其他問題可以追問。
