一、魔獸世界6.0獵人有什么改動?加強還是虛弱
6.0還在技術內測。
準確的說,由于6.0進行了大范圍的屬性壓縮,所以,包括BOSS、怪物在內的所有帶屬性的角色、裝備、技能等等,全部都進行了壓縮。
至于各個職業,可以肯定的就是目前還沒有哪一個職業作為參考標準,所以談不上增強還是削弱。
二、與以往的版本相比,Android 6.0 有哪些亮點
亮點很多,說幾個明顯的,如下:
一、內存管理是亮點
在Android 6.0中,谷歌對內存管理進行進一步的優化。對于非社交類的APP,安卓6.0會啟用“墓碑機制”,后臺運行時將不再占用內存。升級到安卓6.0后,512內存都可以流暢到爆。
二、更快的系統更新
安卓6.0將把系統更新和OEM廠商更新區分開來,核心系統將單獨升級。
三、更好的電池續航
Android 6.0將繼續保持對續航的優化,以便提供更高的電池利用率。
四、免root卸載內置
Android 6.0將為用戶開放更多權限,允許在不影響關鍵系統運行環境下卸載預裝應用。此舉可以免去用戶獲取root權限的麻煩。
五、新增夜間模式
Android 6.0將增加一個夜間模式,方便夜間玩手機或喜歡看電子書的用戶,還能起到一定的節電效果。
六、完善平板生態
谷歌的Android平板電腦的銷量總體出色,但實際體驗遠不如iPad,很多安卓平板的APP都是簡單粗暴的將手機版的APP放大。
三、vfp6.0中在哪里設置控件的相關屬性
控件上點右鍵-屬性,然后在屬性面板中設置
四、魔獸世界 請問為什么裝備沒有隨天賦切換屬性,是只有6.0的裝備才行?
從今天6.0開啟之后才會有隨天賦變換屬性的裝備。而且只有頭肩手腿胸等幾個主要部件,例如戒指,飾品,武器是不會隨著天賦而改變的。能切換屬性的裝備,在你觀察也是能看到非當前天賦的屬性的,只是因為未激活所以是灰色的屬性。等到去新地圖做任務拿件裝備看一下你就立刻明白了。
純手打求采納。
