一、如何評價艾爾之光?
第一次玩這游戲是大學時,國服剛開服的時候,玩的VP,當時滿級三十級,最多只到了四村,剛開服人還是蠻多的,我也很快的和朋友一起升到了30級,還打到了兩件村套和三百萬ED,然后游戲沒更新就暫時沒玩了,可等我再一次登錄的時候,發現我的賬號竟然被盜了一次,ED和村套都沒了,暫時就擱淺了一段時間。
第二次玩是在剛工作后,那時經常出差,抱著個筆記本電腦也玩不了其他游戲,于是又把這個拿出來玩了,當時更新了六村,我建了個新角色重新刷級,這個時候前面幾個村已經看不到什么新手玩家了,周末要多點,前四個村任務基本上都是單刷過來,到了X村的時候情況就好點,最后終于到了六十級,然后我覺得滿級了可以去PVP了,然后帶著我全村套的GA去PVP 1V1,結果前三場竟然被三個只有36級的給虐得不要不要的,當時我都以為PVP和PVE一樣,只要扔AOE技能就行了,結果被打臉,然后開始看PVP攻略,終于慢慢的打到A,打到A之后就打不上去,我覺得我應該提升一下裝備,當時也沒有沖過錢,自然沒有什么時裝,更別說什么冰裝,于是開始接觸挫冰,現在想想真是個大坑,我運氣算比較好,第七發的時候挫出了一個太陽神索雷斯紋章,也就是俗稱的虛空翅膀,然后一大堆人突然加我,跟我打招呼,然后一些開始對我說,別賣給XXX,那人是JS,當時我并不清楚這個東西的價值,當時我的表情是黑人???......
最后,我把翅膀給換了虛空左五+赫統一套,肯定是虧了,不過,憑借這個冰裝也順利讓我升到了3S,其實這游戲PVP升級非常容易,因為有大量的人故意掉級等APC出現,然后七村出來后就沒怎么玩了。
很多人問,這游戲現在為什么不火,其實很簡單,去前四個村轉一圈就知道了,基本上全是機器人用著腳本刷錢,一個活人都找不到,連我這種算是老玩家了吧,建個新角色都玩不下去,更別說吸引新玩家了。
不過這游戲的優點也很多,認真玩下去還是能體驗到樂趣的。
二、艾爾海森武器屬性?
1、作為專武其強度還是很高的,90面板屬性:542的基礎攻擊力和88.2%的暴擊傷害;
2、普通攻擊以及元素戰技加傷效果也是很強的,特效方面可以增加角色4%的暴擊率;
3、普通攻擊對敵人可以造成元素傷害之后再出發特效,普攻和元素戰技兩者的傷害都很高;
4、傷害的數值提升相當于角色精通的200%,這個效果可以持續12秒的時間,或者生效16次;
5、艾爾海森的專武還可以給神里綾人+草神的綻放隊使用,刻晴也比較適配,但是特效方面吃不滿。
三、艾爾之光職業
艾爾之光職業的職場發展
在當今競爭激烈的職場環境中,擁有艾爾之光職業的人們往往備受矚目。他們不僅在自己的行業中脫穎而出,還展現出卓越的領導能力和職業發展潛力。那么,如何成為有著艾爾之光職業的人,為自己贏得更廣闊的職場機遇呢?
提升自我,成就職業巔峰
想要在職場上脫穎而出,首先要注重自身的職業發展。投入大量時間和精力學習新知識和技能,持續提升自己的專業能力,是成為艾爾之光職業的必由之路。同時,樹立正確的職業態度和價值觀,保持樂觀的心態,不斷挑戰自我,拓展自己的職業視野。
建立強大的人際關系網絡
在職場中,擁有廣泛的人際關系網絡是非常重要的。通過建立真誠的人際關系,了解不同領域的專業人士,可以為自己的職業發展打下堅實的基礎。與行業內的同事、領導和合作伙伴建立良好關系,共同合作,互相學習,相互促進,達到共贏,助力自己成為艾爾之光職業。
追求卓越,勇于創新
成為艾爾之光職業的人,往往能夠勇于挑戰傳統,敢于創新。他們不滿足于現狀,不停地追求卓越,不斷探索新的領域和機會。在職場中,勇于創新可以幫助我們從眾多競爭者中脫穎而出,成為行業的佼佼者。
保持學習態度,持續進步
在職場中,學習永遠不會停止。成為艾爾之光職業的人,需要保持一顆永不滿足的心,持續學習成長。積極參加各種培訓課程、研討會、行業峰會,不斷提升自己的綜合能力,不斷完善自己的職業技能,以應對職場中的各種挑戰。
對待工作,堅持專注
無論在職場中遇到怎樣的困難和挑戰,成為艾爾之光職業的人都要堅持專注,積極應對。面對工作中的壓力和困擾,保持冷靜沉著,不忘初心,牢記使命,努力推動事業的發展。只有保持專注,才能在激烈的競爭中脫穎而出,成為職場的佼佼者。
總結
擁有艾爾之光職業并不是一蹴而就的事情,需要不斷努力和堅持。通過不斷提升自我,建立強大的人際網絡,勇于創新和持續學習,我們可以逐漸走上職業發展的巔峰,成為備受矚目的艾爾之光職業。
四、如何評價“艾爾之光”這款游戲?
橫板鼻祖冒險島啊。
12年入坑艾爾。純pvp玩家,全身+7常年榜1.
電信1、2合區之后有短暫的pvp黃金時代,各職業觸都大放異彩。
46級的pvp是孤獨的,郊區的玩家想進步就要跨服到電一觀戰,偶爾看看外服的視頻也讓人受益匪淺。
52級合區之后百花齊放,隨著紅毛、雷文、伊芙增加機制pvp變得越來越好玩。
60級達到平衡的頂峰。
但隨著裝備數值的失衡和新職業的技能倍率離譜,高強裝備的棍機起身覺醒秒滿血的情況越來越常見。
同時,艾爾之光整體的游戲方向也由連段為主轉變為技能為主。
pvp以前都已低擊倒值連段+高傷害減擊倒橘技為主。上臺階、下臺階、清擊倒、繞背……多精彩啊
到后來基本都是挨打不斷魔、起身、爆豆、mp2秒殺……
pve方面,很多新玩家都不知道以前打2x是全服高強玩家集結,打小怪都要挑飛清擊倒的吧。
現在哪個職業還沒個秒圖技能,雙重擊、老爹拳、箭雨,職業特色,無了。
艾爾變成技能為主游戲使入門的門檻低了,可以引來更多的玩家,是好事。
但是對于天天上線就打開對戰排位的我,他早都死了。
五、如何看待《艾爾之光》三轉?
1月12日,二次元動漫格斗網游《艾爾之光》開放全新地區“緹爾諾格”及該地區2個副本,進入赤魔王的新領域,為玩家們帶來夢魔的游樂園全新體驗!
新村莊“夢歌魅利亞”
艾爾搜查隊一行人與魔族的爭斗愈演愈烈,從貝利昂那里聽說了赤魔嶺情況的艾爾搜查隊員們陷入了混亂之中。為了一探究竟,他們化身為游客前往夢魔村莊“夢歌魅利亞”,試圖從夢魔們的口中得知蘭以及赤魔軍團的線索。
“夢歌魅利亞”是以夢幻般的游樂園為背景的全新村莊,場景炫麗無比,絢爛的煙花、魔幻的過山車、摩天輪等等多種元素讓人深陷其中樂不思蜀。
村莊內除了日常NPC外,還為玩家們帶來了幾位“熟面孔”,負責商店/制造的飾品攤職員“愛麗絲”、負責煉制轉移/刻印等職責的銀庫路德“瓦西里”、藥品相關的甜品攤職員“銀庫斯”及負責武器修理/煉化/強化等職務的武器攤職員“貝蒂”,相信通過帥哥美女的服務,可以為玩家們帶來更順暢的游戲時光!
副本“主題公園入口”
“主題公園入口”是該村莊的第1個副本,需要等級99級、戰斗力300W,1-4名玩家進入。該副本共有8個關卡,副本內設置有墜落物“煙花禮炮”和旋轉摩天輪等障礙設置,被擊中或跌入河流都會造成致命傷害,玩家們在前進的路途中要小心應對。
副本內共有3種小怪出場,數量繁多,他們可以發射心形技能,還可以進行沖擊攻擊。鎮守副本的BOSS是巨大的“游行花車”,花車上的怪物長相奇特,非常兇狠,大家要小心咯。
BOSS可以通過撞擊進攻玩家,在大范圍地圖內生成導彈雨,導彈落地區域將有紅色方塊顯示,玩家們要避開此處,此時想要對BOSS進行打擊,需要攻擊花車的上部核心,才能對其造成傷害;除此之外BOSS還可以召喚大量氣球將玩家推向戰斗區域,此時需要玩家們到達地圖內的安全點,花車將穿過戰場,如果玩家未進入安全地點,將會導致氣球爆炸造成致命傷害。
通過該副本除了可以收獲滿滿的成就感以外,玩家們還可以獲得全新防具“赤血魔影下衣”,擁有著非常優秀的屬性,個性的飾品“輕飄輕飄貝蒂”,以及煉制防具等相關道具。
新副本“戲法屋”
“戲法屋”同樣需要玩家99級、300萬戰斗力的玩家進入。該副本共有5或6個關卡組成,該副本為室內空間,卻充滿著機關和挑戰。副本中小BOSS關卡后會有隨機線路選擇,分布著不同風格的3個隨機關卡,關卡1為棋盤格形式,進入關卡可以拾取國際象棋棋子BUFF,拾取BUFF后可以攻擊對應的怪物,可以攻擊對應的怪物;第2個隨機關卡是帶有開關的平臺,玩家需要在戰斗中激活開關進出平臺戰斗;關卡3是大齒輪旋轉場景,玩家可以通過戰斗場所內的傳送口上下平臺移動。
該副本小怪種類較多,他們可以進行沖刺或發射能量球的攻擊方式,怪物擁有很強的防御能力,非常考驗大家的耐心!
鎮守副本的小BOSS和大BOSS均是“奇帽紳士”,是一位無臉魔術師,在技能使用上,小BOSS招式略少,攻擊傷害相對較低。
BOSS可以召喚其他小怪出場協助攻擊,他能夠向前方投擲兩個骰子進行爆炸傷害,并在面前形成暗影氣息生成魔法箱阻礙玩家移動,還可以生成幾張卡牌,對玩家進行爆炸襲擊。
在最終BOSS關卡內,除了前面的基本招式外,他還可以將戰場分成藍和紅兩塊區域,在相應區域的玩家可以獲得對應的BUFF,在攻擊時將會對另外區域內的友軍造成傷害,除此之外,還會從側面的伸出巨手對玩家進行致命打擊。
通關此副本的玩家們可以獲得防具“赤血魔影鞋子”,還有超可愛的飾品“歪歪扭扭兔子”以及煉制道具等多種獎勵。
《艾爾之光》全新版本上線,還為玩家們準備了精彩活動,通過活動可以獲得新地區體驗寶箱及各種變更券獎勵,更有珍稀挫冰機返場助力,感受與眾不同的二次元格斗體驗,現在注冊還有珍稀飾品及裝備相送,馬上加入吧!
六、艾爾之光為什么還活著?
我覺得還是有必要回答一下這個問題;
原問題:
{
各方面都十分中庸的艾爾之光為什么有這么多死忠?他是靠什么維持自己的生命力的?
}
這個描述提出了幾點問題和意見:
1.各方面十分中庸;
2.死忠多;
3.靠什么維持生命力?
我們挨個說;
1.題主說,各方面"中庸";
這個我只能說你眼瞎了;不好意思我就是這么直白;elsword自誕生之初,從韓服算下來都有N年了,這么多年難道是靠情懷,而不是過硬的游戲品質在眾多網游互相廝殺的韓國市場創出了自己的一片天?
"中庸"?不懂的詞不要亂用;
elsword有哪些優點? 畫風偏日風,偏日風人設,二次元受眾廣,吸引力強;高仿格斗游戲手感,簡化操作,配合2.5D,實操中很輕松就可以放出絢麗大招;角色定位清晰,經典三騎士角色+特色化各類角色(從埃索德到EVE),角色特點貫穿招式,不同角色操作體驗完全不同;Boss設定也很有趣,厄泰拉核心老爹大作戰,有趣到不能用語言和文字去形容;角色自定義服飾,不同玩家穿出不同風格;
比較下同類格斗網游,該死的都死了,同類的只有DNF,然而DNF的畫風和elsword一比,els的畫風更適合受眾;
2.死忠多;
一個品質過硬的游戲,從07年開始運營,到現在也有8年了,死忠多很正常;但是我認為最大的功勞在于,elsword一開始的畫風定義和角色塑形就是偏日風的,很對二次元受眾的胃口,這點必須要提一下;
3.靠什么維持生命力?
縱然,前面提到了很多的優點,這并不是這款游戲能將服務器開遍全球(印度尼西亞,泰國,巴西,美國,臺港大陸)的最重要的理由;
這款游戲將道具消費的潛力發揮到了極致,但又不至于那么不友好足夠趕走休閑玩家;在游戲中,商城購買的服飾可以打扮自己的角色,這在07年是非常超前的設計;同時,較低的難度和相比其他氪金游戲不算特別高的時裝消費留住了大量玩家,同時給自己帶來了可觀的盈利;作為游戲的開發商KOG,也從未停止過對游戲的開發和維護;
總結: 道具消費和外觀時裝系統,以及不斷的更新是elsword常青的要訣;
最后我再吐槽一次,"中庸"? 君不見拿著elsword的素材,二次創作的"艾爾戰紀"都這么火,真心眼瞎了...什么中庸,分明是很優秀的網游作品才是;
七、艾爾之光怎么升級快?
等待無限pl多倍經驗的時候
等待官方推出成長活動送賢者卷軸以及經驗牌等的時候
高共鳴以及裝備打上經驗
八、手機可以玩艾爾之光嗎?
不能
九、如何評價手游《艾爾戰記》以及端游《艾爾之光》?
橫板格斗良心,3D眩暈福音
從小到大周圍的人總是聊些CF,紅警,lol,卡丁車之類的游戲,圖樣的我也都試過,只是由于設備(資金)、技術(腦子)問題,從來都沒有體會過游戲的樂趣,反正也不貪玩,就當個消遣。小學時期的4399,7k7k什么的,其實也真的挺有趣噠……后來長大了,學壞了,腦子發育了,可還是沒錢……所以只能找免費的玩。漸漸地發現原來腦子還是有問題……3D眩暈……印象中第一個(會)玩的是DNF,然而貌似也不是特別火,很少有人聊,算是比較正常的一款游戲吧,小時候感覺新奇,就斷斷續續玩了很久,現在電腦里還有,好久沒打開了,算是情懷吧。
忘了是怎么知道EL的,好像是哪里的廣告吧
大概就是這個樣式的圖,廣告詞是始終如一的“全球唯一萌系格斗網游”(好俗啊
感覺畫風配色挺好的,說是日漫風格,也不清楚,反正比爛大街的3D啊仿真啊廢萌啊要感覺好多了。那時候的大小適中吧,掛了好久終于下好了
巨人網絡也不算特別火吧,還要身份證注冊,愛慕安格瑞
交互界面和立繪都是上圖的2D漫畫風格,操作界面、人物、場景是3D(2.5D?)的,拖住人物可轉動,畫風跟美漫《RWBY》好像,比較有特色,戰斗時也挺爽的
玩了沒多久不想玩了卸載了,過段時間想玩了下載了過幾天又卸載_(:3」∠)…………然后又下載一直玩到現在,改變挺大的,越來越吼玩了
扯了這么多,介紹一下吧
游戲講述了一個叫納斯德的族群想將“艾里奧斯大陸”上的能源石據為己有,人類和精靈為了保護能源石,不惜與納斯德族激戰。故事圍繞在“艾里奧斯大陸”上的六塊能源石而展開的冒險之旅。游戲采用3D建模場景,自由組合的格斗技能,將漫畫風格元素融入在技能施放、關卡切換、副本讀入以及劇情任務等各個環節。
(官方好無聊啊……
里面的“納斯德”大概類似于機器人,人工智能之類的,高科技誒,萌點誒
反正就是與惡勢力戰斗,拯救世界唄…………
頭三個角色是經典的的戰法弓,性別固定,但我不care,完全可以忽略。但是之后的就簡直了:半人半機械的怪蜀黍,用刀和機械手臂;機械女王用思想控制的機械核心;小正太扛大炮;槍刃;長矛;思想控制電磁機械片…不要太好玩。相比之下,DNF之流的就那么些格斗家盜賊牧師,還換性別,還萌騎士…………嘔…………
不斷自主開發的有趣多樣性角色是一大亮點,能保持新鮮感
此外,戰斗系統也是一大亮點。
一般游戲就只有普通攻擊,最多移動跳躍的時候來個組合,然后扔技能,跑啊跑,走位什么的。3D游戲第一視角還要瞄準什么的,好累啊………
EL就是最普通的鍵盤橫版格斗,普通攻擊有兩種:弱擊和強擊。弱擊一般快速,物理,低傷;強擊看角色可能魔法,較慢,高傷。最吼玩的是連段,可以通過不同的按鍵順序,搭配方向移動,跳躍來進行攻擊,不同角色,職業有千變萬化種玩法,花式打怪又不太耗魔
黑白法師也可以強力近戰
(嗚哇我的最愛
你說我一個用長矛的,怎么說射就射了呢?
抓啊抓
連擊大殺器
射啊射
可以跳躍四次…………這角色可以雙人互換……近戰遠戰、物魔雙修啊變態……
根本停不下來
想玩全職業可是刷的吼累啊
同時,相應的,技能、MP被大大削弱
跟一般游戲的不同,EL的MP只有300,一般技能都幾十幾百的,一下子用光。但可以花式回魔,攻擊(一般一次+5)被擊,回魔技,嘩嘩嘩地漲藍。法師弓手可以站著不動回魔。(辣雞如我并不習慣吃藥 (′-ι_-`)
技能也很棒,有些還有銜接技能,連續按可以使用套路(?),發動最終奧義。必殺技需要使用一個道具,平時較難打到,公會存儲箱子里可能有,反正看著用唄
!!!!話說這游戲欄很少!!!技能四個道具三個!!!付錢買也才翻倍,剛開始會不習慣,熟練了之后會大大提升操作,無所謂
升5級開一片技能,原來是二選一,加點,現在變成固定技能,選擇特性,減少消耗啊增加攻擊啊啥的,剛好解決選擇困難癥。不過少了幾個強力技能so sad
還有覺醒,就是積攢怒氣,攻擊被擊,暴走,一顆珠子30s,有些角色三顆時還可以變成狂暴模式
我技術差,就玩玩PVE,中期之前的圖都比較簡單,后面就開始變態了,只能組團……
組隊系統贊,可以自動組隊,1、2個人困難模式時會來倆職業NPC帶
一轉敲簡單,15級開始準備轉職,反正都很簡單超級快,0級開始一條PL一小時就能轉完。35J二轉,任務有些變態,有些還好有些麻煩,其實就是要慢慢刷,多磨幾天,多點PL肯定可以的,我都是手動轉職的(也可以商城買),超有成就感
話說疲勞值(PL),可以用平時較難打的一個道具抽取兌換,一瓶恢復30%,液!
講講角色職業
最初么就是物魔騎士,黑白魔導,腿弓射手,很一般(不過連段都超級棒)
后來,角色多了,又來了個第三職業
二刀流,近戰法師,用劍的弓手(劍比腿和弓用的還多…還跳起來往下刺……不過挺好玩的就是了
每個職業都有特色
話說跳躍!!!!因為我技術(腦子)差,打不過就想跑,一般跳躍沒意思,二段跳也就算了,法師可以緩慢下降;有的可以踩著機械片浮空;正太在空中打炮上升;我最喜歡的還是機械女王用機械核心灰啊灰,又快又遠。還有一些閃避技能,法師可以瞬移……
角色特性:戰士不同的攻擊、技能積累風/血之力,開模式加速度/攻擊;法師可以存儲技能;機械覺醒自動防御攻擊;還有變身加速加攻加防加連擊什么的
還有很重要的一點,活動
經常有活動送服裝,轉職也送,期限比較短,幾天幾周,但都挺好看的,不花錢也也可以有好多衣服;各種節日送強力道具,爆炸鞭炮啦粽子艾草啦月餅啦,根本不用擔心買藥;最可怕的是……竟然……搞活動……直升……滿級!!!!!!!!!一個號一個區一個,我剛好選了一個最難二轉的,雖然不是優勢職業,卻是我最喜歡的;最近還來一個什么3000MP上限,技能無冷卻,疊加翻倍增加經驗,自動回血,不消耗裝備耐久度的活動…………我還能說什么…………
然而貌似慢慢flop,電信倆區網通一,只有一個電信的人多點,另一個都和網通雙線合并了……
愛慕安格瑞!!!!!!就沒人來玩嗎!!!!!!!!
十、如何評價艾爾之光(游戲)中的艾因?
我就是一個艾因玩家ww在這里先表白我的兒子
個人感覺裁決者還是pvp比較舒服
bl輔助,道中過圖流,艾伊特系統要好好學會
統御家如果不是高強的話應該比較累吧,是個藥罐
總的來說,強只強一個版本,帥是一輩子的事!!
