一、黑魂3屬性閾值?
在黑暗之魂3游戲中,屬性加點(diǎn)閥值:持久力99精力170,持久力40精力160。生命力27點(diǎn)1000血,40點(diǎn)1200,50點(diǎn)1300,99點(diǎn)1400,薪王狀態(tài)1.3倍。集中力30點(diǎn)5個(gè)記憶格,40點(diǎn)6個(gè)。35和30點(diǎn)差了40點(diǎn)的戰(zhàn)技條,35點(diǎn)后戰(zhàn)技條增加量降低到之前的三分之一。
基本的屬性有生命力、集中力、持久力、體力、力氣、敏捷、智力、信仰、運(yùn)氣等九種,下面就給大家介紹一下黑暗之魂3基本屬性,一起來(lái)看看吧!
黑暗之魂3基本屬性介紹
1、生命力(Vigor):決定角色的血量上限高低,也會(huì)影響對(duì)寒氣的抵抗力。
2、集中力(Attunement):決定專注值的高低,也會(huì)影響法術(shù)的記憶空格數(shù)。集中力越高,允許你使用更多的法術(shù)。
3、持久力(Endurance):決定精力的高低,也會(huì)影響雷屬性的防御力和出血低抗力。精力決定著攻擊、格擋和躲避的運(yùn)用,它還影響著出血和閃電屬性的抵抗力。
4、體力(Vitality):它決定著物理防御力的高低,也會(huì)影響裝備重量的上限值,以及對(duì)毒素的抵抗力。
5、力氣(Strength):使用強(qiáng)力重量級(jí)武器的必需能力值,有些武器會(huì)有力氣值的限制。它會(huì)提高使用武器的攻擊力,也會(huì)影響火屬性防御力。
6、敏捷(Dexterity):和力氣相同,它是使用難以操作武器的必需能力值,一些武器會(huì)有敏捷屬性的要求。它可提升武器的傷害、法術(shù)的詠唱速度,以及減輕從高處墜落時(shí)的傷害。
7、智力(Intelligence):它是使用魔法或咒術(shù)的必需能力值。它能提高魔法和咒術(shù)的威力,也會(huì)影響魔力屬性的防御能力。
8、信仰(Faith):它是使用奇跡或咒術(shù)的必需能力值。它會(huì)提高使用奇跡、咒術(shù)的威力,也會(huì)影響暗屬性的防御力。
9、運(yùn)氣(Luck):它決定尋寶能力高低的能力值。會(huì)提高敵人出血、中毒的威力,也會(huì)影響對(duì)咒死的抵抗力。
二、黑魂2暗屬性?
暗術(shù):
60智,法術(shù)162,法術(shù)打刀407,
30智,30信,暗162,暗打刀,397
三、黑魂三雷屬性?
答:水。黑魂三雷→天干五行土水金水,黑魂五行土水即土克水、魂三五行水金即金生水、三雷五行金水即金生水,這里黑五行土克魂五行水損失黑五行土的力量、三雷五行金水即金生水為順五行生旺即主水旺,整體來(lái)看五行水旺即主水,所以黑魂三雷屬性為水。
四、黑魂三全武器屬性?
武器屬性:名稱力/敏要求力/敏捷補(bǔ)
五、黑魂3雷屬性質(zhì)變?
屬性質(zhì)變
屬性質(zhì)變一共有7個(gè)方式,每個(gè)武器的屬性質(zhì)變的潛力都是固定的,屬性質(zhì)變后的武器,將不能再進(jìn)行法術(shù)、道具的附魔。
結(jié)晶質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加魔力屬性面板,并以智力作為修正。
愚者質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加魔力屬性面板,并以智力作為修正。
物理被降低的威力和修正比結(jié)晶質(zhì)變低,但智力修正也不如結(jié)晶高。質(zhì)變后,玩家每三秒恢復(fù)1點(diǎn)FP。
雷質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加雷屬性面板,并以信仰作為修正。
炎質(zhì)變:
取消武器各項(xiàng)能力的修正,武器附加固定的炎屬性面板。
混沌質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加炎屬性面板,并以智力、信仰同時(shí)作為修正。
深邃質(zhì)變(幽邃質(zhì)變):
取消武器各項(xiàng)能力的修正,武器附加固定的暗屬性面板。
暗質(zhì)變:
降低武器本身威力與各項(xiàng)修正,武器附加暗屬性面板,并以智力、信仰同時(shí)作為修正。
追加單項(xiàng)能力修正的結(jié)晶/雷質(zhì)變,其智/信修正幅度,高于追加雙項(xiàng)能力的混沌/暗質(zhì)變智/信其中一項(xiàng)的修正,但無(wú)法超過(guò)智、信兩項(xiàng)合計(jì)的修正值,所以:
力、技、智/信的號(hào),選擇結(jié)晶/雷質(zhì)變。
力、技、智、信同時(shí)發(fā)展的號(hào),選擇混沌/暗質(zhì)變。
屬性質(zhì)變后的武器,面板能力都能得到較多提升,但請(qǐng)記住在計(jì)算傷害的時(shí)候,武器的物理攻擊力與屬性攻擊力,將分別扣除被攻擊方相應(yīng)的防御力,所以附帶屬性傷害的武器,當(dāng)面板超過(guò)純物理的武器時(shí),傷害并不一定就能更高。
“既然面板不反映最終傷害,那屬性質(zhì)變的武器需要在面板上超過(guò)純物理多少,才能在傷害上超越它呢?”
當(dāng)武器的攻擊力是物理與屬性混合時(shí),記住它的實(shí)際面板,在忽略敵人屬性抗性的條件下,是至少要低40-50的。
六、《黑魂3》最完美屬性加點(diǎn)?
各種職業(yè)專攻加點(diǎn)法術(shù):智力60,奇跡:信仰60,咒術(shù):智力60,信仰雙補(bǔ)陣附魔戰(zhàn)士:就只是附魔武器的話,40點(diǎn)夠了。雙持武器:一般加到66,享受1.5倍力量,敏捷補(bǔ)陣,補(bǔ)充下血量的問(wèn)題:翻滾流(操作流或不用盾)。
這個(gè)是按偶爾中一下技能,不至于讓你送命計(jì)算的。水桶號(hào)(8周目后或低周目新手玩家推薦):40-66去加吧,這個(gè)看個(gè)人操作,加到你平時(shí)中技能不死就行。女角色可以選擇唯一的頭箍。
男角色:王冠頭冠必備,屬性點(diǎn):暗質(zhì)變武器享受智力信仰雙補(bǔ)證A,所以智力信仰加點(diǎn)雙60。頭部:覆眼面罩,加8%的暗屬性傷害,穿什么無(wú)所謂。
黑魔女一套,武器,暗法術(shù)用伊扎里斯杖,暗奇跡用夸特鈴鐺,暗變質(zhì)所有冷兵,優(yōu)先選擇智力信仰補(bǔ)證武器為佳。
通過(guò)比較屬性發(fā)現(xiàn),在前10級(jí)全加敏捷的情況下,一無(wú)所有19,雇傭兵和盜賊分別是18。《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,是《黑暗之魂》系列的游戲之一,先于2016年3月24日在日本地區(qū)全平臺(tái)發(fā)行,隨后于2016年4月12日在全球范圍內(nèi)發(fā)行。
七、黑魂3骷髏弱什么屬性?
答:火。黑魂3骷髏弱→天干五行為土水火木火金,黑魂五行為土水而土克水、魂3五行為水火即水克火、3與骷五行火木即木生火、骷髏五行木火即木生火、髏弱五行為火金即火克金,整體五行來(lái)看火最旺,所以黑魂3骷髏弱屬性為火。
八、黑魂1什么武器適合進(jìn)化屬性?
武器變質(zhì)這種東西,只能這樣給你說(shuō)吧,如果是單進(jìn)化到15,那就是沒(méi)有屬性攻擊,傷害是你的強(qiáng)化等級(jí)和屬性補(bǔ)正,如果是變質(zhì),傷害就是你的強(qiáng)化等級(jí)來(lái)算了,沒(méi)有屬性補(bǔ)正,純強(qiáng)化的武器可以附魔,變質(zhì)的不可以,普通武器得用楔型石來(lái)強(qiáng)化,變質(zhì)的就對(duì)應(yīng)相同顏色的楔型石,像什么boss魂的武器,哪你就不用管了,就直接強(qiáng)上去就好,boss武器是不能變質(zhì)的,說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)就是,變質(zhì)武器就是純攻擊力,沒(méi)有你屬性加成,普通強(qiáng)化就是攻擊力加上你的屬性加成。
九、黑魂2混沌之刃屬性要求?
遠(yuǎn)古混沌之刀
先說(shuō)遠(yuǎn)古混沌之刀,為何它一直受外國(guó)的各種吹捧?它是一把攻擊是要扣除己身血量30的一把武器,在PVE真的不實(shí)用,不過(guò)在PVP之中它可是比長(zhǎng)桿好多了,它的距離不短,比普遍太刀長(zhǎng),可是比長(zhǎng)桿短,但是呢~它的耐久比長(zhǎng)桿多,打重甲問(wèn)題不大,而且這代的武器都是有算攻擊距離做傷害,長(zhǎng)桿板面?zhèn)Σ坏停且钸h(yuǎn)距離傷害才夠高。。。
相反的,混沌長(zhǎng)刀的距離只要是中段也能作出很好的傷害,可能長(zhǎng)桿是以槍那類的作準(zhǔn)則。。。。。。。。
好處基本上可以看到了,夠長(zhǎng),夠痛,自己能力補(bǔ)正不高可轉(zhuǎn)暗/雷再附魔做超強(qiáng)傷害,PVP中以跑攻(突刺,不是重?fù)鬩也可以POKE死人了。
可是壞處也很明顯,打中一次扣30血,如何換血不夠/是你血量不高鴨梨是很大的!
十、黑魂二怎么設(shè)置中文?
找到游戲目錄下的steam_api文件,用記事本打開(kāi),把最后一項(xiàng)的改成:Language=tchinese后保存即可,再進(jìn)游戲就顯示中文。
