一、魔獸世界屬性膨脹有什么壞處?為什么很多人談?wù)搶傩耘蛎浽趺丛趺吹氐哪兀?/h2>
產(chǎn)生的最大問題,就是每個過往版本的史詩裝備,將不如下一版本的任務(wù)裝。對于新手或者小號來說,這是一個好事情,從實用性來說,不需要重新去打舊有副本。相對地,也會閑置大多數(shù)舊有的團隊本。而魔獸玩過45-60-70的人都會覺得,舊有的團隊本以及背后強大的任務(wù)線、劇情互相穿插,才是魔獸的精髓。
所以,對于老玩家來說,屬性膨脹除了會導(dǎo)致每次版本升級必然經(jīng)歷的重新洗牌外,還要逐漸放棄曾經(jīng)和隊友一起奮斗的感覺。因為膨脹之后,必然又是無止境的刷聲望、刷日常、刷副本,多了,必然會離開,畢竟,總會有審美疲勞。
當然,這也同wow已經(jīng)日落西山有關(guān),暴雪現(xiàn)在設(shè)計的重心已經(jīng)同當年的有所不同,更加傾向于大眾游戲,而不是精品游戲。
P.S 以前幾個50+出頭的小號,野外把60大號做了,當時能感覺到團結(jié)和技術(shù)是多么重要。
二、WOW ,為什么屬性膨脹的這么厲害
屬性不膨脹,出新東西還有意義么?而且CTM血量就是漲的很厲害。再說了,S4……你跨了兩個版本了,和別人沒區(qū)別不可能的
三、暴雪對于魔獸世界屬性膨脹問題持什么態(tài)度?這就像10個30級打一個60級,勉強有希望贏,同樣相差30級,10個
屬性膨脹是版本更新必然會出現(xiàn)的問題,不然60-90一個接一個的版本更替,你那裝備水平還一直停留在60級的水平上,換做是你你會愿意嗎?所以暴雪也是無可奈何的事
我覺得你肯定也不愿意看到辛辛苦苦升級打裝備,最后連幾個60級的都擺不平的問題發(fā)生吧
不過之前看網(wǎng)上,據(jù)說暴雪要在6.0之后開始解決屬性膨脹的問題,按比例將屬性壓縮,至于具體細則,就要看以后實施的情況了
四、屬性膨脹吸血項鏈同時帶百分之2和百分之4效果能疊加嗎?
能啊,就好像光環(huán)和裝備效果可以疊加一樣。
五、為什么wow版本末期的屬性膨脹總是處理不好
如果玩家對裝備沒有欲望,那么游戲的吸引力也就沒了,很多人會AFK。尤其是版本末期沒有新東西來吸引玩家,只有靠屬性爆炸的裝備來吸引玩家。
六、wow70級該干些什么
1 升級的技巧 不睡覺 拍副本 做任務(wù)(其實這個是沒有多倍經(jīng)驗最快的辦法之一) 找人帶你 (帶好錢)
當然記得你首先要有傳家寶 這個東西對你的升級和打怪很有幫助
2 錢的問題不應(yīng)該出現(xiàn)在小號身上 因為小號第一沒有花錢的地方 第二賺錢非常緩慢是必須要避過的問題,來錢的辦法有 幻化藍綠裝(一定要記住“光榮”這個詞根 它的腿部至少可以換5張點卡),布匹,低等級草藥礦物,等等。。。
3 正義也不是一個小號需要考慮的問題,一路上的任務(wù)會給你很多獎勵,武器裝備足夠你將整個游戲一直玩到90,而且你沒有太多來自裝備上的困擾。(如果你有傳家寶更加沒有困擾。)
換句話來說 正義點數(shù)足夠 你要買70級的裝備 等到80級屬性膨脹比不上藍綠裝,接著買80的裝備到85,屬性膨脹又要繼續(xù)買85的裝備。。。很顯然這是不現(xiàn)實的。
在70開始,你每周有一定量的很少的正義,80慢慢變多,一直到90非常多,你會發(fā)現(xiàn)90之后正義幾乎沒有用處,除了購買傳家寶之外。
希望能幫助到你
