刀塔傳奇影魔怎么樣
刀塔傳奇的影魔在剛出來的時候十分酷炫,特別是在競技場中作為NPC對手的存在,華麗的四星英雄讓多少土豪砸錢抽箱子想要弄到影魔,最后才知道目前影魔只能通過靈魂石來召喚而成,不過比起之前的180個靈魂石召喚,現在僅僅需要30個就可以了,今天小編就來為大家介紹一下影魔的實力。
刀塔傳奇影魔技能
魂之挽歌是影魔的大招傷害什么不說,這個技能最有特點的就是影魔死亡后會立即施放一次大招,就相當于自爆,跟你拼個你死我活,關于二三四技能的話,分別能夠對前排、中排、后排進行傷害,傷害加成的話分別是從后排開始高到前排低,所以影魔是一個非常不錯的切后選手,更狠的是這三個技能在戰斗開始的時候就會釋放,普攻三次后再次釋放,影魔的技能都是法術傷害,這就是傳說中的法術連擊。
刀塔傳奇影魔屬性
雖然影魔有著強力的法術連擊,但是其一生物理裝備以及敏捷系的英雄讓他的法術傷害變得非常的低,而且傷害并不是很集中,不過物理方面的話比起一般的敏捷系英雄相差倒是不大,特別是官方說影魔后期有很高的物理攻擊,非常讓人值得期待。
刀塔傳奇影魔進階
想要提高影魔的輸出可以搭配巫妖減對面的魔抗,讓影魔不高的技能傷害稍微有點提高,也可以搭配提高攻速的英雄例如月騎,讓影魔可以快速的普通,然后進行法術連擊,
關于刀塔傳奇影魔小編就給大家帶到這里,一起晃小編也會持續給大家帶來刀塔傳奇英雄技能屬性介紹,還請繼續關注一起晃刀塔傳奇專區。
DOTA里技能傷害
技能傷害分很多種,除非是上面注明有屬性提成傷害(例如水人的E,刺客的背刺),其他都是固定的。魔法傷害:因為每個英雄都是英雄護甲只承受75%的魔法傷害,例如100點魔法傷害擊中你,你在沒加魔抗的裝備和技能下固定減血75點。DOTA中魔抗不是完美疊加的,而是基礎的75%魔抗下在算的。神圣魔法傷害:就是他上面寫的多少就是多少,100點神圣魔法傷害基本可以扣你100左右的血。dota里的技能標明的攻擊傷害類型,是這個法術的減免計算標簽。攻擊類型決定你的護甲對它的天然抗性(比如穿刺打無甲150%傷害,法術打英雄75%傷害),而傷害類型決定你的護甲數值以及抵抗對它是否生效。
舉幾個例子
1.TS的惡魔赦令,混合傷害類型的代表,計算魔抗和護甲值。
技能的攻擊傷害類型為 法術攻擊 普通傷害
法術攻擊,意味著打其他護甲都是滿額傷害,打英雄計算25%護甲抗性。普通傷害,意味著計算你的護甲數值帶來的傷害減免/加成,同時可以被先鋒盾、海妖外殼、圓盾、窮鬼盾的抵抗減少傷害;對衰老單位無效。
2.TK的激光,中性傷害類型的代表,不計算魔抗和護甲值。
技能的攻擊傷害類型為 英雄攻擊 魔法傷害。
英雄攻擊,意味著打其他護甲都是滿額傷害,打城甲計算50%護甲抗性。魔法傷害,意味著不計算的你的護甲數值帶來的傷害減免/加成,同時抵抗不會對該技能產生任何影響;對魔免單位無效。
3.SP的治療波傷害,物理傷害類型的代表,不計算魔抗計算護甲值。
技能的攻擊傷害類型為 英雄攻擊 普通傷害。
英雄攻擊,意味著打其他護甲都是滿額傷害,打城甲計算50%護甲抗性。普通傷害,意味著計算的你的護甲數值帶來的傷害減免/加成,同時可以被先鋒盾、海妖外殼、圓盾、窮鬼盾的抵抗減少傷害;對衰老單位無效。
DP的大在物理傷害中比較特殊,這個技能的原型是對戰小強的蝗群,技能的傷害是由很多惡靈的攻擊來完成的。惡靈繼承了“蝗群”,擁有該技能的惡靈攻擊無視抵抗。
2.POM的月神箭,魔法傷害類型的代表,計算魔抗和不計算護甲值。
技能的攻擊傷害類型為 法術攻擊 魔法傷害。
法術攻擊,意味著打其他護甲都是滿額傷害,打英雄計算25%護甲抗性。魔法傷害,意味著不計算的你的護甲數值帶來的傷害減免/加成,同時抵抗不會對該技能產生任何影響;對魔免單位無效。
還有一些特殊的例子:
1.船長的水刀,可作用于魔免單位的中性傷害類型的代表,不計算魔抗和護甲值。
技能的攻擊傷害類型為 英雄攻擊 加強(物理并無視防御)傷害。
英雄攻擊,意味著打其他護甲都是滿額傷害,打城甲計算50%護甲抗性。加強傷害,意味著不計算的你的護甲數值帶來的傷害減免/加成,抵抗不會對該技能產生任何影響,但衰老的物理免疫可以使該技能失效。
2.開啟臂章的掉血,可以作用魔免、不能致死的中性傷害類型的代表,不計算魔抗和護甲值。
這個和攻擊傷害類型(其實這本來就不是真正的傷害,只是減血)無關,是由他的機理決定的。開臂章的掉血為負回血,所以完全不受護甲、抵抗、物免、魔抗、魔免的影響,并且無法致死(最少保留1點HP)。
PS:nec的竭心光環和bane的睡也是負回血,但在系統判定這個技能造成的傷害可以殺死單位時竭心光環/睡的傷害就變成了魔法傷害。
3.劇毒術士的劇毒新星,不能致死的傷害的又一代表。
這個技能在地圖編輯器里有一個特定的傷害類型:毒,以毒為原型的技能都會讓目標生命最少保留2。
