一、dnf血法師堆什么屬性?
堆什么屬性都可以,現(xiàn)在屬性沒有那死板了
二、dnf風(fēng)法堆什么屬性?
90版本,就目標(biāo)來說,所有職業(yè)的追求都是本職業(yè)精通90B套.屬性不用糾結(jié).前期的話,風(fēng)法刷普通圖搬磚建議做異界風(fēng)暴之靈3件套.做傳說套過渡,假豬通用.最終還是要找深淵票刷SS是出路.SS帶套裝,堆屬性的說法只適用于附魔.追求你自己選的屬性強(qiáng)化,力量和物攻就好.屬強(qiáng)優(yōu)于物攻優(yōu)于力量~
三、dnf血法堆什么屬強(qiáng)?
冰強(qiáng)最好,但現(xiàn)在堆光強(qiáng)好一點(diǎn),冰強(qiáng)太貴了,怪物火強(qiáng)暗強(qiáng)又好,光強(qiáng)不比冰強(qiáng)差多少。
四、DNF鬼泣堆什么屬性?
dnf鬼泣堆魔法攻擊就行,然后首飾堆暗屬性強(qiáng)化
五、DNF瞎子堆什么屬性?
修羅技能基本都是固傷職業(yè),就無雙波和邪光波動陣不是,所以堆的是智力,智力越高,傷害越高,二覺以后除了大小冰火,其他技能都是光屬性,所以走光強(qiáng)收益最大,具體的可以紅字智力,異界套,終結(jié)6,無限小冰的,左槽帶個加粉,右槽光強(qiáng)石頭,手鐲遺跡手鐲,戒指艾爾文戒指,武器可以刷領(lǐng)主,做萬劍之王,修羅不需要追求高強(qiáng),堆智力即可,鬼劍4職業(yè),2百分比職業(yè),劍圣(物理百分比),鬼泣(魔法百分比),他們需要堆物攻和魔攻,需要高強(qiáng)。2個是固傷職業(yè),魔神(物理固傷),修羅(魔法固傷)他們要堆的是力量和智力,別聽樓上的瞎說,神豪修羅才堆魔攻
六、dnf關(guān)羽堆什么屬性?
是物理攻擊 其實(shí)沒有力量攻擊的說法,針對物理攻擊,叫做獨(dú)立攻擊。或者也叫百分比和固傷。
判斷一個職業(yè)是物理攻擊還是獨(dú)立攻擊,只要看他的大部分技能說明,如果傷害是帶有百分號的,顯而易見,這是百分比,也就是物理攻擊。如果傷害只是數(shù)字,那就是固傷,也就是獨(dú)立攻擊。 相應(yīng)的,百分比就需要提升面板,因?yàn)閭κ歉鶕?jù)你的面板計算百分比 而固傷就無需面板,只看獨(dú)立攻擊的屬性。
哪怕你面板再低,獨(dú)立很高,隨之而來的固傷就很高 關(guān)羽是魔槍士兩個轉(zhuǎn)職之一征戰(zhàn)者,另外一個轉(zhuǎn)職決斗者,兩個職業(yè)都是物理攻擊
七、dnf影舞者堆什么屬性?
影舞者主要武器是匕首,80粉是火,85SS是光,75SS是冰,還有把75SS是暗的,這就看你準(zhǔn)備要拿那把武器了,根據(jù)武器來決定屬強(qiáng) 其他的屬性就優(yōu)先堆物理攻擊,然后力量,暴擊,攻速這些就夠了
八、dnf白手屬性堆什么?
劍魂屬于物理百分比職業(yè),需要堆物攻,力量和屬強(qiáng)
九、dnf優(yōu)先堆什么屬性?
dnf優(yōu)先堆屬性的優(yōu)先級是:黃字≥爆傷>白字/屬強(qiáng)/攻擊>力量/智力
力量/智力:在2250基礎(chǔ)上,250力量/智力提升10%基礎(chǔ)傷害,獨(dú)立:在1000獨(dú)立基礎(chǔ)上,100獨(dú)立提升10%基礎(chǔ)傷害,屬強(qiáng):在0屬強(qiáng)基礎(chǔ)上,22屬強(qiáng)提升10%基礎(chǔ)傷害,黃字/爆傷(滿暴擊)。要注意的是不沖突的前提下,提升其百分比數(shù)的基礎(chǔ)傷害
十、DNF爆破元素堆什么屬性?
元素爆破師,相當(dāng)于元素師的男性版本,流派應(yīng)該也是一樣的多,元素師明顯不可能是固定傷害居多,因?yàn)檫@樣的話不夠暴力,所以面板攻擊應(yīng)該依然是主流,高強(qiáng)化的武器才是元素爆破師的追求,智力依然是能堆就堆,一切以堆攻擊為主
