一、魔血套裝屬性?
魔血套屬性是加血,項鏈,手鐲,戒指一共5件,每一件增加血量25滴
二、魔焰套裝屬性?
這套奧火法的核心裝備:魔焰腰帶、魔焰手套、魔焰長袍均來源于裁縫制造,其特點在于這三件裝備分別提升了法師玩家的奧術、火焰輸出的基礎傷害數值及法術傷害加成,同時還擁有提高最多相當于你的智力總值的7%的套裝特效。
裝備后綁定,手布甲,111點護甲,+10智力,黃色插槽,藍色插槽,鑲孔獎勵:+4耐力,耐久度35/35,需要等級70,物品等級105,需要魔焰裁縫,裝備:法術爆擊等級提高23(1.04%@L70)。裝備:提高奧術法術和效果所造成的傷害,最多50點。裝備:提高火焰法術和效果所造成的傷害,最多50點。
三、虹魔套裝的裝備屬性?
魔血套裝是沒有屬性的 以前我一直以為魔血一套可以將30%的紅轉成藍 但是我最近玩的一個私服弄起一套后是沒有這個屬性的 魔血一個是25點紅 一套以后就是普通的125點紅 虹魔套裝我以前也覺得可以是一套將30%的藍轉成紅 但是也沒可能 虹魔套只是在霸者那個地方有物理攻擊特效 還有 很多人認為喚魔裝備沒有用 喚魔有很多種 但是除了顯示屬性外 喚魔裝備的項鏈可以將10點藍轉成紅 喚魔裝備的手鐲可以將20點藍轉成紅 喚魔裝備的戒指可以將60點藍轉成紅 這是喚魔裝備為什么魔法那么低的原因 它的價值都在藍轉紅屬性上了
四、紅魔套裝和魔血套裝有什么隱藏屬性么?
魔血+自己的HP的,單個帶一個 每個加一25HP帶一套好象加150吧(項鏈戒指手各一個)再多帶就是25HP/個。也就是說項鏈戒指手各一個+150HP,帶項鏈一個,戒指手各兩個+200HP另外喚魔一套也是和魔血屬性一樣,有些法師或道士帶一套+血裝備,比較使用虹膜吸血屬性,項鏈和手沒有什么實用性能,因為要砍才能吸少量的血,一般都是戰士帶對戒指,半月可以增加吸血量
五、三幻神VS三幻魔誰厲害?
先分析原作效果
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一、抗性
三幻神都是神屬性幻神獸族(根據一些人的分析,神之前沒有出現在大眾視野中,海馬公司的決斗盤誤把天空龍顯示為龍族,并非ATM口胡),神屬性有共用的效果,也就是被大家認為神很NB的原因
このカードは魔法?罠?効果モンスターの対象にならない。[1]
在漫畫R中,新出現了一種怪獸,神屬性邪神獸族,之前在B站被噴邪神獸族不存在,我看的是民間同人,不知道該說啥好[2]
邪神和幻神的抗性一致,網上盛傳的是 不接受陷阱卡效果,魔法卡怪獸卡效果只有一回合,控制權不能轉移,“當做裝備卡”的文本無效
但是,無論動畫還是漫畫,都有神(幻神或是邪神)被怪獸魔法能力影響或被陷阱卡影響的例子,主要原因是不同的效果也是分為不同階級的,高階卡的效果下級卡不能拒絕。
舉個例子,拉的翼神龍的階級高于歐西里斯的天空龍,所以召雷彈對太陽神無效[3]
類似的,邪神神之化身和拉的翼神龍同階級,高于奧貝利斯克的巨神兵,所以有這種看著像是口胡的說法
魔法卡陷阱卡也同理,因為解釋起來很迷,所以動畫把逐漸罅裂的斧改成了大地的侵蝕也可以理解
【游戲王dm有趣的卡片】大地的侵蝕篇(表君:我真的沒口胡,真的)也正是如此,才有一些神專用魔法卡,比如GX中的縛神冢
三幻魔的抗性寫出來和網上所傳的三幻神的抗性(貌似是動畫的三幻神的抗性)差不多,就不多分析了
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、罠の効果を受けず、魔法?効果モンスターの効果は発動ターンのみ有効となる。
但是,三X神系列中出了一個叛徒,5DS時期幻神邪神幻魔正趕上O化的日程,所以都削弱了很多,甚至有一些卡完全沒有了抗性,相應的,三極神的抗性相比就弱了很多,甚至需要奧丁在才有抗性
このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、幻神獣族モンスターへの魔法·罠カードの効果を無効にする事ができる。
不過好在是全魔法陷阱抗性,沒有高階魔法陷阱的問題了
而怪獸效果,有托爾做輔助
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1體の効果を無効にし、
需要幾只相互配合,逼格確實低了很多
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二、戰斗力
Ⅰ.三幻神
拉的翼神龍有三個效果,一是攻擊力為祭品和,拿5ds時期來說的話,廢品同調士1300,高速戰士900,螺絲刺猬800,是3000,我記得上級召喚也是有特化卡組的,上幾千應該不成問題;一是基本分留到1,上升扣減的數值,按正式比賽8000基本分的規則,也可以達到幾千;一是獻祭所有其他怪獸,疊加在它身上
奧貝利斯克的巨神兵攻擊力4000,也就是動漫里經常提到的,達到4000就達到神的級別了。本身也有加攻的能力,可以達到無窮大,估計是ZCG玩家的浪漫吧
歐西里斯的天空龍的攻擊力依靠手牌數,沒被針對的情況下達到幾千問題不大
Ⅱ.三邪神
邪神神之化身的攻擊力永遠比場上攻擊力最高的怪獸多1,在達到無窮大時不封頂,O化后也是最后計算,不會被月鏡盾等卡坑到
邪神恐懼之源的攻擊力恒定4000,和巨神兵一樣
邪神抹滅者的攻擊力依賴對方場上的卡,用原作的說法,菜的不行,等對方鋪一場了你也很難打動對方了
Ⅲ.三幻魔
降雷皇哈蒙攻擊力是簡單粗暴的4000
幻魔皇拉比艾魯的攻擊力同樣簡單粗暴,但有了類似于翼神龍,但一回合一次僅獻祭兩只怪獸的效果
神炎皇烏利亞的攻擊力依靠墓地中的陷阱卡,大致可以參考閃刀姬堆魔法卡疊攻擊力,上幾千依舊不成問題
Ⅳ.三極神
極神圣帝奧丁是三極神里唯一一個4000打點的,因為三極神均沒有類似于上述的加攻能力,所以脆的一匹
極神皇洛基是3300,也就能虐虐邪神抹滅者
極神皇托爾是3500,不太清楚神的階級高低,不過按5ds里接近O化處理連鎖的風格,打上述神的時候應該是可以剝奪能力并享用的,這種情況下,攻擊力應該還有點看頭
Ⅴ.攻擊力比拼,總體上幻神>幻魔>邪神>極神
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三、特殊能力(存活)
Ⅰ.三幻神
拉的翼神龍有轉換形態的能力,O化后大致體現了一下,實際上而言就是花式疊攻,花式炸場,守備表示貌似有轉移目標的能力,加上馬利克把蘇生玩得出神入化,綜合能力還是很強的
奧貝利斯克的巨神兵也有清場的能力,但兩只怪獸的代價放在今天貌似都不小,相對來說比較素
歐西里斯的天空龍是削弱新召喚的怪獸,在決斗都市時期是作為額外的攻擊處理的,被針對的情況比較多,再加上神的階級低,被馬利克狠狠的口胡了一把(啪,剛說完不是口胡的),但因為鎖定發動,被坑的情況數不勝數,故被賜名天坑龍
Ⅱ.三邪神
邪神神之化身原作沒有特殊能力,O化后增加了封鎖對面魔陷兩回合
邪神恐懼之源的能力是簡單粗暴的削弱所有其他怪獸的攻擊力,一來神的階級低于神之化身,二來效果處理順序很煩,面對神之化身有可能束手無策
邪神抹滅者的能力是可以主動自爆,并且只要被破壞就能炸場
Ⅲ.三幻魔
降雷皇哈蒙攻擊表示戰破壞獸會造成1000特傷,守備表示有類似于羽翼栗子球的效果,動畫里是先處理怪獸戰破,后處理戰傷,所以實用度還可以
幻魔皇拉比艾魯有對面召喚·特殊召喚就增加token,并且怪獸(含token)可以用于增加攻擊力的效果
神炎皇烏利亞是一回合炸一張后場(雖然原作只能炸陷阱卡),O化后甚至不可被魔法卡陷阱卡連鎖
Ⅳ.三極神
極神圣帝奧丁和極神皇托爾分別在抗性和戰斗力那里說過了
極神皇洛基是在戰斗階段可以清一張后場,O化后改成了僅一次但不限制攻擊的怪獸是哪只,相較還是弱于烏利亞
Ⅴ.特殊能力比拼,三幻神>三幻魔>三邪神>三極神
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四、特殊能力(返場)
Ⅰ.三幻神
原作依賴死者蘇生的例子其他幾組同樣適用,雖然說原作三幻神都有蘇生瞬間產生收益的效果(比如轉移效果對象,轉移攻宣目標),但O化后閹割加不能特召基本死絕
但,O化后拉的翼神龍有花式特召的能力,本身也可以看作是特殊的返場能力,而且原作就有蘇生可以發動的效果(比如化身成不死鳥,其他效果都跟著增強),一個人撐起三幻神一片天
Ⅱ.三邪神只有蘇生瞬間可以收益的效果(類似于三幻神的轉移對象),其他能力均沒有,按網上的說法同樣魔法卡只有一回合效力的原因,蘇生默認只有一回合
Ⅲ.三幻魔里僅有神炎皇烏利亞有舍棄陷阱卡返場的能力,而且因為舍棄陷阱卡會疊攻,也姑且可以看作是蘇生觸發的類型
Ⅳ.蘇生是三極神的主場,也可以說是三極神的一大逼格所在,被破壞就可以在回合結束返場,因為這個效果返場還會觸發蘇生效果(雖然其他蘇生方式沒有),這也導致三極神會十分難纏
奧丁是全知全能,也就是最為簡單實用的抓一張卡,洛基是騎乘決斗中喜聞樂見的回收陷阱(因為高速世界2回收魔法卡會很惡心),托爾是基礎有效的800特傷,原作布雷弗的自爆蘇生賺取收益的手法個人認為可以嘗試比肩馬利克
Ⅴ.返場能力比拼,三極神>三幻神>神炎皇烏利亞>三邪神
不過,三幻神和三邪神本身的抗性,也不太在意被打掉,尤其是打掉抹滅者可能要付出很大的代價
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五、召喚條件
Ⅰ.三幻神/三邪神
三只祭品通召,O化后限制了特召,在5ds時期可以認為是需要至少兩回合來準備了,如海馬所言,神太過沉重了
Ⅱ.三幻魔
除了幻魔皇拉比艾魯需要三只怪獸特召,都還算容易,降雷皇哈蒙和寶玉獸兼容性不錯,神炎皇烏利亞也可以特意組陷阱怪獸之類的卡組,O化后神炎皇烏利亞只能用永續陷阱可能會很沉重
Ⅲ.三極神
在額外卡組不用考慮抽不到的情況,同調召喚也不占用通召權,可能蘇生限制是個頭疼的問題,但和上述的卡比起來,真的是容易太多
Ⅳ.召喚條件比拼,三極神連扳回兩城
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綜上所述,原作效果來看,三幻魔居優,易召喚抗性高打點足,三幻神打點高性能好次之,三極神快速占據優勢且很難被突破緊隨其后[?]
O化效果上邊其實說的差不多了,接下來細致說說
一、幻神
Ⅰ.效果
ラーの翼神竜ラーのよくしんりゅうThe Winged Dragon of Ra神屬性 レベル10【幻神獣族·効果】このカードは特殊召喚できない。このカードを通常召喚する場合、3體をリリースして召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードの召喚成功時には、このカード以外の魔法?罠?モンスターの効果は発動できない。③:このカードが召喚に成功した時、100LPになるようにLPを払って発動できる。このカードの攻撃力?守備力は払った數値分アップする。④:1000LPを払い、フィールドのモンスター1體を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。ATK/? DEF/?
オベリスクの巨神兵オベリスクのきょしんへいObelisk the Tormentor神屬性 レベル10【幻神獣族·効果】このカードを通常召喚する場合、3體をリリースして召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードの召喚成功時には、魔法?罠?モンスターの効果は発動できない。③:このカードは効果の対象にならない。④:自分フィールドのモンスター2體をリリースして発動できる。相手フィールドのモンスターを全て破壊する。この効果を発動するターン、このカードは攻撃宣言できない。⑤:このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。ATK/4000 DEF/4000
オシリスの天空竜オシリスのてんくうりゅうSlifer the Sky Dragon神屬性 レベル10【幻神獣族·効果】このカードを通常召喚する場合、3體をリリースして召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードの召喚成功時には、魔法?罠?モンスターの効果は発動できない。③:このカードの攻撃力?守備力は自分の手札の數×1000アップする。④:相手モンスターが攻撃表示で召喚?特殊召喚に成功した場合に発動する。そのモンスターの攻撃力を2000ダウンさせ、0になった場合そのモンスターを破壊する。⑤:このカードが特殊召喚されている場合、エンドフェイズに発動する。このカードを墓地へ送る。ATK/? DEF/?
⒈召喚條件
沒有變化的三只怪獸通召,有變化的是
⑴拉的翼神龍不能特召
⑵奧貝利斯克的巨神兵和歐西里斯的天空龍特召的回合結束后進墓
⒉抗性
三幻神無一例外的有
①:這張卡的召喚不會被無效化。②:在這張卡的召喚成功時,魔法·陷阱·怪獸的效果不能發動。
不可阻止通召和通召不能連鎖確實能防一些口胡,不過和原作的抗性比,僅有奧貝利斯克的巨神兵的巨神兵勉強達到了
③:這張卡不會成為效果的對象。
為什么說是勉強呢,原作海馬用巨神兵吃掉對面漢諾之力的操作不可能復現——漢諾之力是不取對象的AOE
而另兩只,特召就完全無抗性,弱雞
⒊攻擊力
㈠脆皮雞很喜聞樂見的被改了。我在ygopro上實測,③是選發的,如果你選擇發動,那么就是把血扣到100,其余加到它的身上,對面攻擊力高的時候戰斗傷害還是要糊到臉上的,反之,不發動就是攻0守0的弱雞,什么,你說0攻的都是怪物……可能吧
㈡腳心黑4000沒變,但沒了堆攻的效果,普普通通
㈢天坑龍還是手牌數×1000,但,原始攻擊力視為0,任何調整攻守的效果都適用。貌似攻擊力恒低于神之化身,待我找找調整信息
⒋特殊能力
㈠1000基本分選對象的炸一張怪獸卡,別說閃珖龍星塵等有破壞抗性的卡,取對象這一條連巨神兵都點不掉好么
㈡主階段1發動,獻祭兩只怪獸加本回合不能攻擊,不取對象的炸掉對方全部怪獸,我感覺,略弱雞
㈢攻表通召、特召削攻擊力,你沒有看錯,守表特召或者翻轉召喚是啞炮……真雞兒丟人,你退群吧
不過講道理,改變表示形式和翻轉召喚是要浪費一回合的,應該不會太虧吧(超重武者:你賺的我都不敢攻表了)
⒌返場
你看,原作效果,魔法卡效力只有一回合,所以死者蘇生作用的回合回合結束就進墓,改成了特召回合就進墓,多符合啊╮(‵▽′)╭
Ⅱ.套卡
㈠怪獸卡
怪獸卡都是為拉的翼神龍一系列的,DP24又喪心病狂的加強了一波,心疼真祖奧貝利斯克
太陽神的信徒 光 LV4【天使族·效果】①:這張卡召喚·反轉召喚·特殊召喚成功時才能發動。從手卡·卡組把最多2只「太陽神的使徒」特殊召喚。②:只要這張卡在怪獸區域存在,自己不能用「太陽神的使徒」的效果以外把怪獸特殊召喚,這張卡不能為「奧西里斯之天空龍」「歐貝利斯克之巨神兵」「太陽神之翼神龍」的上級召喚以外而解放。ATK/1100 DEF/600
Duel Links里有人專門組了特召這只怪獸然后祭品巨神兵的卡組
太陽神之翼神龍—球體形 神 LV10【幻神獸族·效果】這張卡不能特殊召喚。這張卡通常召喚的場合,必須把自己場上3只怪獸解放在自己場上召喚或者把對方場上3只怪獸解放在對方場上召喚,召喚的這張卡的控制權在下個回合的結束階段回歸原本持有者。①:這張卡不能攻擊,不會成為對方的攻擊·效果的對象。②:把這張卡解放才能發動。從手卡·卡組把1只「太陽神之翼神龍」無視召喚條件并攻擊力·守備力變成4000特殊召喚。ATK/? DEF/?
很多地方都會下的卡,因為是效果外文本,基本穩解對面三只怪獸,看到過為了針對它而設計三流天二耀變一霧之王的展開
太陽神之翼神龍—不死鳥 神 LV10【幻神獸族·效果】這張卡不能通常召喚,用這張卡的效果才能特殊召喚。①:這張卡在墓地存在,「太陽神之翼神龍」從場上送去自己墓地的場合發動。這張卡特殊召喚。不能對應這個效果的發動讓效果發動。②:這張卡不受其他卡的效果影響。③:支付1000基本分才能發動。選場上1只怪獸送去墓地。④:結束階段發動。這張卡送去墓地,從自己的手卡·卡組·墓地把1只「太陽神之翼神龍-球體形」無視召喚條件特殊召喚。ATK/4000 DEF/4000
終于有抗性了,而且是不受影響而不是不能成為對象,但是回合結束必然的進墓,且翼神龍蛋不能從墓地拉翼神龍,這就很坑了
光之創造神 哈拉克提 神 LV12【創造神族·效果】這張卡不能通常召喚。把自己場上的原本卡名是「奧西里斯之天空龍」「歐貝利斯克之巨神兵」「太陽神之翼神龍」的怪獸各1只解放的場合才能特殊召喚。這張卡的特殊召喚不會被無效化。把這張卡特殊召喚的玩家決斗勝利。ATK/? DEF/?
據說是三幻神不敢做太強的原因,解不掉不說還隨時帶特殊勝利,惹不起惹不起
增殖爐史萊姆 水 LV4【水族·效果】這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己主要階段才能發動。在自己場上把2只「史萊姆怪獸衍生物」(水族·水·1星·攻/守500)特殊召喚。這個回合,自己不是幻神獸族怪獸不能召喚·特殊召喚。②:自己·對方的戰斗階段把這張卡解放才能發動。從自己的手卡·卡組·墓地選1張「金屬反射史萊姆」在自己的魔法與陷阱區域蓋放。這個效果蓋放的卡在蓋放的回合也能發動。ATK/500 DEF/500
㈡魔法卡
神專用魔法卡只剩下了兩張,真實之名和縛神冢
真實之名 魔 魔法卡「真實之名」在1回合只能發動1張。①:宣言1個卡名才能發動。自己卡組最上面的卡翻開,宣言的卡的場合,那張卡加入手卡。并且,可以再從卡組把1只神屬性怪獸加入手卡或特殊召喚。不是的場合,翻開的卡送去墓地。
這發動的繁瑣程度,我選擇死亡=_=
縛神冢 魔 場地魔法卡①:場上的10星以上的怪獸不會成為效果的對象,不會被效果破壞。②:場上的10星以上的怪獸戰斗破壞怪獸送去墓地的場合發動。破壞的怪獸的控制者受到1000傷害。③:場上的這張卡被效果破壞送去墓地時才能發動。從卡組把1只神屬性怪獸加入手卡。
不會成為效果的對象,即使是對象也不能是破壞效果,某種程度上來說也算是補足了抗性
交錯之魂 魔 速攻魔法卡這個卡名的卡在1回合只能發動1張。①:自己·對方的主要階段才能發動。把1只幻神獸族怪獸上級召喚。那個時候,也能作為自己場上的怪獸的代替而把對方場上的怪獸解放。把對方場上的怪獸解放作上級召喚的場合,以下效果適用。●這張卡的發動后,直到下個回合的結束時自己1回合只能有1次把幻神獸族怪獸以外的魔法·陷阱·怪獸的效果發動。
㈢陷阱卡
陷阱卡反倒不能支援翼神龍,翼神龍要用千年的啟示和暗黑之魔再生來跳
絕對的幻神獸 罠 永續陷阱卡這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:對方怪獸的攻擊宣言時,從手卡丟棄1張魔法·陷阱卡,以自己墓地的1只幻神獸族怪獸為對象才能發動。那只怪獸守備表示特殊召喚。那之后,攻擊對象轉移為那只怪獸。②:自己場上有幻神獸族怪獸存在的場合,結束階段才能發動。這個回合在場上發動過效果的對方場上表側表示的卡全部破壞。
二、邪神
Ⅰ.效果
邪神アバターじゃしんアバターThe Wicked Avatar闇屬性 レベル10【悪魔族·効果】このカードは特殊召喚できない。自分フィールドのモンスター3體をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。相手ターンで數えて2ターンの間、相手は魔法?罠カードを発動できない。②:このカードの攻撃力?守備力は、「邪神アバター」以外のフィールドの攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100の數値になる。ATK/? DEF/?
邪神ドレッド?ルートじゃしんドレッド?ルートThe Wicked Dreadroot闇屬性 レベル10【悪魔族·効果】このカードは特殊召喚できない。自分フィールドのモンスター3體をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカード以外のフィールドのモンスターの攻撃力?守備力は半分になる。ATK/4000 DEF/4000
邪神イレイザーじゃしんイレイザーThe Wicked Eraser闇屬性 レベル10【悪魔族·効果】このカードは特殊召喚できない。自分フィールドのモンスター3體をリリースした場合のみ通常召喚できる。①:このカードの攻撃力?守備力は、相手フィールドのカードの數×1000になる。②:自分メインフェイズに発動できる。このカードを破壊する。③:このカードが破壊され墓地へ送られた場合に発動する。フィールドのカードを全て破壊する。ATK/? DEF/?
⒈召喚條件
毫無變化的三只怪獸通召
⒉抗性
只有邪神神之化身有兩回合的魔陷封鎖,其他兩只都白板
⒊攻擊力
和原作沒什么區別,特殊的地方看看調整信息吧
⒋特殊能力
和原作沒什么區別
⒌返場
通通都有“這張卡不能特殊召喚”的文本,蘇生的可能基本死絕
Ⅱ.套卡
㈠怪獸卡
軍神 蓋布 暗 LV10【惡魔族·效果】只要這張卡在場上表側表示存在,場上存在的怪獸全部變成表側攻擊表示,表示形式不能改變。(這個時候,反轉效果怪獸的效果不發動。)此外,1回合只有1次可以把手卡的惡魔族怪獸給對方觀看,這張卡的攻擊力直到結束階段時上升觀看的卡數量×300的數值。
㈡魔法卡
神之進化 魔 魔法卡這張卡的發動和效果不會被無效化。①:選自己場上的1只原本種族是幻神獸族的怪獸或者原本卡名是「邪神 恐懼之源」「邪神 神之化身」「邪神 抹滅者」的怪獸(不能選已經適用「神之進化」的效果的怪獸)。那只怪獸的攻擊力·守備力上升1000,自身的效果的發動以及那些發動的效果不會被無效化,得到以下效果。●這張卡的攻擊宣言時才能發動。對方必須選自身場上1只怪獸送去墓地。
三、幻魔
Ⅰ.效果
降雷皇ハモンこうらいおうハモンHamon, Lord of Striking Thunder光屬性 レベル10【雷族·特殊召喚/効果】このカードは通常召喚できない。自分フィールドの表側表示の永続魔法カード3枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:このカードがモンスターゾーンに守備表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合に発動する。相手に1000ダメージを與える。ATK/4000 DEF/4000
幻魔皇ラビエルげんまおうラビエルRaviel, Lord of Phantasms闇屬性 レベル10【悪魔族·特殊召喚/効果】このカードは通常召喚できない。自分フィールドの悪魔族モンスター3體をリリースした場合のみ特殊召喚できる。①:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのモンスター1體をリリースして発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースしたモンスターの元々の攻撃力分アップする。②:相手がモンスターの召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドに「幻魔トークン」(悪魔族?闇?星1?攻/守1000)1體を特殊召喚する。このトークンは攻撃宣言できない。ATK/4000 DEF/4000
神炎皇ウリアしんえんおうウリアUria, Lord of Searing Flames炎屬性 レベル10【炎族·特殊召喚/効果】このカードは通常召喚できない。自分フィールドの表側表示の罠カード3枚を墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の永続罠カードの數×1000アップする。②:1ターンに1度、相手フィールドにセットされた魔法?罠カード1枚を対象として発動できる。セットされたそのカードを破壊する。この効果の発動に対して魔法?罠カードは発動できない。ATK/0 DEF/0
⒈召喚條件
均被砍了
㈠三張正面的永續魔法卡,本身召哈蒙的也是永續卡居多,所以并沒有太大的影響。話說,誤把靈擺當永續魔法卡的我真是想多了/噴血
㈡三只惡魔族怪獸,這個限制的真是多了,本身三只怪獸做祭品的代價就不小
㈢三張正面的永續陷阱卡,陷阱卡覆蓋回合不能發動,所以至少需要一回合準備,很容易被清場
⒉抗性
和邪神一樣,被砍的渣都不剩
⒊攻擊力
幻魔皇攻擊力提升由一回合兩只改為了一回合一只,有削弱
神炎皇是永續陷阱,和原作比是削弱
⒋特殊能力
沒怎么動,神炎皇甚至加了不可被連鎖——但ygopro上神炎皇特召的那回合不能攻擊和發動技能,不知道是什么鬼
⒌返場
唯獨神炎皇有主動返場的能力也被砍了,而且限制只能通過默認的方式特召(比如元素英雄系列,只能融合召喚),好在有超烈焰波能夠蘇生,當然首先要解除蘇生限制
Ⅱ.套卡
㈠怪獸卡
暗黑之召喚神 暗 LV5【惡魔族·效果】「暗黑之召喚神」的①的效果1回合只能使用1次。①:把這張卡解放才能發動。「神炎皇 烏利亞」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾爾」的其中1只從手卡·卡組無視召喚條件特殊召喚。這個回合,自己怪獸不能攻擊。②:把墓地的這張卡除外才能發動。從卡組把「神炎皇 烏利亞」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾爾」的其中1只加入手卡。ATK/0 DEF/0
召喚加檢索,個人感覺很實用的卡
混沌幻魔 阿米泰爾 暗 LV12【惡魔族·融合/效果】「神炎皇 烏利亞」+「降雷皇 哈蒙」+「幻魔皇 拉比艾爾」把自己場上的上記卡除外的場合才能從額外卡組特殊召喚(不需要「融合」)。①:這張卡的攻擊力在自己回合內上升10000。②:這張卡不會被戰斗破壞。ATK/0 DEF/0
也是和原作比削弱太多,不多評價
幻魔帝 特里洛吉格 暗 LV10【惡魔族·融合/效果】等級10怪獸×3這個卡名的效果1回合只能使用1次。①:這張卡特殊召喚成功的場合,或者這張卡已在怪獸區存在的狀態下這張卡以外的怪獸從墓地特殊召喚到自己的場上的場合,可以以對手場上的1只表側表示怪獸為對象發動。給予對手那只怪獸的原攻擊力一半的數值的傷害。ATK/4000 DEF/4000
混沌的召喚神 暗 LV1【惡魔族·效果】這個卡名的①②效果1回合各能使用1次。①:可以將這張卡解放發動。將「神炎皇 烏利亞」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉維爾」之中的任意1只從手牌無視召喚條件地特殊召喚。②:可以將墓地的這張卡除外發動。從卡組將1張「失樂園」加入手牌。ATK/0 DEF/0
混沌之核 暗 LV3星【惡魔族·效果】這個卡名的①效果1回合只能使用1次。①:這張卡成為效果的對象時,或者被選擇為對手怪獸的攻擊對象時可以發動。從手牌或卡組將「神炎皇 烏利亞」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉維爾」各最多1只送入墓地,按照送入墓地的數量在這張卡上放置幻魔指示物,這個回合自己受到的戰斗傷害變為0。②:這張卡要被戰斗或效果破壞的場合,可以將這張卡的1個幻魔指示物取除作為代替。ATK/0 DEF/0
㈡魔法卡
失樂園 魔 場地魔法卡「失樂園」的②的效果1回合只能使用1次。①:只要這張卡在場地區域存在,自己怪獸區域的「神炎皇 烏利亞」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾爾」「混沌幻魔 阿米泰爾」不會成為對方的效果的對象,不會被對方的效果破壞。②:自己的怪獸區域有「神炎皇 烏利亞」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉比艾爾」「混沌幻魔 阿米泰爾」的其中任意種存在的場合才能發動。自己從卡組抽2張。
類似縛神冢的破壞抗性,加過牌能力,還是挺簡單實用的
幻魔的殉教者 魔 魔法卡自己的手卡存在2張以上,自己場上有「神炎皇 烏利亞」或者「降雷皇 哈蒙」表側表示存在時才能發動。把手卡全部送去墓地。在自己場上將3只「幻魔的殉教者衍生物」(惡魔族·暗·1星·攻/守0)攻擊表示特殊召喚。
ZZ殉教者的來源?感覺并不實用,除非是配合失樂園快速檢索幻魔皇
七精的解門 魔 永續魔法卡這個卡名的卡1回合只能發動1張。①:作為這張卡發動時的效果處理,從卡組將「神炎皇 烏利亞」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉維爾」之中的任意1只,或者1張記述了那之中的任意1種的卡名的1只怪獸加入手牌。②:1回合1次,可以舍棄1張手牌發動。從自己的墓地選1只攻擊力和守備力都為0的惡魔族怪獸特殊召喚。③:1回合1次,自己場上有等級10怪獸存在的場合可以發動。從自己的墓地選1張永續魔法卡加入手牌。
㈢陷阱卡
黃金邪神像 罠 陷阱卡里側蓋伏的這張卡被破壞送去墓地時,自己場上特殊召喚1只「邪神衍生物」(惡魔族·暗·4星·攻/防1000)。
目測是防AOE炸神炎皇的召喚素材用的,個人感覺不太實用
覺醒的三幻魔 罠 永續陷阱卡①:根據自己場上的「神炎皇 烏利亞」「降雷皇 哈蒙」「幻魔皇 拉維爾」的種類的數量得到以下的效果。●1種類以上:每次對手召喚或特殊召喚怪獸成功,自己就恢復那些怪獸的攻擊力數值的LP。●2種類以上:對手場上的怪獸發動的效果無效化。●3種類:要送入對手墓地的怪獸不去墓地而是除外。②:自己的回合有1次,自己場上有等級10怪獸存在的場合可以發動。從自己的墓地選1張永續陷阱卡加入手牌。
四、極神
Ⅰ.效果
極神聖帝オーディンきょくしんせいていオーディンOdin, Father of the Aesir光屬性 レベル10【天使族·シンクロ/効果】「極星天」チューナー+チューナー以外のモンスター2體以上①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードはターン終了時まで魔法?罠カードの効果を受けない。②:フィールドの表側表示のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「極星天」チューナー1體を除外して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。③:このカードの②の効果で特殊召喚に成功した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。ATK/4000 DEF/3500
極神皇ロキきょくしんおうロキLoki, Lord of the Aesir闇屬性 レベル10【魔法使い族·シンクロ/効果】「極星霊」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2體以上1ターンに1度、自分のバトルフェイズ中に相手が魔法?罠カードを発動した時、その発動を無効にし破壊する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する「極星霊」と名のついたチューナー1體をゲームから除外する事で、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。ATK/3300 DEF/3000
極神皇トールきょくしんおうトールThor, Lord of the Aesir地屬性 レベル10【獣戦士族·シンクロ/効果】「極星獣」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター2體以上1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターの効果をエンドフェイズ時まで無効化できる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分の墓地に存在する「極星獣」と名のついたチューナー1體をゲームから除外する事で、このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、相手ライフに800ポイントダメージを與える。ATK/3500 DEF/2800
⒈召喚條件
同調召喚沒變但是調星師不再泛用,而是改成了專用的調星師,基本上被廢掉了
⒉抗性
㈠所有幻神獸族改成了奧丁自己,大削弱
㈡本來就沒什么抗性
㈢能剝奪效果沒變
另,最上面沒有提到,三極神原作的抗性就只限回合內的,如果是對方回合可以發動的效果會明確說明“這個效果在對方回合也能發動。”
⒊攻擊力
同沒變
⒋特殊能力
洛基的自己攻擊清后場變成了一回合一次任意怪獸的攻擊,但因為在其他情況能讓洛基追加攻擊的場合發動次數變少,所以也不好說是不是增強
托爾的剝奪并拷貝能力砍掉了一半,著實是廢了
⒌返場
返場能力變成了被對方破壞才能發動,發動需要除外墓地中的調星師,逼格盡毀
Ⅱ.套卡
⒈怪獸卡
5星以下的「極星」怪獸1只
極星天 古爾薇格 光 [↙]【天使族·連接/效果】這張卡連接召喚成功的場合:可以把自己的手卡·場上最多3張卡除外,從卡組把這個效果除外的卡數量的「極星」怪獸守備表示特殊召喚,直到這個效果的發動后的回合結束時自己不能通常召喚,不是「極神」怪獸不能特殊召喚。「極星天 古爾薇格」的這個效果1回合只能使用1次。只要這張卡所連接區有「極神」怪獸存在,這張卡所連接區的那只怪獸不會成為對方的卡的效果的對象,對方怪獸不能選擇這張卡作為攻擊對象。ATK/800 LINK-1
極星靈 阿爾維斯 暗 LV4【魔法師族·效果】只有這張卡被「極星」連接怪獸的效果除外的場合:等級合計直到變成10星為止,可以把自己場上1只「極星」怪獸和卡組2只「極星」怪獸送去墓地,之后從額外卡組把1只「極神」怪獸特殊召喚。自己的「極神」怪獸被對方送去墓地的場合:可以把墓地的這張卡除外;從額外卡組把和自己墓地的卡卡名不同的1只「極神」怪獸特殊召喚。「極星靈 阿爾維斯」的這個效果在決斗中只能使用1次。
⒉魔法卡
極星寶 德羅普尼爾 魔 裝備魔法卡名字帶有「極神」或者「極星」的怪獸才能裝備。裝備怪獸的攻擊力上升800。場上表側表示存在的這張卡被卡的效果破壞的場合,可以從自己卡組把1張名字帶有「極星寶」的卡加入手卡。
最后的進軍 魔 速攻魔法卡選擇自己場上表側表示存在的1只名字帶有「極神」的怪獸發動。直到這個回合的結束階段時,選擇的怪獸的效果無效化,不受這張卡以外的魔法·陷阱卡的效果影響。
諸神的黃昏 魔 魔法卡選擇自己場上表側表示存在的1只名字帶有「極神」的怪獸發動。選擇的怪獸的控制權轉移給對方。下次的對方的結束階段時,選擇的怪獸破壞,對方場上存在的卡全部從游戲中除外。
⒊陷阱卡
奧丁之眼 罠 陷阱卡1回合1次,雙方的準備階段時選擇自己場上表側表示存在的1只名字帶有「極神」的怪獸才能發動。選擇的怪獸的效果直到結束階段時無效,把對方手卡以及對方場上蓋放的卡全部確認。對方不能對應這個效果的發動把魔法·陷阱·效果怪獸的效果發動。
極星寶 岡格尼爾 罠 陷阱卡把自己場上表側表示存在的1只名字帶有「極神」或者「極星」的怪獸從游戲中除外,選擇場上存在的1張卡發動。選擇的卡破壞。發動后第2次的自己的結束階段時,為這個效果發動而從游戲中除外的怪獸表側攻擊表示回到場上。
極星寶 梅金吉奧德 罠 陷阱卡選擇自己場上表側表示存在的1只名字帶有「極神」或「極星」的怪獸發動。直到結束階段時為止,那只怪獸的攻擊力·守備力變成原本攻擊力·守備力的兩倍。這個回合被選擇的怪獸不能直接攻擊對方玩家。
米約爾尼爾之魔槌 罠 陷阱卡選擇自己場上表側表示存在的1只名字帶有「極神」的怪獸發動。這個回合,選擇的怪獸在同1次的戰斗階段中可以作2次攻擊。
神之威光 罠 永續陷阱卡選擇自己場上表側表示存在的1只名字帶有「極神」的怪獸發動。只要這張卡在場上存在,雙方玩家不能把選擇的怪獸作為卡的效果的對象。發動后第2次的自己的準備階段時這張卡送去墓地。
大致結論就是,O化后都砍的差不多了,特定牌還會有奇效,比如翼神龍蛋的清場,比如皮蛋的兩回合后場封印,真要比較強度,個人給出的想法是 幻神>幻魔>邪神>極神,幻魔本來就有適配卡組,邪神還能和惡魔族玩一玩,極神O化是真的被砍成狗
注釋⒈關于三幻神的抗性
fandom wiki對于漫畫效果的推斷如下,但仍有解釋不了的地方
Can be unaffected by non-targeting effects or that remove it from the field, except a DIVINE monster.Effects that target it last until the end of the turn.Control cannot be switched.Can attack, ignoring all other effects.
注釋⒉關于種族的問題
方舟的選別無效了拉的翼神龍的召喚,所以認定邪神是幻神獸族。答主暫保留邪神獸族的意見
注釋⒊關于神的階級
拉的翼神龍具有特效
神のランクが最高位であるため、他の神のモンスター効果を一切受け付けない。
因為邪神神之化身、被神的進化提升神階的奧貝利斯克的巨神兵和拉的翼神龍同等神階,所以同樣具有這個特效
注釋⒋衍生效果
漫畫
THE GOD OF OBELISK★★★★★★★★★★The player shall sacrifice two monsters to to the God of the Obelisk. The opponent shall be damaged, and all the opponent's monsters shall be destroyed.ATTACK 4000 DEFENSE 40000SAINT DRAGON - THE GOD OF OSIRIS★★★★★★★★★★Every time the opponent summons a monster onto the field, the monster's ATK and DEF are cut by 2000 points. X stands for the number of cards in the player's hand.ATTACK X000 DEFENSE X000
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動畫
THE SUN OF GOD DRAGON★★★★★★★★★★太陽神は3體の生贄を束ねてその力を得る ただし神を従えし者古の呪文を天に捧げよ神は地より蘇生する 再生の術と術者の命を與えよ 時はひとつであろうとも戦場の敵は炎によって屍と化す時ひとつとして神は不死鳥となる 選ばれし魔物は大地に眠るATK/???? DEF/????THE GOD OF OBELISK★★★★★★★★★★The player shall sacrifice two bodies to Obelisk the Tormentor. The opponent shall be damaged. And the opponent's monsters on the field shall be destroyed.ATK / 4000 DEF/4000SAINT DRAGON - THE GOD OF OSIRIS★★★★★★★★★★Everytime the opponent summons creature into the field、the point of the player's card is cut by 2000 points. X stands for the number of the player's cards in hand.ATK/X000 DEF/X000
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GBC DM4最強決斗者傳說(朝日版的規則,屬性克制的怪獸發動攻擊時,無視攻守數值直接戰斗破壞被攻擊的怪獸;怪獸只有召喚的回合才能發動一次效果)
ラーのよくしんりゅう かみまぞく ★12(ラーの翼神竜 神魔族 LV12)【きかい】(機械)はかばとてきのしょうかんモンスターをじぶんのばにしょうかんできる(墓場と敵の召喚monsterを自分の場に召喚できる) 4000 4000オベリスクのきょしんへい かみまぞく ★12(オベリスクの巨神兵 神魔族 LV12)【せんし】(戦士)しょうかんしたモンスターをすべてはかいし4000のダメージをあたえる(召喚したmonsterを全て破壊し 4000のdamageを與える) 4000 4000オシリスのてんくうりゅう かみまぞく ★12(オシリスの天空竜 神魔族 LV12)【ドラゴン】(dragon)てふだのカードのかずだけ パワーアップするこうかをもつ(手札のcardの數だけ power upする効果を持つ) 4000 4000
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GBC DM5(同朝日版專家規則)
ラーのよくしんりゅう(ラーの翼神竜)せいれいはうたう。おおいなるちから、すべてのばんぶつをつかさどらん。そのいのち、そのたましい、そしてそのなきがらでさえも。 (このカードはデッキにいれることはできません)(精霊は歌う。大いなる力、すべての萬物を司らん。その命、その魂、そしてその骸でさえも。此cardはdeckに入れる事はできません)オベリスクのきょしんへい(オベリスクの巨神兵)そのもの、こうりんせしむれば、しゃくねつのしっぷうだいちにふききれ、いきとしいけるものすべてしかばねとならん。(このカードはデッキにいれることはできません)(その者、降臨せしむれば、灼熱の疾風大地に吹き荒れ、生きとし生ける者すべて屍とならん。此cardはdeckに入れる事はできません)オシリスのてんくうりゅう(オシリスの天空竜)てんくうにらいめいとどろくこんとんのとき、つらなるくさりのなかにいにしえのまどうしょをたばね、そのちからむげんのかぎりをほこらん。(このカードはデッキにいれることはできません)(天空に雷鳴轟く混沌の時、連なる鎖の中に古の魔導書を束ね、その力無限の限りを誇らん。此cardはdeckに入れる事はできません)
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GBA 游戲王7決斗都市傳說(同朝日版專家規則)
ラーのよく神りゅう 神 LV12【機械族·効果】自分のLPを1にして、その差たけ、敵に直接タメージの効果を持つ攻/4000 守/4000オベリスクのきょ神兵 神 LV12【戦士族·効果】敵の場のモンスターを全めつ敵に4000のだ直接ダメージの効果を持つ攻/4000 守/4000オシリスの天空りゆう 神 LV12【ドラゴン族·効果】自分の手ふだの數だけ、3レベルパワーアップする効果を持つ攻/4000 守/4000
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GBA 游戲王8破滅的大邪神(同朝日版專家規則)
ラーの翼神竜(スフィアモード) 神 LV12【機械族·効果】このすがたの時こは何もない。テキストを唱えた者のしもべとなる攻/0 守/0ラーの翼神竜(バトルモード) 神 LV12【機械族·効果】自分のLPを1にして、その差たけ、敵に直接タメージの効果を持つ攻/4000 守/4000ラーの翼神竜(フェニックスモード) 神 LV12【ほのお族·效果】LP1000使い、敵モンスター全めつ。墓からバトルモードで復活効果
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NDS 夢魘的吟游詩人,精靈呼喚者,WCS2007,WCS2008
PSP TF2(新專家規則)
ラーの翼神竜 神 LV10【幻神獣族·効果】生け贄召喚するには生け贄を3體捧げなければならない。①:このカードの攻撃力·守備力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた3體のモンスターの元々の攻撃力·守備力を合計した數値になる。②:このカードが特殊召喚されていた場合、エンドフエイズに墓地へ送られる。③:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを魔法·罠·モンスターの効果の対象にする事はできない。④:このカードが特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●1000ライフボイントを払う事で、フイールド上に存在するモンスター1體を破壊しゲームから除外する。●ライ フボイントを1殘すように払う事で、このカードの攻撃力·守備力は払った數値だけアップする。ATK/? DEF/?オベリスクの巨神兵 神 LV10【幻神獣族·効果】生け贄召喚するには生け贄を3體捧げなければならない。①:このカードが特殊召喚されていた場合、エンドフエイズに墓地ヘ送られる。②:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードを魔法·罠·モンスターの効果の対象にする事はできない。③:自分フィールド上のモンスター2體を生け贄に捧げる事で、相手フィールド上モンスターを全て破壊する。ATK/4000 DEF/4000オシリスの天空竜 神 LV10【幻神獣族·効果】生け贄召喚するには生け贄を3體捧げなければならない。①:このカードの攻撃力·守備力は自分の手札の數×1000になる。②:このカードが特殊召喚されていた場合、エンドフエイズに墓地へ送られる。③:このカードがフイールド上に表側表示で存在する限り、このカードを魔法·罠·モンスターの効果の対象にする事はできない。④:また、相手が守備力2000以下のモンスターの召喚·反転召喚に成功した時、そのモンスターを破壊する。ATK/? DEF/?
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NDS WCS2009(大師規則,怪獸啟動效果優先)
ラーの翼神竜 神 LV10【幻神獣族·効果】このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3體を生け贄して召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードが召喚に成功した時、このカード以外の魔法·罠·効果モンスターの効果を無効にする。③:このカードは魔法·罠·効果モンスターの効果の対象にできない。④:このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時墓地へ送られる。⑤:このカードの攻撃力·守備力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた3體のモンスターの攻撃力·守備力を合計した數値になる。⑥:このカードが特殊召喚に成功した時、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●1000ライフボイントを払う事で、フイールド上に存在するモンスター1體を破壊しゲームから除外する。●ライ フボイントを1ポイントになるように払う事で、このカードの攻撃力·守備力は払った數値だけアップする。ATK/? DEF/?オシリスの天空竜 神 LV10【幻神獣族·効果】このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上のモンスター3體を生け贄して召喚しなければならない。①:このカードの召喚は無効化されない。②:このカードが召喚に成功した時、魔法·罠·効果モンスターの効果を無効にする。③:このカードは魔法·罠·効果モンスターの効果の対象にできない。④:このカードは特殊召喚した場合エンドフェイズ時墓地へ送られる。⑤:このカードの攻撃力·守備力は自分の手札の枚數×1000になる。⑥:相手が守備力2000以下のモンスターの召喚·反転召喚に成功した時、そのモンスターを破壊する。ATK/? DEF/?
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漫畫 游戲王R
THE DEVILS AVATAR★★★★★★★★★★God over Goa.Attack and Defense point of Avatar equals to the point plus 1 of that of the monster's attack point which has the highest attack point among monsters exist on the field.ATTACK ? DEFENSE ?THE DEVILS DREAD-ROOT★★★★★★★★★★Fear dominates the whole field. Both attack and defense points of all the monsters will halve.ATTACK 4000 DEFENSE 4000THE DEVILS ERASER★★★★★★★★★★A god who erases another god. When Eraser is sent to the graveyard, all cards on the field go with it. Attack and defense points are 1000 times the cards on the opponent's field.ATTACK ? DEFENSE ?
——手動分割——
動畫
極神聖帝オーディン 神 LV10【幻神獣族·シンクロ/効果】チューナーチューナー以外のモンスター2體以上このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、幻神獣族モンスターへの魔法?罠カードの効果を無効にする事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、エンドフェイズ時に墓地から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。ATK/4000 DEF/3500極神皇ロキ 神 LV10【幻神獣族·シンクロ/効果】チューナーチューナー以外のモンスター2體以上このカードが攻撃を行う時、相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚の発動と効果を無効にし破壊する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、エンドフェイズ時に墓地から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する罠カード1枚を選択して手札に加える事ができる。ATK/3300 DEF/3000極神皇トール 神 LV10【幻神獣族·シンクロ/効果】チューナーチューナー以外のモンスター2體以上1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1體の効果を無効にし、その効果をこのカードの効果として使用する事ができる。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、エンドフェイズ時に墓地から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚に成功した時、相手ライフに800ポイントダメージを與える。ATK/3500 DEF/2800
六、獵魂覺醒霜翼魔套裝屬性?
炎帝鳥戰帽(85級)【基礎屬性】:護甲+138,火焰抗性+28,閃電抗性+18,毒素抗性-16;
奇美拉戰帽(85級)【基礎屬性】
護甲+138,火焰抗性+16,閃電抗性+6,冰霜抗性+6,毒素抗性+3
鐮風螳螂戰帽(85級)【基礎屬性】:護甲+138,火焰抗性-16,閃電抗性+18,毒素抗性+27
七、魔域幻獸屬性的初始生成與幻化合成是怎樣的數值設計思路?
我也想知道,沒有找到系統的資料。
八、幻獸帕魯炎魔羊屬性?
神獸名:炎魔羊
屬性:火屬性、暗屬性
工作適應性:手工作業2級、生火1級、采礦1級、搬運2級
掉落物品:角、皮革
進食量:4
帕魯伙伴技能:
焰爪獵人:發動后會以威力極高的獄火爪攻擊鎖定的目標敵人。
九、魔域幻寵風屬性好還是火屬性好?
魔域中屬性目前是按照累加的,裝備分風、水、地(土),火四種,幻獸分風、水、土(地)、火、雷五種,攻擊加成是按照單項屬性累計最高的計算,如果你的幻獸都是雷屬性,而裝備屬性屬于單一的單項超高屬性,那么抱歉,你幻獸的屬性加成攻擊力只能發揮總加成值的90%,但是如果你裝備屬性非常亂,或者其他屬性非常高,那么幻獸選擇雷屬性還是非常有優勢的。
十、魔雷套裝屬性分析,傳奇世界手游魔雷套裝要怎么樣?
魔雷套裝屬性魔雷頭盔:防御5-6,魔防1-3,魔法1-2,重量2,持久8,需要等級46;
魔雷項鏈:魔法2-10,幸運2,重量1,持久8,需要等級45級;
魔雷手鐲:防御2-3,魔法1-6,重量1,持久8,需要等級46;
魔雷戒指:魔防2-3,魔法2-8,重量1,持久8,需要等級46;
魔雷靴子:防御2-4,魔法2-4,重量1,持久1,持久10,需要等級47;
魔雷腰帶:防御2-3,魔法1-3,重量1,持久10,需要等級48
