一、傳奇SF怎么加屬性點?
首先,如果這變態SF可以2秒鐘殺人的話,建議你加血。
(多5000點血不少了)如果不是太變態的,有特戒(5000點屬性估計都有了)你是老玩家,會精準走位,跑位刺殺,那我建議加準(多250點準估計刀刀 麻 痹)要是有加 速 外 掛那你就牛B了, 果你喜歡刀刀見肉 還是加血若果你的哪服有運9套或致命元素那我強力建議你加攻!!!其他的加魔加道不考慮。。而加敏可以減低被麻 痹幾率。。但代價太大。。一般我們也不考慮!二、傳奇sf道士屬性點如何加?
如果你操作道士熟練,建議加道術,這樣一來道高了,對方受不了如果操作不熟練,加什么都沒用,如果你加躲避,FSD版本30以上就夠了,薇變至少100,不封速度輕變,至少150中變 150以上,超別屬性基本沒用,還是加道術吧。
《熱血傳奇》是盛大游戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG)。
該游戲具有戰士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、采礦等活動都是在網絡上即時發生。
《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿易、物品等觀念,玩家可以通過采礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個游戲充滿了魔力,具有東方色彩。
三、傳奇SF里的戰士屬性點加什么最好?
建議戰士加躲避,這樣別人都麻不上你,打你都空刀,無憂傳帺 戰士千萬不要一直追著法師道士跑,除非你等級比他們高,野蠻能撞得動,但最好也別追著打,會被放風箏放死。
戰士靠的是高爆發和瞬間秒人。建議打法:開啟手動烈火和手動逐日。四、傳奇SF戰士屬性怎么加?
建議戰士加躲避,這樣別人都麻不上你,打你都空刀,無憂傳帺 戰士千萬不要一直追著法師道士跑,除非你等級比他們高,野蠻能撞得動,但最好也別追著打,會被放風箏放死。戰士靠的是高爆發和瞬間秒人。建議打法:開啟手動烈火和手動逐日。
五、傳奇屬性點怎么加
如何正確加點傳奇屬性
在傳奇這個游戲中,屬性點的加點是非常重要的,它決定了你角色的強度和戰斗力。因此,掌握正確的加點方法,將幫助你在游戲中取得更大的優勢。
一、門派特性
不同的門派在加點方面有著各自的特性。比如,戰士門派更偏向于加點體力和力量,而法師門派則更注重智力和魔法值。因此,在加點之前,你需要了解你所選擇的門派的特點,根據門派特性來合理分配你的屬性點。
二、力量屬性
力量屬性對物理攻擊和防御非常重要。對于戰士門派來說,力量是他們的主屬性,每點力量都會增加物理攻擊和物理防御。因此,如果你選擇了戰士門派,你可以優先加點力量屬性,提升自己的近戰攻擊力。
三、敏捷屬性
敏捷屬性對物理攻擊速度和閃避率有很大影響。對于刺客門派來說,敏捷是他們的主屬性。每點敏捷都會提高閃避率和攻擊速度,使得他們能夠更快地進行連續攻擊。因此,如果你選擇了刺客門派,你可以加點敏捷來提升你的輸出能力。
四、智力屬性
智力屬性對魔法攻擊和魔法防御起著關鍵作用。對于法師門派來說,智力是他們的主屬性。每點智力都會提高魔法攻擊和魔法防御,增加法術的威力和持續時間。因此,如果你選擇了法師門派,你可以優先加點智力屬性。
五、體力屬性
體力屬性對生命值和耐力有著很大的影響。高體力的角色能夠承受更多的傷害,擁有更高的生存能力。因此,在決定加點體力時,你需要考慮到自己的防御能力和生存能力。
六、靈活分配
除了以上幾種主要屬性外,還有其他次要屬性需要考慮。例如,如果你是一個近戰職業,加點敏捷可以提高你的命中率和閃避率;如果你是一個遠程職業,加點智力可以提高你的魔法攻擊力。因此,在加點的時候,要注重綜合利用各種屬性。
總結
正確的加點方法將使你的角色更強大,給你在游戲中取得更大優勢的機會。通過了解門派特點,合理分配力量、敏捷、智力和體力屬性,你將發揮角色最大的潛力。不過,加點只是角色成長的一部分,合理的裝備選擇、技能搭配和戰斗策略同樣重要。希望以上的加點指南對你在傳奇游戲中的冒險之旅有所幫助!
六、SF傳奇里滿屬性的躲避是多少?
我曾經玩的一個仿盛大的私服,里面就打出一個躲避加80%的白色虎齒鏈,很逆天的,道士和法師打你都根本不掉血的
七、傳奇屬性點怎么分配?
這個和爆率沒有關系的。有特定的幾個項鏈和所有的武器都可以升幸運。武器最高+7,項鏈+3.加起來湊齊+9可以觸發人物最佳攻擊狀態。比如,你戰士攻擊是55-110,你幸運+9了就是刀刀110的傷害了。
八、傳奇屬性點怎么快速加?
沒有辦法快速加只能手動一下下點擊
九、傳奇戰士屬性點加什么?
主加攻擊力。
對于戰士來說最為重要的主屬性就是攻擊屬性了,而除了攻擊屬性之外還有一些特殊的屬性,也是對戰士來說用處比較的大的,就比如說攻速和準確這種,對于戰士來說就能造成較大的提升。而一般情況下如果是在復古的傳奇里,如果有兩件裝備分別是加準確和加攻擊的同類型裝備的話,只要是在屬性值差不多的情況之下,玩家們都是會選擇加攻擊的裝備
十、傳奇道道屬性點怎么加?
傳奇道道屬性點的加法可以根據個人喜好和游戲策略進行選擇,以下是一些常見的加點方式:
1. 全加體魄:這種方式可以提高角色的生命值和防御力,使角色更加耐打,適合喜歡近戰的玩家。
2. 全加力量:這種方式可以提高角色的攻擊力和技能傷害,使角色更具爆發力,適合喜歡遠程攻擊或法術攻擊的玩家。
3. 體魄和力量各加一半:這種方式可以綜合提高角色的生命值、防御力和攻擊力,使角色更加全面,適合喜歡均衡發展的的玩家。
4. 根據裝備和技能需求加點:有些裝備和技能需要特定的屬性點才能裝備和使用,玩家可以根據這些需求進行加點,以更好地平衡屬性和戰斗力。
需要注意的是,加點方式并不是一成不變的,玩家可以根據自己的游戲風格和喜好進行選擇和調整,以獲得更好的游戲體驗和戰斗效果。同時,也需要注意合理分配屬性點,避免出現屬性點浪費或不足的情況。
