在 貪婪洞窟2 中裝備有各種各樣的屬性,那么哪個屬性好呢?不好的屬性要怎么改造呢?接下來就跟隨我一起來看看吧,希望對大家有所幫助。
裝備屬性內容
1、貪婪洞窟裝備攜帶的普通屬性共有14種:生命、攻擊、魔法值、防御、魔力、暴擊、穿透、閃避、魔法回復、生命回復、魔屬性攻擊(火、水、木、光、暗)、魔屬性防御(火、水、木、光、暗)、額外金幣加成、額外經驗加成、幸運、攻擊速度。
2、生命、攻擊、魔法值和防御四個屬性都以數值的形式直接補充到角色各屬性上限上。魔屬性攻擊和防御兩種屬性則是針對屬性攻擊的屬性。魔屬性攻擊是指普通物理攻擊附加的各屬性魔法傷害。
3、魔屬性防御則是按固定數值減免受到的各屬性魔法傷害。魔力屬性是指魔法攻擊相關的屬性,魔力值按百分比提升所有魔法攻擊造成的傷害。暴擊是指物理攻擊造成暴擊傷害的幾率。
4、生命回復和魔法回復是指玩家每消滅一個怪物可以獲得的生命值和魔法值。額外金幣和額外經驗加成以固定值的形式提升打怪獲得的金幣和經驗的數量,幸運則是提高獲得更高品質裝備的幾率。
固定屬性和隨機屬性
裝備的初始屬性由兩個部分組成:固定屬性和隨機屬性。
固定屬性是指每個部位攜帶的固定屬性,武器攜帶的屬性為攻擊力和攻擊速度,帽子、護手、護腿、鞋子、衣服攜帶的固定屬性為生命值和防御,戒指和首飾不攜帶固定屬性。
固定屬性以外,每個裝備隨機獲得的屬性條目為隨機屬性。裝備的隨機屬性是裝備改造的對象,固定屬性和通過附魔獲得的屬性不能進行改造。
屬性數值改造
裝備屬性數值的高低與裝備的品質和星數相關。貪婪洞窟2裝備的品質由低到高依次為:白色、藍色、金色、暗金色、鑲邊暗金色,在游戲中分別以相應顏色的邊框顯示。
裝備品質的高低決定了裝備初始屬性數值的高低。同等品質的同樣裝備,星數越高的,屬性越好。
裝備強化可以提高裝備的固定屬性值和隨機屬性值。當裝備的數值提高時,裝備的星數評分也會相應提高。
裝備特殊屬性
除了普通屬性,有些裝備還附帶有特殊屬性。比如,每次對敵人造成傷害的同時,會回復自身本次傷害3%的生命值、每次攻擊有%幾率使下一次技能不消耗法力值等等。
特殊屬性是在獲取裝備時隨機生成的,不可以通過附魔和改造獲得。
了解了裝備屬性系統以后,就可以去選擇自己認為強力的搭配方式了。游戲中并不存在放之四海而皆準的最佳搭配,但在游戲的不同時期,配合不同的技能和加點,會有更適合的裝備屬性搭配。
比如游戲前期,生存的需要最為強烈,此時多搭配生命回復屬性的裝備更為合適;而在生存得到了保證,“資本原始積累”的中期,暴擊、穿透等屬性會更效率。
通關boss時,要搭配克制boss屬性的魔屬性攻擊防御裝備;集中升級時搭配增加額外經驗的裝備。
搭配受魔力值影響很大的守護力場技能,則需要穿戴最大限度增加魔力值的裝備。不同的成長路線有不同的裝備屬性選擇,正是貪婪洞窟的獨特魅力。
