一、碧藍航線航空值是什么?
航空值包括
空域狀態-制空權確保:艦隊全體航空傷害提高20%,受到的航空傷害降低10%,命中提高10%,受到伏擊概率降低8%(點燃和進水傷害不受影響)。空域狀態-制空權優勢:艦隊全體航空傷害提高12%,受到的航空傷害降低6%,命中提高5%,受到伏擊概率降低5%(點燃和進水傷害不受影響)。空域狀態-勢均力敵:艦隊全體航空傷害降低6%,受到的航空傷害降低3%(點燃和進水傷害不受影響)。空域狀態-制空權劣質:艦隊全體航空傷害降低12%,受到的航空傷害提高6%,命中、機動降低3%(點燃和進水傷害不受影響)。空域狀態-制空權喪失:艦隊全體航空傷害降低20%,受到的航空傷害提高10%,命中、機動降低8%(點燃和進水傷害不受影響)。空域狀態-無空域爭奪:無特殊效果。
二、碧藍航線航空性能是什么
碧藍航線比爾提茨解析屬性分析:
航空滿值388,很強,除了略低于厭戰以外,與大哥持平,畢竟是有著金皮的優勢;滿值耐久7638,加上重巡裝甲,從數值上來說是目前最肉的戰列。總體來說提爾比茨屬性在戰列艦中很是突出。
技能分析:
北方的孤獨女王,主力艦隊中戰列、戰巡只存在自己一艘時(可以有其他類型艦船)傷害提升10%(30%)。
和北宅的外號很匹配的一個技能,技能要生效的話限定了后排只能是雙航母一戰列的配置。不過技能是單體增益而不是傻白和大哥這種團隊增益,或者厭戰的切后排效果,略有缺陷。畢竟玩炮還是三大炮更好一些。
磁性魚雷:每隔35(15)秒,朝前方發射4發帶小范圍追蹤效果的磁性魚雷。
作為一艘戰列艦能夠放追蹤魚雷也是比較少見,能夠稍微彌補一些后排的防御,尤其是針對自爆船,缺點在于定時發射不可控。
三、碧藍航線等級提升加屬性嗎?
碧藍指揮官等級的提升加的是金幣和石油的上限!
四、碧藍航線作者?
《碧藍航線》是一款由bilibili代理的,集策略養成、即時海戰、各類社交玩法為一體的二次元游戲。不是小說,沒有作者信息。 本作以軍武擬人為題材,玩家可通過主線關卡、每日副本、實戰演習、艦船建造等豐富的玩法,收集并養成強力的角色與裝備,手動操作自己的艦隊征戰四海。
五、碧藍航線名言?
繩鋸木斷,水滴石穿。平日的不懈鍛煉才能在關鍵時刻帶來勝利,我是這么相信著的。
六、碧藍航線多大?
碧藍航線PC版需要4GB的硬盤空間才能安裝。
七、碧藍航線別名?
《碧藍航線》又名《艦B》,《碧藍航線》是一款集策略養成、即時海戰、彈幕、各類社交玩法為一體的二次元休閑游戲。本作以軍武擬人為題材,玩家可通過主線關卡、每日副本、實戰演習、艦船建造等豐富的玩法,收集并養成強力的角色與裝備,手動操作自己的艦隊征戰四海。
八、碧藍航線壽命?
如果按照目前手游環境不變的情況下,多活個三到五年都不成問題,官方在調整數值、暴率、難度等等各方面都表現出非同一般的謹慎,始終保證“玩家舒適”這個效果。
但這只是手游大環境不變的前提下,誰也不知道未來幾年會發生什么事情。
例如出現一種類似王者榮耀那樣革新性的手游,而且還能影響到整個手游界,迫使所有手游脫胎換骨,在技術性和可玩性方面上一個極大臺階,造成手游界超級大震蕩,在游戲性方面能創造出新的贏利點。
那時不提蠻啾勇士的技術能力,單單官方在游戲創新方面的謹慎,也可以說太過保守,就不能創造足夠的贏利點,分分鐘在手游大變革浪潮中被淹沒。
倫敦改……啊不對,是林社長和魚丸的理念是創造一款玩家舒適享受的手游,但如果瓜游想更進一步應對未來,僅僅靠舒適是不夠的,顯然在創新方面要出把力氣。
九、碧藍航線怎么加點?
使用游戲的技能點點擊提升就可以加點了
十、碧藍航線勵志臺詞?
碧藍航線富含哲理的臺詞
最美的青春年華!怎能少了放手去拼搏天涯,即使是一道微弱的光芒,我們也要把它灑向最需要溫暖的地方。
不要著急,最好的總會在最不經意的時候出現。那我們要做的就是:懷揣希望去努力,靜待美好的出現
盡管眼下十分艱難,可日后這段經歷說不定就會開花結果!
不管生活有沒有變好,你都要自己變得更好
人生在于敢拼,每一個抉擇都會改變我們
