一、黑魂3雷屬性質變?
屬性質變
屬性質變一共有7個方式,每個武器的屬性質變的潛力都是固定的,屬性質變后的武器,將不能再進行法術、道具的附魔。
結晶質變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加魔力屬性面板,并以智力作為修正。
愚者質變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加魔力屬性面板,并以智力作為修正。
物理被降低的威力和修正比結晶質變低,但智力修正也不如結晶高。質變后,玩家每三秒恢復1點FP。
雷質變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加雷屬性面板,并以信仰作為修正。
炎質變:
取消武器各項能力的修正,武器附加固定的炎屬性面板。
混沌質變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加炎屬性面板,并以智力、信仰同時作為修正。
深邃質變(幽邃質變):
取消武器各項能力的修正,武器附加固定的暗屬性面板。
暗質變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加暗屬性面板,并以智力、信仰同時作為修正。
追加單項能力修正的結晶/雷質變,其智/信修正幅度,高于追加雙項能力的混沌/暗質變智/信其中一項的修正,但無法超過智、信兩項合計的修正值,所以:
力、技、智/信的號,選擇結晶/雷質變。
力、技、智、信同時發展的號,選擇混沌/暗質變。
屬性質變后的武器,面板能力都能得到較多提升,但請記住在計算傷害的時候,武器的物理攻擊力與屬性攻擊力,將分別扣除被攻擊方相應的防御力,所以附帶屬性傷害的武器,當面板超過純物理的武器時,傷害并不一定就能更高。
“既然面板不反映最終傷害,那屬性質變的武器需要在面板上超過純物理多少,才能在傷害上超越它呢?”
當武器的攻擊力是物理與屬性混合時,記住它的實際面板,在忽略敵人屬性抗性的條件下,是至少要低40-50的。
二、黑魂三雷屬性?
答:水。黑魂三雷→天干五行土水金水,黑魂五行土水即土克水、魂三五行水金即金生水、三雷五行金水即金生水,這里黑五行土克魂五行水損失黑五行土的力量、三雷五行金水即金生水為順五行生旺即主水旺,整體來看五行水旺即主水,所以黑魂三雷屬性為水。
三、黑魂三全武器屬性?
武器屬性:名稱力/敏要求力/敏捷補
四、黑魂3屬性閾值?
在黑暗之魂3游戲中,屬性加點閥值:持久力99精力170,持久力40精力160。生命力27點1000血,40點1200,50點1300,99點1400,薪王狀態1.3倍。集中力30點5個記憶格,40點6個。35和30點差了40點的戰技條,35點后戰技條增加量降低到之前的三分之一。
基本的屬性有生命力、集中力、持久力、體力、力氣、敏捷、智力、信仰、運氣等九種,下面就給大家介紹一下黑暗之魂3基本屬性,一起來看看吧!
黑暗之魂3基本屬性介紹
1、生命力(Vigor):決定角色的血量上限高低,也會影響對寒氣的抵抗力。
2、集中力(Attunement):決定專注值的高低,也會影響法術的記憶空格數。集中力越高,允許你使用更多的法術。
3、持久力(Endurance):決定精力的高低,也會影響雷屬性的防御力和出血低抗力。精力決定著攻擊、格擋和躲避的運用,它還影響著出血和閃電屬性的抵抗力。
4、體力(Vitality):它決定著物理防御力的高低,也會影響裝備重量的上限值,以及對毒素的抵抗力。
5、力氣(Strength):使用強力重量級武器的必需能力值,有些武器會有力氣值的限制。它會提高使用武器的攻擊力,也會影響火屬性防御力。
6、敏捷(Dexterity):和力氣相同,它是使用難以操作武器的必需能力值,一些武器會有敏捷屬性的要求。它可提升武器的傷害、法術的詠唱速度,以及減輕從高處墜落時的傷害。
7、智力(Intelligence):它是使用魔法或咒術的必需能力值。它能提高魔法和咒術的威力,也會影響魔力屬性的防御能力。
8、信仰(Faith):它是使用奇跡或咒術的必需能力值。它會提高使用奇跡、咒術的威力,也會影響暗屬性的防御力。
9、運氣(Luck):它決定尋寶能力高低的能力值。會提高敵人出血、中毒的威力,也會影響對咒死的抵抗力。
五、黑魂3火焰武器?
一是用卡薩斯的彎火附魔法術,在卡薩斯地下墓穴找到卡薩斯咒術書,在隱藏門里面,拿去給鐵匠右邊的NPC(也可以在咒術商人處買);
二是給武器涂火松脂;
三是有些武器自帶火焰特效,比如冷冽谷舞娘雙刀,教宗的劍,雙王子的劍等等;
注意武器用火焰寶石變質只是增加了火屬性傷害,但是沒有火焰特效。
六、黑魂3毒武器?
【長劍】【傭兵雙刀】 【流放者大刀】 【破碎刀】
七、黑魂3右手武器戰技?
黑魂3右手武器指武器固有的特殊動作。長劍是“架式”,戰斧是“戰吼”等,存在各種固有的動作。右手武器雙持的時候按L2鍵(或LT)可以發動戰技,大家熟悉后會運用自如。
八、黑魂3 最強重武器?
特大劍我推薦洛里安特大劍、黑騎士大劍和、洛斯里克騎士大劍、巨劍、煙之特大劍,錘子類波爾多大錘反正我大錘只玩過波爾多大錘挺好用的
九、黑魂3質變武器推薦?
武器怎么質變
質變一共有三種主要方式:物理、屬性、附加效果,我們這里主要談追求高輸出的物理和屬性質變兩種。
物理質變:
物理質變方式不少,但在高等級水桶號能力下,威力最大化的手段只有熟練質變和亡者質變兩種。物理質變后的武器保留被法術、道具附魔的能力。
熟練質變:
降低武器本身威力,同時提高武器對力量、技巧的補正。
亡者質變(游魂質變):
降低武器本身威力與各項修正,同時賦予武器額外的幸運修正。
屬性質變:
屬性質變一共有7個方式,每個武器的屬性質變的潛力都是固定的,屬性質變后的武器,將不能再進行法術、道具的附魔。
結晶質變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加魔力屬性面板,并以智力作為修正。
愚者質變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加魔力屬性面板,并以智力作為修正。
物理被降低的威力和修正比結晶質變低,但智力修正也不如結晶高。質變后,玩家每三秒恢復1點FP。
雷質變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加雷屬性面板,并以信仰作為修正。
炎質變:
取消武器各項能力的修正,武器附加固定的炎屬性面板。
混沌質變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加炎屬性面板,并以智力、信仰同時作為修正。
深邃質變(幽邃質變):
取消武器各項能力的修正,武器附加固定的暗屬性面板。
暗質變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加暗屬性面板,并以智力、信仰同時作為修正。
十、黑魂3質變適合武器?
血變盜賊:
優點:+10自帶60出血,無需任何技能點,綠條25-35皆可,藍條隨意(可以自己帶藍,也行)
血條隨意,可以說自由度非常高。沒屬性門檻,可以稱之為無腦武器。學習成本只在自身技術和意識。如果不壓級太低,完全可以力量敏捷幾條線同時進行,我8o級,既能匕首舞出人生,也能大流放高面板吊打全程。核心點在于 屬性點非常自由。不僅永遠一把強大到8周目無壓力推圖,打BOSS的武器存在,還能有自己喜歡的武器同時作戰。
