一、十字軍之王2入贅秘籍?
十字軍之王2秘籍:
游戲中按 ~ 鍵開啟控制臺,輸入以下秘籍:
熱鍵 作用
cash 立即+5000資金
prestige 立即+5000威望
piety 立即+5000虔誠
event 10001 立即觸發(fā)10001號事件,
大部分事件都可以通過編號觸發(fā),
如果會編事件那就幾乎無所不能了
clear 清屏
marry_anyone 可隨便娶不能同意嫁給你的對象
allow_laws 能隨便改法律
kill Character-ID# 角色I(xiàn)D人物瞬死
play Character-ID# 快速切換游戲控制角色人物
角色I(xiàn)D可在history\characters下用UE查找,依種族來分類
醫(yī)生相關(guān)事件
熱鍵 作用
event 6001 解決梅毒
event 6011 解決麻風(fēng)
event 6021 解決瘋狂
event 6031 解決著魔
event 6041 解決緊張
event 6051 解決壓力
event 6061 解決生病
event 6071 解決肺炎
event 6081 解決受傷
event 6111 解決結(jié)核
event 6112 解決傷寒
event 6113 解決斑疹
event 6114 解決鼠疫
event 6115 解決麻疹
event 6116 解決天花
event 50001 越獄
二、十字軍之王2改政體秘籍?
十字軍之王2部落政體需要在游戲部落界面來改,首先“~”鍵呼出控制臺(在1鍵的左邊,tab鍵的上邊,Esc鍵的下邊)然后在控制臺輸入allow_laws,回車就成,輸完記得~鍵關(guān)掉控制臺allow_laws中的下劃線是按住shift的“-”號鍵(減號,注:不是小鍵盤的減號)
三、十字軍之王2秘籍怎么用?
cash 立即+5000資金
prestige 立即+5000威望
piety 立即+5000虔誠
event 10001 立即觸發(fā)10001號事件, 大部分事件都可以通過編號觸發(fā), 如果會編事件那就幾乎無所不能了
clear 清屏
marry_anyone 可隨便娶不能同意嫁給你的對象
allow_laws 能隨便改法律
kill Character-ID# 角色I(xiàn)D人物瞬死
play Character-ID# 快速切換游戲控制角色人物角色I(xiàn)D
可在history\characters下用UE查找,依種族來分類
十字軍之王2
《十字軍之王2》是由Paradox Interactive研發(fā)的一款即時戰(zhàn)略類PC游戲,于2012年第1季度發(fā)行。
作為2004年《十字軍之王》的續(xù)作,《十字軍之王2》給我們帶來歐洲歷史上最黑暗最暴力的時期——?dú)W洲中世紀(jì)黑暗時代。游戲可以選擇從1066年開始,跨度大概有322年左右,當(dāng)中包含了大量的歷史事件。在DLC查理曼大帝中,游戲的開始時間提前至公元769年。玩家將會扮演這一時期的一個封建領(lǐng)主。建立家庭,組建團(tuán)伙。
四、十字軍之王2生孩子秘籍?
懷孕有三種秘籍,第一種輸入event 24504即可讓妻子懷孕,這個指令只會對妻子生效。
第二種輸入pollinate后面依次輸入女性id和男性id就可以強(qiáng)制懷孕,可以針對所有人使用。
第三種輸入cuckoo后面依次輸入女性di和男性id就可以秘密懷孕,該指令同樣適用于所有人。
五、十字軍之王2怎么減少領(lǐng)主叛亂秘籍?
無需秘籍。不想叛亂主要還是在分封上。你全部分封自己家族的然后選舉這是最好的。
六、十字軍之王3秘籍代碼?
1. FOI/ALE - 永久性物品
2. AEB/SEA - 永久的死亡勝利
3. PIZ/TEN - 炸彈免疫
七、十字軍之王3信仰秘籍?
《十字軍之王3》秘籍是:
1、age:添加輸入的[數(shù)量]年齡到[角色id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。負(fù)數(shù)允許減少。
2、add_claim:添加對[頭銜id]的宣稱到[角色id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。
3、add_doctrine:添加[教條id]到[信仰id], 如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色信仰。按TAB顯示所有教條id。
4、add_dread:添加輸入[數(shù)量]的恐怖值到[角色id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。負(fù)數(shù)允許減少。
5、event:觸發(fā)[事件id]。
6、gold:給予輸入[數(shù)量]的金錢到玩家角色。負(fù)數(shù)允許減少。默認(rèn)1000。
7、instabuild:角色領(lǐng)下的建筑瞬間造完,再輸一次可取消。
8、kill:殺死[角色id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。
9、observe:進(jìn)入觀察者模式。
10、lay:改變玩家角色到[角色id]。
八、十字軍之王3秘籍加宗族威望?
十字軍之王3秘籍,系統(tǒng)商店購買威旺卡使用以后,就可以增加中指揮網(wǎng)
九、十字軍之王3天才秘籍?
你好,希望能幫到你!
打開控制臺后,只需右鍵單擊映射上的字符,就可以訪問各種調(diào)試交互,從而使操作它們變得相當(dāng)容易。
mult為百分比數(shù)據(jù)
add為直接增加數(shù)據(jù)
士兵戰(zhàn)斗力變量開局
movement_speed = 0.15 行軍速度
light_cavalry_pursuit_mult = 0.2 輕騎兵追擊
light_cavalry_toughness_mult = 0.3 輕騎兵堅(jiān)韌
light_cavalry_damage_mult = 0.3 輕騎兵傷害
light_cavalry_screen_add = 5 輕騎兵掩護(hù)
heavy_cavalry_pursuit_mult = 0.2 重騎兵追擊
heavy_cavalry_toughness_mult = 0.3 重騎兵堅(jiān)韌
heavy_cavalry_damage_mult = 0.3 重騎兵傷害
heavy_cavalry_screen_add = 5 重騎兵掩護(hù)
skirmishers_pursuit_mult = 0.2 散兵追擊
skirmishers_damage_mult = 0.2 散兵傷害
skirmishers_toughness_mult = 0.1 散兵堅(jiān)韌
skirmishers_screen_add = 5 散兵掩護(hù)
heavy_infantry_toughness_mult = 0.15 重步堅(jiān)韌
heavy_infantry_pursuit_mult = 0.15 重步追擊
heavy_infantry_damage_mult = 0.15 重步傷害
heavy_infantry_screen_add = 5 重步掩護(hù)
pikemen_screen_add = 5 矛兵掩護(hù)
pikemen_toughness_mult = 0.3 矛兵堅(jiān)韌
pikemen_pursuit_mult = 0.3 矛兵追擊
pikemen_damage_mult = 0.3 矛兵堅(jiān)韌
archers_screen_add = 5 弓箭掩護(hù)
archers_damage_mult = 0.3 弓箭傷害
archers_pursuit_mult = 0.3 弓箭追擊
archers_pursuit_mult = 0.3 弓箭堅(jiān)韌
counter_efficiency = 0.25 士兵克制效率
retreat_losses = -0.25 撤退損失
siege_weapon_siege_value_mult = 0.4 攻城武器效率
naval_movement_speed_mult = 0.25 海軍速度
supply_capacity_mult = 2 補(bǔ)給能力
raid_speed = 0.25 劫掠速度
army_maintenance_mult = -0.15 軍隊(duì)維護(hù)
knight_effectiveness_mult = 0.75 騎士戰(zhàn)斗力
hard_casualty_modifier = -0.2 士兵損失
age添加輸入的[數(shù)量]年齡到[角色id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。負(fù)數(shù)允許減少。[數(shù)量] [角色id]age 20
add_claim添加對[頭銜id]的宣稱到[角色id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[頭銜id] [角色id]add_claim e_hre
add_doctrine添加[教條id]到[信仰id], 如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色信仰。按TAB顯示所有教條id。[教條id] [信仰id]add_doctrine doctrine_pluralism_fundamentalist catholic
add_dread添加輸入[數(shù)量]的恐怖值到[角色id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。負(fù)數(shù)允許減少。[數(shù)量] [角色id]add_dread 100
add_maa添加輸入的 [兵種id] 部隊(duì)到[角色id],[角色id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。按TAB顯示所有兵種id。[兵種id] [角色id]add_maa bowmen
add_perk添加輸入的[技能id] 到[角色id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。按TAB顯示所有技能id。[技能id] [角色id]add_perk thoughtful_perk
add_piety添加輸入[數(shù)量]的虔誠到玩家角色。負(fù)數(shù)允許減少虔誠。默認(rèn)1000。[數(shù)量]add_piety 9000
add_prestige添加輸入[數(shù)量]的威望到玩家角色。負(fù)數(shù)允許減少虔誠。默認(rèn)1000。[數(shù)量]add_prestige 16000
add_realm_law添加輸入的[法律id] 到[角色id]的國家,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色國家。按TAB顯示所有法律id。[法律id] [角色id]add_realm_law crown_authority_3
add_realm_law_skip_effects添加輸入的[法律id] 到[角色id]的國家,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色國家。按TAB顯示所有法律id。[法律id] [角色id]add_realm_law_skip_effects crown_authority_3
add_relation添加[關(guān)系id]到[角色id]與[角色id], 如果其中一個沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[關(guān)系id] [角色id]add_relation friend 1234
add_secret添加輸入的[秘密id] 到玩家角色。按TAB顯示所有秘密id。[秘密id]add_secret secret_witch
add_stress添加輸入[數(shù)量]的壓力值到[角色id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。負(fù)數(shù)允許減少。[數(shù)量] [角色id]add_stress 50
add_title_law添加[繼承法id]到[頭銜id].[頭銜id] [法律id]add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law
add_trait添加輸入的[特質(zhì)id] 到[角色id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。按TAB顯示所有特質(zhì)id。[特質(zhì)id] [角色id]add_trait witch
add_lifestyle_xp_all添加輸入[數(shù)量]的經(jīng)驗(yàn)到[角色id]的所有生活方式,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。默認(rèn)1000。[數(shù)量] [角色id]add_lifestyle_xp_all 2000
add_diplomacy_lifestyle_xp添加輸入[數(shù)量]的經(jīng)驗(yàn)到[角色id]的外交生活方式,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。默認(rèn)1000。[數(shù)量] [角色id]add_diplomacy_lifestyle_xp 2000
add_martial_lifestyle_xp添加輸入[數(shù)量]的經(jīng)驗(yàn)到[角色id]的軍事生活方式,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。默認(rèn)1000。[數(shù)量] [角色id]add_martial_lifestyle_xp 2000
add_stewardship_lifestyle_xp添加輸入[數(shù)量]的經(jīng)驗(yàn)到[角色id]的管理生活方式,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。默認(rèn)1000。[數(shù)量] [角色id]add_stewardship_lifestyle_xp 2000
add_intrigue_lifestyle_xp添加輸入[數(shù)量]的經(jīng)驗(yàn)到[角色id]的謀略生活方式,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。默認(rèn)1000。[數(shù)量] [角色id]add_intrigue_lifestyle_xp 2000
add_learning_lifestyle_xp添加輸入[數(shù)量]的經(jīng)驗(yàn)到[角色id]的學(xué)識生活方式,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。默認(rèn)1000。[數(shù)量] [角色id]add_learning_lifestyle_xp 2000
change_culture改變[地區(qū)id]的文化到[文化id].[地區(qū)id] [文化id]change_culture 496 swedish
change_development_level添加輸入[數(shù)量]的發(fā)展度到[地區(qū)id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色首都。負(fù)數(shù)允許減少。[數(shù)量] [地區(qū)id]change_development_level 100 496
change_fervor添加輸入[數(shù)量]的宗教熱情到[信仰id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色信仰。負(fù)數(shù)允許減少。默認(rèn)10。[數(shù)量] [信仰id]change_fervor 100 catholic
change_diplomacy添加輸入的[數(shù)量]到[角色id]的外交屬性,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。負(fù)數(shù)允許減少。[數(shù)量] [角色id]change_diplomacy 16
change_martial添加輸入的[數(shù)量]到[角色id]的外交屬性,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。負(fù)數(shù)允許減少。[數(shù)量] [角色id]change_martial 16
change_stewardship添加輸入的[數(shù)量]到[角色id]的管理屬性,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。負(fù)數(shù)允許減少。[數(shù)量] [角色id]change_stewardship 16
change_intrigue添加輸入的[數(shù)量]到[角色id]的謀略屬性,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。負(fù)數(shù)允許減少。[數(shù)量] [角色id]change_intrigue 16
change_learning添加輸入的[數(shù)量]到[角色id]的學(xué)識屬性,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。負(fù)數(shù)允許減少。[數(shù)量] [角色id]change_learning 16
change_prowess添加輸入的[數(shù)量]到[角色id]的勇武屬性,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。負(fù)數(shù)允許減少。[數(shù)量] [角色id]change_prowess 16
clear_character_modifiers移除[角色id]的所有角色修正,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[角色id]clear_character_modifiers
clear_title_laws移除[頭銜id]的所有繼承法。[頭銜id]clear_title_laws e_hre
clear_traits移除[角色id]的所有特質(zhì),如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[角色id]clear_traits
discover_all_eras解鎖[角色id]的文化的所有時代的所有革新,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[角色id]discover_all_eras
discover_era解鎖玩家角色的文化的[時代id]的所有革新,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。按TAB顯示所有時代id。[時代id]discover_era culture_era_early_medieval
discover_fascination解鎖[角色id]的文化的文化偏好革新,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[角色id]discover_fascination
discover_innovation解鎖[角色id]的文化的[革新id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。按TAB顯示所有革新id。[革新id] [角色id]discover_innovation innovation_motte
dynasty_prestige添加輸入[數(shù)量]的宗族威望到[宗族id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色宗族。負(fù)數(shù)允許減少。默認(rèn)1000。[數(shù)量] [宗族id]dynasty_prestige 100000
end_schemes所有以玩家角色為目標(biāo)的陰謀被中止。無end_schemes
event觸發(fā)[事件id].[事件id]event lifestyle_nicknames.0001
gain_all_dynasty_perks解鎖[角色id]的所有宗族傳承,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色宗族。[角色id]gain_all_dynasty_perks
gain_all_perks解鎖[角色id]的所有生活方式技能,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[角色id]gain_all_perks
give_title給予[頭銜id]給[角色id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[頭銜id] [角色id]give_title e_hre
gold給予輸入[數(shù)量]的金錢到玩家角色。負(fù)數(shù)允許減少。默認(rèn)1000。[數(shù)量]add_gold 500
instabuild角色領(lǐng)下的建筑瞬間造完,再輸一次可取消。無instabuild
instant_birth生育只需一天,再輸一次可取消。無instant_birth
join_era將[角色id]的文化帶入[時代id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。按TAB顯示所有時代id。[時代id]join_era culture_era_high_medieval
kill殺死[角色id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[角色id]kill
know_schemes發(fā)現(xiàn)以玩家角色為目標(biāo)的所有陰謀。無know_schemes
merge_culture將所有[文化id]地區(qū)的文化改為[文化id]。[文化id] [文化id]merge_culture greek swedish
pregnancy使女性[角色id]懷上[角色id]的孩子,如果沒有選定id默認(rèn)為未知角色。[角色id][角色id]pregnancy 1234
remove_doctrine移除[信仰id]的[教條id], 如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色信仰。按TAB顯示所有教條id。[教條id] [信仰id]remove_doctrine doctrine_pluralism_righteous catholic
remove_nick移除[角色id]的當(dāng)前稱號,如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[角色id]remove_nick
remove_relation移除[角色id]與[角色id]的[關(guān)系id], 如果其中一個沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[關(guān)系id] [角色id]remove_relation friend 1234
remove_trait移除[角色id]的[特質(zhì)id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。按TAB顯示所有特質(zhì)id。[特質(zhì)id] [角色id]remove_trait witch
set_culture改變[角色id]的[文化id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。按TAB顯示所有文化id。[文化id] [角色id]set_culture swedish
set_dread改變[角色id]的恐怖值[數(shù)量],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[數(shù)量 [角色id]set_dread 100
set_faith改變[角色id]的[信仰id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。按TAB顯示所有信仰id。[信仰id] [角色id]set_faith catholic
set_focus改變[角色id]的[重心id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[重心id] [角色id]set_focus diplomacy_majesty_focus
set_nick給予[稱號id]到[角色id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[稱號id] [角色id]set_nick nick_the_lazy
set_sexuality改變[角色id]的[性取向id],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[性取向id] [角色id]set_sexuality bisexual
set_stress改變[角色id]的壓力值[數(shù)量],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[數(shù)量] [角色id]set_stress 0
set_diplomacy改變[角色id]的外交屬性[數(shù)量],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[數(shù)量] [角色id]set_diplomacy 16
set_martial改變[角色id]的軍事屬性[數(shù)量],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[數(shù)量] [角色id]set_martial 16
set_stewardship改變[角色id]的管理屬性[數(shù)量],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[數(shù)量] [角色id]set_stewardship 16
set_intrigue改變[角色id]的謀略屬性[數(shù)量],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[數(shù)量] [角色id]set_intrigue 16
set_learning改變[角色id]的學(xué)識屬性[數(shù)量],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[數(shù)量] [角色id]set_learning 16
set_prowess改變[角色id]的勇武屬性[數(shù)量],如果沒有選定id默認(rèn)為玩家角色。[數(shù)量] [角色id]set_prowess 16
yesmenAI角色會接受所有提議,再次輸入以取消。無yesmen
clear清除控制臺輸入歷史。無clear
effect執(zhí)行effect代碼文件。(譯:詳情查看游戲的effect文件夾里的內(nèi)容)[effect代碼]effect test
faction_spawn創(chuàng)建新[派系種類]如果有國家允許創(chuàng)建。[派系種類]faction_spawn peasant_faction
generate_cadet_coa隨機(jī)生成新玩家家族紋章。無generate_cadet_coa
help打印[命令]的說明,如果沒有參數(shù)將打印所有控制臺命令。[命令]help help
instamove軍隊(duì)只需一天移動到目標(biāo)地。無instamove
map_editor開啟地圖編輯器。無map_editor
nomenAI角色會拒絕所有提議,再次輸入以取消。無nomen
observe進(jìn)入觀察者模式。無observe
play改變玩家角色到[角色id].[角色id]play 1234
portrait_editor開啟頭像編輯器。無portrait_editor
run執(zhí)行[文件名稱]中的所有命令. 文件必須放在Documents/Paradox Interactive/Crusader Kings III.無run test.ini
set_is_ai允許AI控制[角色id].[角色id]set_is_ai 1234
set_is_player禁止AI控制[角色id].[角色id]set_is_player 1234
yesmenAI角色會接受所有提議,再次輸入以取消。無yesmen
tutorial.enable [gamestate/global/all (default: global)] - Enable the tutorial開啟教程
tutorial.disable [gamestate/global/all (default: global)] - Disable the tutorial關(guān)閉教程
tutorial.debugwindow - Shows the tutorial debug window顯示教程調(diào)試窗口
event [eventid] [character] - Trigger an event for a character為角色觸發(fā)事件
debug_event [eventid] [character] - Trigger an event for a character. It will also print the event trigger, which can however cause some false positive error logs.為角色觸發(fā)事件。此選項(xiàng)還會顯示事件觸發(fā)器,但是可能會導(dǎo)致誤報(bào)錯誤日志。
test_event [eventid] [character] - Evaluate if an event can be triggered for a character. It will also print the event trigger to the console, which can however cause some false positive error logs.評估是否可以為角色觸發(fā)事件。此選項(xiàng)還會將事件觸發(fā)器傳至控制臺,但是可能會導(dǎo)致誤報(bào)錯誤日志。
discover_innovation(add_innovation) - Discover an innovation for a character's culture探索角色文化的創(chuàng)新
discover_fascination(add_fascination) [character (optional)] - Discover the innovation that is the current fascination for a character's culture探索當(dāng)前對角色文化著迷的創(chuàng)新
join_era(unlock_era) [era] [character (optional)] - Join a certain era (and all previous ones)加入一個時代(以及之前的所有時代)
discover_era [era (optional, default is current era)] [character (optional)] - Discover all innovations of a certain era (and the era itself)發(fā)現(xiàn)一個時代(以及時代本身)的所有創(chuàng)新
discover_all_eras [character (optional)] - Discover all eras and all innovations探索所有時代和所有創(chuàng)新
set_faith [faith] [character (optional)] - Sets the faith of a character設(shè)定角色的信仰
dynasty_prestige [amount (optional, default: 1000)] [dynasty ID (optional, default: player dynasty)] - Adds prestige to the given dynasty在所處的朝代中提升聲望
gain_all_dynasty_perks [character (optional)] - Gives a dynasty (currently played character's dynasty by default) all perks賦予王朝所有特權(quán)(默認(rèn)為當(dāng)前所扮演角色的王朝)
log_missing_game_concept_loc - Logs all game concepts that have not had their loc key defined記錄所有尚未定義loc鍵的游戲概念
kill(die) [character (optional)] - Kill a character (currently played character by default)殺死一名角色(默認(rèn)為當(dāng)前扮演角色)
gain_all_perks [character (optional)] - Gives a character (currently played character by default) all perks賦予一名角色所有特權(quán)(默認(rèn)為當(dāng)前扮演角色)
add_perk [perk] [character(optional)[- Gives a character (currently played character by default) a specific perk賦予一名角色一項(xiàng)特權(quán)(默認(rèn)為當(dāng)前扮演角色)
instant_birth - Toggles if children should be born instantly or as normal開/關(guān)是否要立即或正常生育子女
AI.declare_war [character(optional)] - Causes the AI to declare a war (according to normal weighting), bypassing all pacing checks and the like使AI宣戰(zhàn)(根據(jù)正常權(quán)重),繞過所有步調(diào)檢查等
generate_cadet_coa [character (optional)] - Generate a CoA for this character as if they were a cadet of their dynasty為此角色生成一個CoA,將其視為王朝替補(bǔ)
add_doctrine [doctrine] [faith(optional)] - Adds a given doctrine to a faith在一種信仰中加入一項(xiàng)教義
remove_doctrine [doctrine] [faith(optional)] - Removes a given doctrine from a faith從一種信仰中移除一項(xiàng)教義
add_realm_law [law] [character(optional)] - Adds a realm law增加一項(xiàng)領(lǐng)域法
add_realm_law_skip_effects [law] [character(optional)] - Adds a realm law, skips the cost and the pass effect, and the (r)括號刪掉evoke effects of the current law增加一項(xiàng)領(lǐng)域法,跳過成本和效果,以及當(dāng)前法律的廢除效果
set_culture [culture] [character(optional)] - Sets the culture of a character設(shè)定角色的文化
change_fervor [amount(optional)] [faith(optional)] - Changes the fervor of a faith改變信仰的熱情
add_secret [type] [target(optional)] [character(optional)] - Gives a character (currently played character by default) a specific secret向角色透露一項(xiàng)機(jī)密(默認(rèn)為當(dāng)前扮演角色)
change_development_level [amount] [province_id(optional)] - Changes the development level of a county, defaults to capital更改一個縣的發(fā)展水平,默認(rèn)為首都
faction_spawn [faction_type] - Spawns a faction of the specified type產(chǎn)生指定類型的派系
faction_discontent [faction_type] [discontent_value]- Sets discontent of the first faction of the specified type設(shè)置指定類型的首個派系的不滿
faction_demand [faction_type] - The first faction of the specified type sends its demand指定類型的首個派系發(fā)出其需求
dump_pool_stats - Dump statistics about the pool to 'logs/pool_stats.csv'將該池有關(guān)的統(tǒng)計(jì)信息轉(zhuǎn)存至'logs/pool_stats.csv'
dump_character_creation_stats - Dump statistics about the pool to 'logs/character_creation_stats.csv'將該池有關(guān)的統(tǒng)計(jì)信息轉(zhuǎn)存至'logs/character_creation_stats.csv'
fast_tick - Faster ticking (lower frame rate)每天加快(幀率降低)
instamove(quickmove) - units move one province each day一個省的單位移動
supress_messages - Toggle if all messages (toasts/(n)括號刪掉otifications) should be suppressed開/關(guān)是否要屏蔽所有消息(提示/通知)
force_save_compression - Toggle if saves should be compressed開/關(guān)是否要壓縮存檔
dump_bookmark_portraits - Writes portrait data for all bookmark characters at current date為當(dāng)前日期的所有書簽字符寫入人像數(shù)據(jù)
print_ai_timings - Prints profiling data about ai顯示關(guān)于ai的分析數(shù)據(jù)
Portrait.ClearCache - Clears the portrait cache. Forces all portraits to refresh清除人像緩存。強(qiáng)制所有人像刷新
portrait_editor(pe) - Open the portrait editor打開人像編輯器
spawnentity [entity name] [state (optional)]- Spawns specified entity at cursor position在光標(biāo)位置生成指定實(shí)體
clearspawnedentities - Clears entities spawned with spawnentity command清除使用spawnentity命令生成的實(shí)體
MapObjects.GenerateGameLocators [type] ]filename (optional)] - Generates locators for the game's map objects為游戲的地圖對象生成定位器
MapObjects.Debug - Prints out map object debug information顯示地圖對象調(diào)試信息
Camera.Debug - Prints out camera debug information顯示相機(jī)調(diào)試信息
Camera.Save - Save camera position保存相機(jī)位置
Camera.Load - Load camera position加載相機(jī)位置
Map.SavePNG [map mode] [file name] [yes/no Should render flat (optional)] - Save a png of the map with a specific color mode使用特定的顏色模式保存地圖的png
Adjacencies.Rebuild - Rebuild all adjacencies重建所有鄰接關(guān)系
spawnline [line name] [start position 'x,y,z' (no spaces)] [end position x,y,z (no spaces)]> - Spawns specified line between 2 positions在2個位置之間生成指定的行
clearlines - Clear lines清除行
SplineNetwork.GenerateAssets - Undefined未定義
shader_debug - Undefined未定義
compoundnodeeditor - Compound Node Editor復(fù)合節(jié)點(diǎn)編輯器
particleeditor - Particle Node Editor粒子節(jié)點(diǎn)編輯器
script_docs(script_documentation) - Prints script documentation顯示腳本文檔
settings - Spawns a settings GUI生成設(shè)置GUI
screenshot - Take screenshot屏幕截圖
tweak - Spawns a tweaker GUI生成系統(tǒng)優(yōu)化GUI
textureviewer - Texture Viewer紋理查看器
texturelist - Texture List紋理列表
tools.skins - Skin Editor皮膚編輯器
3dstats - Toggles 3D Stats開/關(guān)3D統(tǒng)計(jì)
audio.list_events - List audio event列出音頻事件
audio.play_event [Audio event] - Play audio event播放音頻事件
audio.cpu_info - Shows current cpu usage顯示當(dāng)前的CPU使用情況
vsync - Toggle main swapchains vsync切換主交換鏈垂直同步
gfx.reloadtexture - Reload textures重新加載紋理
rendertype - Reports what render backend is used報(bào)告所使用的渲染后端
Threading.TaskThreadCount [The number of task threads] - Set or get the number of task threads設(shè)置或獲取任務(wù)線程數(shù)
CrashReporter.SimulateCrash - Simulates a crash (resulting in the game exiting).模擬崩潰(會導(dǎo)致游戲退出)。
CrashReporter.DeleteCrashData - Delete local crash dumps older than X days.刪除X天前的本地崩潰轉(zhuǎn)儲。
gfx.skin - Select active gfx skin選擇現(xiàn)存gfx皮膚
Dockables.Create [Dockable name] - Create dockable創(chuàng)建可停靠
Dockables.CreateLayout [Dockable layout name] - Create dockable layout創(chuàng)建可停靠布局
gui_editor - Spawns gui editor生成GUI編輯器
DumpDataTypes - Dumps the registered data types轉(zhuǎn)儲已注冊的數(shù)據(jù)類型
map_editor - Toggle map editor開/關(guān)地圖編輯器
Music.StopTrack - Stops the currently playing track停止當(dāng)前播放的曲目
Music.Weight - Shows or sets the current weight of the music system顯示或設(shè)置音樂系統(tǒng)的當(dāng)前權(quán)重
Music.PlayTrack [track name] - Plays the specified track播放指定的曲目
Music.Reset - Resets the music system重置音樂系統(tǒng)
Debug.Achievements.ResetAll - Locks all achievements again再次鎖定所有成就
explorer - Shows an object explorer window顯示一個對象瀏覽器窗口
add_lifestyle_xp_all [amount(optional)] [character(optional)] - Adds xp all lifestyle將xp添加到所有生活方式中
add_diplomacy_lifestyle_xp [amount(optional)] [character(optional)] - Adds xp to the given lifestyle將xp添加到指定生活方式中
add_martial_lifestyle_xp [amount(optional)] [character(optional)] - Adds xp to the given lifestyle將xp添加到指定生活方式中
add_stewardship_lifestyle_xp [amount(optional)] [character(optional)] - Adds xp to the given lifestyle將xp添加到指定生活方式中
add_intrigue_lifestyle_xp [amount(optional)] [character(optional)] - Adds xp to the given lifestyle將xp添加到指定生活方式中
add_learning_lifestyle_xp [amount(optional)[ [character(optional)] - Adds xp to the given lifestyle將xp添加到指定生活方式中
switchlanguage [language name] - Reload localization files and switch language重新加載本地化文件并切換語言
reload [file name] - Reloads assets重新載入assets文件
time - What time is it?現(xiàn)在是幾點(diǎn)?
minidump [file path] - Creates a minidump創(chuàng)建一個小型轉(zhuǎn)儲
crash - Cause the application to crash導(dǎo)致應(yīng)用程序崩潰
debug_mode - Toggles debug mode切換調(diào)試模式
release_mode - Toggles release mode切換釋放模式
GUI.CreateWidget(gui_test,test_gui) [File name] [Widget name] - Create dummy widget. With 0 arguments the file name will be gui/debug/test_gui.gui, and the widget name will be test_window創(chuàng)建虛擬小部件。參數(shù)為0時,文件名將為gui/debug/test_gui.gui,小部件名稱將為test_window
GUI.ClearWidgets - Clear dummy widget清除虛擬小部件
helplog - Print out all console commands to game.log file.在game.log文件中顯示所有控制臺命令。
help [command name] - Print out all console commands or a specific command description.顯示所有控制臺命令或特定的命令描述。
helphelp - Double Rainbow help.雙彩虹協(xié)助。
version - Prints the version to the console and the game log.在控制臺和游戲日志中顯示版本。
tick_day [number of days] - Ticks any number of days勾選任意天數(shù)
statistics - Logs statistics日志統(tǒng)計(jì)
load [file name] - Load gamestate from savegame on disk從磁盤上的savegame加載gamestate
test_save - Check save and load persistence檢查存檔和讀檔持久性
save [file name] - Saves current gamestate to disk將當(dāng)前的游戲狀態(tài)保存到磁盤
recalculate_modifiers [{if an argument is given, ALL modifiers will be calculated}] - Recalculates modifiers重新計(jì)算修改器
effect [{effect script}] - Execute effect執(zhí)行效果
run [{effect file}] - Execute effect file in /run在/run中執(zhí)行效果文件
trigger [{trigger script}] - Test trigger script測試觸發(fā)腳本
chat [Message] - Send chat message發(fā)送聊天消息
play [Character ID] - Change played character更改扮演的角色
observe(ob) - Start observing the game開始觀看比賽
hello [Character ID] - Show a character顯示角色
hello_history [Scripted history character ID] - Show a character from history顯示歷史人物
show_title [Title tag] - Show a title顯示頭銜
find_title [Title name] - Find a title查找頭銜
select_province [Province Id] - Select a province選擇一個省
change_culture [province id] [culture] - Change culture of a county改變一個縣的文化
merge_culture [from culture] [to culture] - Merge all counties of one culture into another culture將同一種文化的所有縣合并為一種新文化
gold(cash,dough) [Amount] - Add gold增加黃金
add_piety(piety) [Amount] - Add piety增加虔誠
add_prestige(prestige) [Amount] - Add prestige增加聲望
give_title(gt) [Title] [Character ID (optional, the player by default)] - Gives the title to the specified character將頭銜賦予指定角色
add_claim(ac) [Character ID (optional, the player by default)] [Title] - Gives the character a claim on the title宣布該角色獲得該頭銜
age() [Age] [Character ID] - Adds age to the current age在當(dāng)前年齡基礎(chǔ)上增加年齡
historical_id(hist) [Character ID] - Shows the historical id of a character顯示角色的歷史ID
add_trait(at) [Trait] [Character ID (optional, applies to player character otherwise)] - Adds trait to a character為角色添加特質(zhì)
set_sexuality [sexuality] [Character ID (optional, applies to player character otherwise)] - Sets the sexuality of a character設(shè)置角色的性別
secret_info(si) [character ID (optional)] - Shows all info about all secrets that the character is involved in顯示有關(guān)角色所涉及的所有秘密的所有信息
remove_trait(rt) [Trait] [Character ID (optional, applies to player character otherwise)] - Removes trait from a character移除角色的特質(zhì)
pregnancy(child_birth,impregnate) [mother id] [father id (0 or empty for no father)] [instant birth (yes/no)] - Make a character pregnant使角色懷孕
redraw_coa - Redraw coat of arms重繪紋章
yesmen(yesman,debug_yesmen,ym) - AI will always say yes to everything within a day一天之內(nèi)AI會肯定所有事件
nomen(noman,debug_nomen,nm) - AI will always say no to everything within a day一天之內(nèi)AI會否定所有事件
watch(ww) - Enables watch windows啟用監(jiān)視窗口
aiwatch - Enables ai watch windows啟用AI監(jiān)視窗口
ai_war_coordinator_watch - Enables AI war coordinator watch window啟用AI戰(zhàn)爭協(xié)調(diào)員監(jiān)視窗口
loading_screen(ls) - Stays on the next load screen停留在下一個加載屏幕上
error - Show errors in log在日志中顯示錯誤
test_message [type] [char_id/title_key/goto province_id] - Test sending a message測試發(fā)送消息
gamelog - Show game log顯示游戲日志
know_schemes - Discovers all schemes target to the player發(fā)現(xiàn)所有針對該玩家的陰謀
end_schemes - Ends all schemes target to the player結(jié)束所有針對該玩家的陰謀
scripted_tests [pattern (optional)] - Run scripted tests運(yùn)行腳本測試
force_oos - Force OoS強(qiáng)制OoS
event_queue - Print event queue debug顯示事件隊(duì)列調(diào)試
event_counts - Print event debug counts顯示事件調(diào)試計(jì)數(shù)
spawn_combat_army [scenario] [combat side] - Spawns attacking or defending side of a combat scenario生成戰(zhàn)斗場景中的攻擊或防御方
combat [scenario] - Test a scripted combat scenario測試腳本化的戰(zhàn)斗場景
combat_test [scenario] [iterations] - Test a scripted combat scenario測試腳本化的戰(zhàn)斗場景
charinfo - Toggles the visibility of the character debug info.切換角色調(diào)試信息的可見性。
print_randomlog - Prints the current randomlog.顯示當(dāng)前的隨機(jī)日志。
oos_dump - Dumps OOS info.轉(zhuǎn)儲OOS信息。
output_terrain - Outputs province terrain file.輸出行省地形文件。
tick_development [Number of ticks] - Tick the spreading of development for X ticks勾選展開X刻度延展
players - Lists all players on server列出服務(wù)器上的所有玩家
kick [Player name] - Kicks a player with the given name踢出指定名字的玩家
add_relation [relation name] [char01] [char02] - Adds a scripted relation添加腳本化關(guān)系
remove_relation [relation name] [char01] [char02] - Removes a scripted relation刪除腳本化關(guān)系
add_stress [stress] [character id (optional)] - Add the value to existing stress增加現(xiàn)有壓力值
simulate_child_skills [age] [character id (optional)] [iterations] - Zeroes all base skills and simulate growth to a specific age of character (will change age)將角色所有基本技能歸零,并模擬成長到特定年齡(將改變年齡)
set_stress [stress] [character id (optional)] - Change stress to the value將壓力更改為該值
add_dread [dread] [character id (optional)] - Add the value to existing dread將值添加至現(xiàn)有恐懼
set_dread [dread] [character id (optional)] - Change dread to the value將恐懼更改為該值
set_focus [focus] ]character] - Set a focus for the character為角色設(shè)定焦點(diǎn)
add_maa [MAA type] [character] [banner_index] - Add an men-at-arms regiment to the character為角色添加一個被甲武士團(tuán)
clear(clr) - Clear console.清除控制臺。
recalculate_succession [Character ID] - Recalculates the succession of a character重新計(jì)算角色的繼承
AI.Enable [Character ID] - Enables the AI of a character啟用角色的AI
AI.Disable [Character ID] - Disables the AI of a character禁用角色的AI
set_diplomacy [value] [character (optional)] - Sets the diplomacy of a character設(shè)定角色的外交
set_martial [value] [character (optional)] - Sets the martial of a character設(shè)置角色的武術(shù)
set_stewardship [value] [character (optional)] - Sets the stewardship of a character設(shè)置角色的管理
set_intrigue [value] [character (optional)] - Sets the intrigue of a character設(shè)置角色的謀略
set_learning [value] [character (optional)] - Sets the learning of a character設(shè)定角色的學(xué)問
set_prowess [value] [character (optional)] - Sets the prowess of a character設(shè)置角色的勇猛
change_diplomacy [value] [character (optional)] - Changes the diplomacy of a character改變角色的外交
change_martial [value] [character (optional)] - Changes the martial of a character改變角色的武術(shù)
change_stewardship [value] [character (optional)] - Changes the stewardship of a character更改角色的管理
change_intrigue [value] [character (optional)] - Changes the intrigue of a character改變角色的謀略
change_learning [value] [character (optional)] - Changes the learning of a character改變角色的學(xué)問
change_prowess [value] [character (optional)] - Changes the prowess of a character改變角色的勇猛
clear_traits [character (optional)] - Removes all the traits of a character刪除角色的所有特質(zhì)
clear_character_modifiers [character (optional)] - Removes all the modifiers of a character刪除角色的所有修改器
set_nick(set_nickname) [nick_key] [character (optional)] - Sets the specified nickname to a character為角色設(shè)置指定綽號
remove_nick(remove_nickname) [character (optional)] - Removes the nickname of a character刪除角色的綽號
timer - Prints out debug timing info顯示調(diào)試計(jì)時信息
timer_start - Starts debug timing開始調(diào)試計(jì)時
timer_restart - Restarts (resets and starts) debug timing重新啟動(重置并啟動)調(diào)試計(jì)時
timer_reset - Resets debug timing重置調(diào)試計(jì)時
timer_stop - Stops debug timing停止調(diào)試計(jì)時
timer_dump - Dumps debug timing info轉(zhuǎn)儲調(diào)試計(jì)時信息
Ct - Puts timer info in clipboard將計(jì)時器信息放入剪貼板
instabuild(quickbuild) - Players build things instantly玩家立即建造
verify_ai_path - Verify an AI unit's path驗(yàn)證AI單位路徑
十、十字軍之王2人物屬性點(diǎn)數(shù)修改?
有 。你是要進(jìn)游戲里改 還是直接在難度里改? 進(jìn)游戲里改有壞處就是每個新君即位都要重新刷事件加軍事 很累。 打開文件 文件位置 X:\Crusader Kings II\common\static_modifiers.txt ctrl+F 查找到你選擇的難度。
以非常簡單敵人為例: 在 very_easy_player = { 下面加上一行: martial = 100 #君主家族軍事增加(繼承人及妻子也會相應(yīng)增加) 你的君主戰(zhàn)場上打仗就一個字 : 可怕!
