一、巨龍?zhí)资鞘裁磳傩裕?/h2>
答:火。巨龍?zhí)住旄晌逍袨槟净鸹穑摭埼逍心净鸺茨旧稹執(zhí)孜逍谢鸹鸺椿鹩龌穑@里巨龍?zhí)字械凝埼逍谢鹩芯尬逍心局鸶骰穑跃摭執(zhí)资腔饘傩浴?/p>
二、cfm黑龍?zhí)籽b屬性?
增加所有裝備步槍子彈數(shù)
幸運經(jīng)驗值/金幣加成
腳步聲音范圍降低
特殊近戰(zhàn)攻擊
專屬槍火效果
專屬擊殺圖標(biāo)
專屬展示動作
三、DNF逆龍?zhí)走m合什么職業(yè)?
逆龍最好就是紅眼,其次就是劍魔、大槍這些重甲職業(yè),如果是白手、漫游這些用的,除非你是競速黨,否則刷起來很蛋疼。
四、DNF的戾龍?zhí)诐M屬性?
梅爾文好,我以前也為這個頭疼過,我就把兩套都穿上,看面板,結(jié)果梅爾文無論是力量還是攻擊都比戾龍?zhí)赘撸窢栁牡囊惶祝杭绨蛎糠昼娀厮{(lán)15.上衣聚焦+1,褲子和腰帶都加HP和MP上限,鞋子是移動加5.5,跳躍+25,然后力量+47,體力加多少忘了……攻速命中各加1,物暴擊+2%,激光炮和壓縮炮加1
五、泰拉瑞亞龍?zhí)讓傩裕?/h2>
泰拉瑞亞龍?zhí)讓傩裕?/p>
在泰拉瑞亞游戲中,龍?zhí)讚碛芯摭埫婢摺⒕摭埿丶住⒕摭堊o(hù)脛散件,可以由神圣套、枯萎之魂、力量之魂和肉山后新三礦的套裝對應(yīng)的部件在秘銀砧/山銅砧處合成獲得。巨龍?zhí)籽b效果:+21%的近戰(zhàn)攻速和移速。
六、傳世蟠龍?zhí)子惺裁磳傩裕?/h2>
傳奇世界蟠龍?zhí)籽b:
戰(zhàn)士套裝:蟠龍傲天
蟠龍傲天戒指:重量2持久9魔防2-4攻擊3-10
蟠龍傲天手鐲:重量2持久9命中3攻擊4-6
蟠龍傲天靴子:重量3持久10防御1-2魔防2-4攻擊3-5
蟠龍傲天腰帶:重量1持久10魔防2-4攻擊2-4
蟠龍傲天項鏈:重量2持久9幸運2攻擊5-9
蟠龍傲天頭盔:重量20持久8魔防5-8魔防2-6攻擊1-3
隱藏屬性:提高破盾,破擊技能命中率,攻擊傷害反彈。
法師套裝:蟠龍幻天
蟠龍幻天戒指:重量1持久8魔防2-4魔法3-9
蟠龍幻天手鐲:重量1持久8防御2-4魔法2-7
蟠龍幻天靴子:重量1持久10防御3-5魔法3-5
蟠龍幻天腰帶:重量1持久10防御3-4魔法2-4
蟠龍幻天項鏈:重量2持久8幸運2魔法3-11
蟠龍幻天頭盔:重量2持久8防御5-7魔防1-4魔法1-3
隱藏屬性:增加佩戴者生命上線,提高魔法攻擊的命中率
道士套裝:蟠龍玄天
蟠龍玄天戒指:重量1持久8魔防2-4防御1-3道術(shù)3-10
蟠龍玄天手鐲:重量1持久8防御3-5道術(shù)3-7
蟠龍玄天靴子:重量2持久10防御1-3魔防1-3道術(shù)2-4
蟠龍玄天腰帶:重量1持久10防御2-4魔防0-2道術(shù)1-4
蟠龍玄天項鏈:重量1持久8幸運2道術(shù)4-10
蟠龍玄天頭盔:重量3持久8魔防1-4防御5-8道術(shù)1-3
隱藏屬性:集齊4件以上的首飾可以召喚龍骨,6件集齊可以招9級龍骨。
七、逆戰(zhàn)伏龍?zhí)籽b怎么獲得?
首先要打敗終極boss獲得黑曜石和69金幣,再用黑曜石和金幣換取逆戰(zhàn)伏龍?zhí)籽b就可以了
八、dnf巨龍?zhí)紫B蹇水厴I(yè)屬性?
【融合裝備屬性講解】
“下裝/戒指/左槽”每個部位都有五種選擇,然后每件融合裝備都有兩項希洛克專屬屬性。同部位的五件融合裝備,屬性1的效果是一樣的:[無形下裝]屬性1是5%最終傷害,[無欲戒指]屬性1是5%三攻 ,[幻影左槽]屬性1是5%技攻。
然后在屬性2方面,同部位五件融合裝備就有一些區(qū)別。三個部位各自的五件裝備,是用五個希洛克怪物來命名的,每一個怪物名字對應(yīng)一種加成方向。并且由于屬性2有一個同名怪物互相激活的機制,所以我們只能穿三個怪物命名一樣的裝備,也就是三個部位的加成方向必須相同,不能進(jìn)行混搭。
[奈克斯]可以當(dāng)作常規(guī)的滿屬性加成,定位類似于普雷里面的太陽裝備,它的屬性2詞條加成數(shù)值是5%。下裝對應(yīng)黃追,戒指對應(yīng)暴追,左槽對應(yīng)百分比力智。然后其余四件,都是扣除一部分或者完全刪除奈克斯的屬性2,同時添加一個新的加成方向:
[暗殺者]是在單件扣除奈克斯2%~3%數(shù)值后,添加一個技能冷卻縮減;
[盧克西]是在刪除奈克斯屬性的基礎(chǔ)上,添加對覺醒技能的單獨加成;
[守門人]是在刪除奈克斯屬性的基礎(chǔ)上,添加一個每5秒循環(huán)的單屬強加成和單屬性攻擊賦予;
[洛多斯]是在單件扣除奈克斯1%數(shù)值的基礎(chǔ)上,添加霸體/減傷/三速/回血/回藍(lán)等功能效果。
整體來說,除了[守門人]對大部分職業(yè)而言在實際操作中比較難把控之外,其余四件相互之間的差距其實不大。從純傷害的角度考慮,一般是優(yōu)先選擇[奈克斯]或者[盧克西]。[奈克斯]屬于純詞條加成,是整體傷害提升,放在任何環(huán)境下都不會吃虧。[盧克西]是覺醒單體加成,對覺醒占比不錯的職業(yè)來說,在短爆發(fā)時間內(nèi)會有一個相對較高的傷害回報,也比較適合國服傷害水準(zhǔn)下的正常組隊;但如果你追求單人挑戰(zhàn)一些高難度副本,在需要續(xù)航的環(huán)境下,盧克西相對來說可能不是那么適合(覺醒變身系職業(yè)除外)。
[暗殺者]對應(yīng)的是冷卻縮減,定位類似于普雷里面的天空裝備。普雷天空裝備大家都知道,比較直觀的一個傷害提升表現(xiàn),就是可以讓某些技能在20秒打樁里多放一次。[暗殺者]也是同理,可以讓某些技能在希洛克版本的25秒打樁里多放一次。在實戰(zhàn)里面也能提高續(xù)航能力,對某些很依賴特定小技能打輸出的職業(yè)來說,是一個很不錯的選擇;對多數(shù)常規(guī)職業(yè)來說,因為可以增加25秒打樁中某些技能的使用次數(shù),從修煉場的角度而言優(yōu)先級也還是比較高的。
[洛多斯]是在犧牲少量傷害屬性的情況下,提供相對較高的功能效果回報。雖然功能效果不會直接增加傷害,但是像霸體/三速/回血在實戰(zhàn)里面肯定是有用的。并且對部分職業(yè)來說,其實增加攻速也是一種變向的傷害提升。整體來說,洛多斯這套裝備對手感和操作性的提升很大,如果你經(jīng)常玩一些單人挑戰(zhàn)高難度副本的玩法,洛多斯真的是很不錯的。
【希洛克武器賦予】
在武器方面就比較簡單了,武器也有兩個屬性,屬性1是賦予之后直接生效,屬性2則需要在湊齊另外三件融合裝備后才能生效。武器被賦予的屬性種類、屬性數(shù)值,都是隨機生成的,賦予之后可以在NPC那里消耗一些材料進(jìn)行屬性轉(zhuǎn)換(轉(zhuǎn)換也是隨機的)。因為這些屬性都是同類型加算的,優(yōu)先選擇角色穿戴裝備中加成數(shù)值最少的那種就可以了。
【制作周期】
首先國服的百變怪成就,是在韓服基礎(chǔ)上進(jìn)行了減負(fù),需要的材料個數(shù)是305個。如果按普通模式低保每局15個材料來算,大概是最多10個星期能完成這個成就。
然后剩下兩個融合部位和武器升級材料,從低保角度來講就要開罐子。罐子是182個材料換一個,按每局15個材料算,最多6個星期能換一個罐子。罐子是在無形殘香和3個部位(15個單件)的希洛克裝備中隨機出一個。如果按開罐子運氣最好的情況計算,在做完百變怪之后,每次罐子都開出需要的東西,就是要開三次罐子。最理想、也是很不切實際的畢業(yè)周期 是7個月。
實際上對于開罐子這件事情,大家心里應(yīng)該都有數(shù),開出重復(fù)的東西完全屬于常規(guī)操作。所以從常規(guī)角度來看,在不考慮國服后面可能會出一些減負(fù)活動的情況下,一個運氣正常的角色,希洛克畢業(yè)周期應(yīng)該會在一年半左右。當(dāng)然也不排除有一些需要幫助的朋友,會在百變怪完成制作之前達(dá)成完美畢業(yè),反正運氣這個東西誰也說不準(zhǔn)。
【總結(jié)】
總的來說,希洛克裝備除了[幻影左槽]的屬性1是同類乘算的技攻之外,其余增加的詞條類型都是同類加算的。對我們現(xiàn)有的裝備,不管是神話裝備還是533或者3332的整體強度,都會產(chǎn)生一些影響。但是因為增加數(shù)值不是特別大,所以整體影響至少不會造成原本裝備強度的顛覆。
九、關(guān)于火龍?zhí)谆瘕執(zhí)椎碾[藏屬性是什么?需要什么?
國際的好想沒 但是國內(nèi)的有<2>:體+20<3>:力+20<4>:移動速度+0.7<5>:物免+5%<6>:爆擊+6%<7>:敏+20<8>:5%生命 這是火龍?zhí)椎母黜楇[藏屬性
十、逆戰(zhàn)馭龍?zhí)讌柡€是冰鳳?
冰風(fēng)上海更高法強疊起來可以秒人
