TJ 強烈建議!以下是部分心得。
作為一個天機,合格的天機,是把自己孤零零打怪跑任務時的辛酸枯澀深深的埋藏在心底,在朋友需要幫助,需要打BOOS,需要下FB時,展開笑顏給予最強力的支持。我們能夠給予幫助。這就是我們天機的使命。
在副本中我們用血肉身軀頂住BOOS,用敏銳的觀察注視現(xiàn)場的突發(fā)情況,準確的運用仇恨技巧牢牢拉住BOOS,從而達到保護自己團隊的目的。我們的口號是:不將我放倒,那我就不允許你傷害我身后任何一個人!
在戰(zhàn)場上我們用自己強大而獨特的各種陣法給予戰(zhàn)友幫助,沖向敵人的第一波戰(zhàn)士中,我們永遠是最前面的,用我們的鐵馬,用我們的溜光把敵人的狀態(tài)和攻勢徹底壓制。我們或許殺人不是最多,數(shù)據(jù)也不是很好看,但我們是支撐起那兇狠拳頭的粗壯手臂。
作為一個天機,合格的天機,在屬性上肯定是以體為主,疾屬性雖然目前看來很好很強大,但左躲右閃那不是我們的天機風格,正面硬抗生頂才是我們的作風。而且在屬性加成方面來看,天機加疾相比較其他職業(yè)來說比較吃虧。先不說疾這個目前很變態(tài)的屬性將來會不會被和諧,就照目前來看,一個正統(tǒng)的天機,還是應以加體制為自己的主屬性。
作為一個目前最為優(yōu)秀的游戲,絕對不會出現(xiàn)什么一個職業(yè)獨霸天下這種情況出現(xiàn)。后期的天機的確在物理職業(yè)中算是比較強大,但遇到操作過關YL,基本還是沒什么希望贏的,再還有號稱單P無敵的TX,不死小強BX,風箏王羽毛。。。個人認為,KFZ這方面做的還是比較平衡的,至少沒有出現(xiàn)一個非常變態(tài)的職業(yè)。經(jīng)過NNN+N次的修正,再修正,天下2職業(yè)系統(tǒng)已經(jīng)逐漸成熟了。
其實,現(xiàn)在的PK,勢力戰(zhàn),大家都說怎么怎么加點,怎么怎么技能的,大家都遺忘了一點,一個可以改變整個天下2PK,勢力戰(zhàn)模式的一點。元魂珠。
4星的熊貓,強大到可以3-5下就拍死一個同級別的全體天機,比熊貓更加強大的合成4星珠子呢?勢力戰(zhàn),PK戰(zhàn),本來是純職業(yè)技能和屬性,裝備的比拼,已經(jīng)逐漸向比拼人物珠子切換操作,比拼珠子的素質(zhì)這樣的PK模式而轉化了。這里舉個例子,我是天機和YL單P,我準備2個珠子,一個1星花系的,一個4星老虎的。花可以遠程消正面狀態(tài)(遠程的鐵馬),可以催眠。沒有了心法的YL,就象沒了衣服就的MM。。。自己!是很危險的。再如果沒了衣服的MM又一不小心睡著了的話。。。。4星老虎的超高攻擊很可能就讓MM以后就再也不用換衣服了。當然,這個是理論上的東西,操作起來變化就太多了,YL也可以準備個1星的厚皮熊什么的,總之,以后天下2的PK模式將向這個方向發(fā)展。
這里有個不算是BUG的BUG。1星的珠子是可以瞬間釋放的,大家從這里聯(lián)想到了什么?我變我變我變變變。。我準備8個1星的厚皮熊,準備幾個回靈氣的藥,誰能殺的了我?打BOOS,PK,這個可是可以9命的好東西啊,出門打怪,PK,下FB,以后的趨勢必定是人手一個,至少一個。個人建議,這個瞬間釋放一定要和諧下,否則整個系統(tǒng)就會變的有些搞笑。
好象感覺有些偏題了,再拉回來繼續(xù)我們的話題。都知道天機攻擊低,沒群殺,練級慢,沒人愿意組我們一起開雙練級。但我們天機也有我們的優(yōu)勢,不錯,KFZ制約了我們只能單殺,但也給了我們能和自己的寵物一起分享的陣法。一個變身后依然能給予屬性加成的陣法。各位覺得天機練級苦的兄弟們,請大家想一下,本來就很強大了的珠子,在蛇陣,虎陣,甚至龍陣的加成下,會有怎么樣的恐怖能力。所以說,天機,這個職業(yè)才是真正能發(fā)揮珠子威力的一個職業(yè)。我的3星強盜珠子,4星熊貓珠子全部是全力的,沒命中?沒問題,開蛇陣,打同級同星的怪很少會有沒命中的。等出龍陣了,誰的N星珠子夠牛的?和我全屬性加上190點屬性的3星珠子來比比?
所以說,感覺練的很苦,PK很差,很沒前途的天機同志們,不要自暴自棄,也不要放棄自己的希望。請暫時放下你們手里的武器和盔甲吧,甚至可以不穿一件裝備也行,只要我們有珠子,有我們的陣法,一切困難都不在話下。因為我們是天機,我們擁有有陣法,一個只有真正懂得陣法真正含義的人,才能發(fā)覺KFZ設計天機這個“天生的隊長”時真正的意圖。
現(xiàn)在來簡單說下我的天機是怎么加點怎么練的。前期的天機,全部屬性點不加也無所謂的,加在什么上面也無所謂。反正也不靠自己打怪。正統(tǒng)些點加點是50前全力,50洗點成全體,或者主體副念。天機要58才真正成型,比其他職業(yè)要慢上好多,好多。這也算成大事者必先苦其心智吧。
先搞個好點的珠子,熊貓也不錯(就是練起來太傷RMB了),比如盜賊,老虎什么的,3星就夠了,以后打怪盡量打自己本系的怪,這樣有能量可以加。至于珠子怎么合成,已經(jīng)有好多帖子說明了,我就不多說了。前期只學一個主陣法就夠了,我建議是學蛇陣,實際效果比虎陣來的有效,學蛇陣了珠子就要全力加點,學虎陣則珠子要加一些敏。考慮到屬性給人物的加成效果,練級時的效率,相比較來說還是蛇陣好。
人物技能方面,黃云其實是個很牛X的技能,單次攻擊是不高,但冷卻只有2秒,而且點高了之后,在一段時間內(nèi)的傷害輸出絕對要比高傷害的關山要多,用來連接技能與技能之間的空隙絕對是個不錯的選擇。最主要的是,他還有仇恨效果哦。。
我的人物技能欄里賣底1個是黃云,第2個是關山,第3個是溜光,第4個是飛盾,第5個鐵馬(因為技能消耗太大了,性價比很不高)還有2個仇恨技能,其他的都無視(終極技能還沒出)。
只要慢慢熬到58,那我們天機才真正成型,那時的天機才是真正的天機戰(zhàn)士。在那之前,請低調(diào)再低調(diào),50之前的FB全部放過,什么?紫裝?我們要那干什么?58以后的裝備才是我們要的。我們天機,是一個從58級才開始真正開始的職業(yè)。
