一、DNF屬性攻擊傷害怎么算?
比如無屬性攻擊傷害1000(物理魔法都一樣)
帶了火屬性,火強0,打火抗0的怪還是1000,火抗15的怪是900,火抗-15的怪是1100
然后堆火強,火強22,打火抗0的怪1100,火抗15的怪是990,火抗-15的怪是1210
二、dnf屬性攻擊計算
屬性傷害確認:DNF每次傷害只確認一種屬性 具體是:技能屬性>武器屬性>藥劑附著屬性 比如你是鬼泣 拿的光屬性武器 吃了一個火蜥蜴藥水(這是打比方 沒人會干這么白癡的事情) 我們都知道 鬼斬是暗屬性攻擊 這是技能屬性 武器是光屬性 藥水是火屬性 我們用鬼斬的時候 對方受到暗屬性傷害 用裂波(無屬性技能)就受到光屬性傷害 換無屬性武器 用裂波 就受到火屬性傷害(藥水附著屬性)
屬性強化和屬性傷害計算公式:屬性傷害=基本傷害+基本傷害X(屬性強化—屬性抗性)X0.5% 比如說你火屬性強化50 對手火屬性抗性10 你對他的基本傷害是1000 那么你對他的傷害就是:1000+1000X(50-10)X0.5% =1200
純手打 望采納 不明白的可追問
三、DNF屬性傷害怎樣算?
DNF里有光,暗,火,冰四種屬性。我現在知道的就是冰打火不掉血,光打暗和不死族,惡魔之類的怪基本上翻了一番。
傷害計算是沒有固定的,首先根據你的武器,
追加第二,根據你的等級攻擊屬性是多少
第三,怪的等級,
第四,你的技能攻擊有些技能是固定傷害,在技能解釋那里有的如果不是固定傷害的技能,就是按照武器攻擊來算,比如,加1級技能點,武器攻擊輸出105%,加2級技能點,武器攻擊輸出110%等等你所說的屬性攻擊加倍,就是在我上面提出的攻擊輸出的前提下增加或者減少的
四、DNF屬性傷害顯示
屬性提升的傷害是計算在黃字傷害里的
目前只有裝備“附加XX傷害”是顯示白字的
獨立也是計算在黃字內
五、DNF 火屬性強化30 傷害加多少啊
屬性強化每22點增加10%基礎屬性傷害,可以理解為每增加2.2強化增傷1%
屬性強化不會對武器強化后的無視攻擊有增幅。即,無論是強幾的武器,相同屬強下,打同樣的怪,傷害增加的數值相同。
屬性強化會受到相應屬性技能百分比的加成,但是對于非屬性技能無效。對于固定傷害的屬性攻擊,傷害直接增幅10%
