一、仁王2 雙屬性武器?
01 刀:
本身便是一種文化象征,仁王系列的信仰武器極其依賴武技的武器,只要渡過了開荒瓶頸期還是相當好用的。武器自身的武技極其優(yōu)秀。
02 雙刀:
武技與太刀一樣,十分優(yōu)秀。
03 旋棍:
攻擊段數(shù)最多的武器,一套棍法下來,削精能力極其恐怖,唯一的缺點就是攻擊距離太短了。
槍:有稍稍加體的鬼武者們掏出長槍應該都能一用,攻擊招式以戳、橫掃、回旋下砸為主,至今還留有被血刀冢槍兵三槍戳死的記憶。
二、仁王2怎么繼承武器屬性?
在仁王中武器的屬性是可以用合魂來繼承下來的
合魂方法:
1、屬性前面要有可繼承圖標。
2、有你想要繼承的屬性的武器做為材料,且愛用度最大。
3、近戰(zhàn)只能繼承近戰(zhàn),遠程只能繼承遠程。
被繼承的作為基材的武器上如果有其它的“沖突”屬性的話,則不能繼承。可以通過“重鑄”來換掉沖突的屬性,然后就可以繼承了。
仁王合魂作用介紹:
合魂:合魂就是用一把你想要鍛造的目標作為本體,假設為A,然后將另一把裝備作為素材(假設為B)合上去。合魂之后,本體的愛用度會歸零。另外,武器和防具的合魂是分開的,但武器和防具都可無視類別,互相合魂,例如,武器中,5種近戰(zhàn)武器和兩種遠程武器都可以隨意合魂,同樣,防具中,任何部位的防具也可隨意合魂。
合魂的目的有兩個:
1、在本體的等級低于素材時,無論雙方的稀有度,讓本體升級為素材的等級(如本體20級,素材35級,那么合魂后本體就變成35級,若素材等級低于或等于本體,則本體等級維持不變。
2、如素材擁有可以繼承的特殊能力,并且素材的愛用度為滿級時,可將特殊能力繼承給本體。
三、仁王武器6屬性怎么變7?
仁王武器6屬性需要使用獲得經(jīng)驗值通過升級來變7
四、仁王2妖屬性武器好用嗎?
妖屬性和凈屬性在武器攻擊端的效果是相同的,對應的是水火雷造成傷害,妖凈會造成精力傷害,效果由攻擊的屬性值和目標對應的抗性決定。
妖屬性和凈屬性的負面效果在承受方的效果也有一部分是相同的,對應的是水火雷各自的增傷持續(xù)傷害減速等效果,它們會增加承受方受到的精力傷害。所以實際上用妖凈武器攻擊有妖凈負面效果的目標,兩邊都有一次精力傷害提高,這就是它們比較優(yōu)勢的點。
另外妖屬性負面效果還有自己的獨有效果,它不是提高精力傷害嗎?這部分精力會轉(zhuǎn)為攻擊者的精力,這就是現(xiàn)在有一定流行度的妖武器玩法的核心,通過強大的精力吸取維持部分武技的永動或者半永動。
凈屬性的獨有效果相對比較不起眼,它會阻止中了效果的角色對自己施加正面效果,絕大多數(shù)陰陽術,忍術,套裝BUFF都上不了,但也有少數(shù)武技類產(chǎn)生的增益不受影響,如果中了,記得不要浪費替身一類的術道具。
而妖凈屬性的負面效果還有額外的效果,它們會互相壓制,處于妖屬性狀態(tài)的角色不能在攻擊中施加凈屬性,處于凈屬性的角色也不能在攻擊中施加妖屬性,最明顯的就是用靈驗武器和隱形鬼對抗,誰先給對面上了效果就可以阻止對面給自己上效果。同時,它們也不能同時作用于同一個角色,所以如果是固定常世隊記得別搞出沖突,不然就是輪流壓對面的負面效果。
五、仁王雙刀什么屬性好?
雙刀技補正B+,心補正C+,不過兩個都有必要加,因為一個影響精力條,一個影響精力回復量。除非你出了個補正A+的逆天屬性。實在不行SL重鑄,4 3 2 1 這樣選來重鑄。
2.單從屬性收益上說技要比心高多了,我是1把技A+單刀和1把技A+雙刀,走的三刀流
秋月宜人,花繁葉茂,無憂椽奇里面首飾類的話主要是靠刷BOSS,衣服和武器一個是靠升級獎勵,另外就是靠探寶和探寶積分,都挺絢麗的。
六、仁王哪個屬性抗性最低?
海坊主弱點是火,抗水毒麻痹。可以使用火符等道具進行戰(zhàn)斗,前往不要用水屬性武器等抗性高的武器去打,沒有傷害。這個BOSS技能機制不是很復雜,多試幾遍就可以打過。
七、仁王裝備屬性哪個高?
裝備屬性及選擇技巧:
游戲中裝備排列為:綠>紫>藍>黃>白
分別對應為神器,稀有名器,大名器,名器,普通。千萬不要認為顏色越好,裝備的效果就越好。裝備的顏色只由特殊效果有多少條來定,紫色多半都有6條以上的特殊屬性,而綠色則是由于獨特的屬性被稱為神器,例如會自動回收弓箭的穿盾強弓。
這也就是說,如果特殊屬性都是一些雞肋的話,這件裝備也不能稱為一件優(yōu)秀的裝備。不能單純根據(jù)稀有度來選擇穿戴裝備。
八、仁王2武器哪個好用?
長槍好用,槍對“體”的強化影響大。
長槍
長槍對人方面很適合新手,因為中段重手長,對人還是很有優(yōu)勢的,但是在對妖怪方面很不適合新手,武技耗精高還會原地罰站,非常危險。武技齊全以后對于熟手來說也和太刀一樣還算能用,但也會增加通關難度。
九、仁王2哪個武器簡單?
雙刀是仁王2中相對簡單的武器,非常適合初學者。其快速而靈活的攻擊組合允許玩家輕松應對敵人,而其低消耗的精力則使其可以持續(xù)戰(zhàn)斗。此外,雙刀的架勢切換系統(tǒng)也相對簡單,讓玩家可以切換到不同的架勢,以適應各種戰(zhàn)斗情況。
十、仁王盾無什么屬性好?
仁王盾這幾個個屬性比較屬性好
1承受的遠距離傷害 -15%
2承受的攻擊傷害 -3.0%
3 傷害反映(裝備重量) A
4承受的攻擊傷害 -3.0%
5承受的屬性傷害 -20.0%
6胸甲上的+500體力
7腿甲上的絕境增傷。
8手臂星號加攻45,
9腳上星號絕境增攻。
基本主要的詞條都可以重鑄洗出來。
