一、現(xiàn)版本元素薩滿屬性優(yōu)先次序
命中夠的情況下,優(yōu)先急速屬性一般都是35-40%之間,其次是精通,急速關(guān)系到火震的跳數(shù),觸發(fā)熔巖奔騰幾率。精通能夠增加法術(shù)傷害,所以單體就主急速副精通,Aoe就主精通副急速。
二、元素薩滿輸出循環(huán)
元素薩的屬性收益如下(4.3版本,有T13情況下):智力>精通>急速>致命(暴擊),命中17%。
然后是輸出手法 木樁:閃電箭->施放TT->烈焰震擊->元素掌握->熔巖爆發(fā)->閃電箭xN。
如果想做極限D(zhuǎn)PS 就要熟練掌握CD時(shí)間,比如當(dāng)你的熔巖爆發(fā)的CD還有1s的時(shí)候 就可以使用閃電鏈替代閃電箭。再者,如果有使用型飾品,請(qǐng)做一個(gè)宏,和元素掌握一起開。
在boss戰(zhàn)中,可以起手開火元素圖騰。
如果沒有4T13效果,而有2T13效果,急速>精通。
都沒有的話,二者收益相差不多。急速可能稍高,但是考慮到延遲對(duì)急速的收益影響,二者相差還是不多.....
三、國服3.3.5的恢復(fù)薩滿和元素薩滿在副本中屬性有什么要求
恢復(fù):急速>法強(qiáng)>回魔>智力,其他不考慮;
元素:優(yōu)先保證命中等級(jí)289,其次,法強(qiáng)>急速>暴擊>回魔>智力,其他不考慮。
四、魔獸世界元素薩滿要加什么屬性
不用想了,先練到85再說
而且按照ctm現(xiàn)在的情況來看,到了85你先把命中堆上去,打到14%,然后屬性選擇上智力最高,然后急速,暴擊精通比較沒用,裝備沒有急速的把暴擊精通重鑄成急速,精神裝sm可以穿,因?yàn)閟m精神100%轉(zhuǎn)化命中,所以命中達(dá)標(biāo)就堆急速吧
五、元素薩滿屬性問題
我自己是先堆的命中 14%保證之后堆急速 版面現(xiàn)在是930急速 剩下的就是法傷和暴擊了 當(dāng)然 法傷很重要 可能我考慮的是給法傷留更多的提升空間? 所以才? 暴擊那東西 無所謂了 沒聽說過元素SM缺暴擊的
目前保留4T9? T10屬性還在考察中~
