一、dnf屬性強化怎么算傷害?
一、智力/力量:
固定傷害類魔法/物理技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
簡單總結:每提升250點智力、力量=提升固傷技能基礎傷害的一倍,且未發現有堆高后收益減少的帖子。個人認為應該最優先堆高屬性
二、魔法攻擊力/物理攻擊力:
固定傷害類技能只有力量/智力決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。且強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
簡單總結:固傷職業可以不理會武器攻擊力和面板攻擊力,此項無用可以放棄.
三、獨立攻擊
按公式計算
約超過1000點獨立攻擊力才開始發生效果,超過后每1點獨立攻擊力提升0.1%固傷技能傷害,即每10點提升1%傷害
只對固傷有效,對百分比技能沒有效果
簡單總結:該項眾高手說法不一,主要爭議點在于,超過多少點獨立開始有效果,網絡上有說978點、960點、900點、980點、1000點的),相對于單一屬強的優勢在于全系強化.
四、屬性強化時的傷害增幅
說明一下,70版本后屬性強化45等于20%的傷害增加
[(力/智X武器攻擊力)/250+武器攻擊力]X自身職業武器精通X屬性強化的傷害增幅屬性強化計算和遞減加成
屬性強化傷害=實際傷害*(1+屬性強化數值/22.5)
遞減原則
由上面公式可以知道當原屬性強化為N,經裝備提高后變成N+M(M>0)
提升屬性強化前傷害A=實際傷害*(1+N/22.5)
提升屬性強化后傷害B=實際傷害*[1+(M+N)/22.5]
前后對傷害增加的比率=M/(M+N)*100%
可知當N越大即原來屬強越高
經過裝備提升屬性強化后的對傷害增加的比率越低
簡單總結:屬性強化是堆單一屬性還是全屬都堆看個人自身職業和財力情況而定
最后再附一個攻擊效果傷害公式
暴擊傷害=總傷害X(100%+50%)
破招傷害=總傷害X(100%+25%)
背擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果
二、dnf多重屬性強化怎么算傷害的?
DNF屬性強化傷害計算方式:X=你的屬強,Y=你的屬性附加傷害,Z=(X+11)/220*Y,實際附加傷害=Z去小數(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。 DNF屬性強化傷害同時還要考慮怪物的抗性,但提升的屬性強化傷害基本不用考慮。
三、dnf屬性強化傷害怎么算?
屬性強度100之后每提升1點效果差別不大,累計五到十點才有較明顯的效果。 此外,每22點屬性強化增加10%的傷害。并且越往后傷害提升比例越小,在5%-7%之間。所以根據測試的結果來說,屬性強化88或者110是比較合適的。
四、地下城屬性強化傷害怎么算?
很簡單,比如DNF屬性強化傷害計算方式:X=你的屬強,Y=你的屬性附加傷害,Z=(X+11)/220*Y,實際附加傷害=Z去小數(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。 DNF屬性強化傷害同時還要考慮怪物的抗性,但提升的屬性強化傷害基本不用考慮。
五、神陵武裝屬性強化傷害怎么算?
神陵武裝屬性傷害算法是暴擊>屬性傷害>暴傷>技能傷害。
屬性收益:暴擊>屬性傷害>暴傷>技能傷害,在游戲里屬性是按百分比提升的,所以在別的屬性上加的會優先一點,然后暴擊率了,因為暴擊傷害是按1.5倍來算的,所以就是等于提升了50%的傷害,游戲中的屬強是有固定職的,在額外的的基礎上都是有百分比傷害的提升的,當然屬性傷害的強化是弱于暴擊的,后面就是各種攻擊力面板提升的,這也可以增加你的輸出傷害。最后的才是技能傷害,這個是沒有太多的收益的。
六、阿拉德之怒屬性強化傷害怎么算?
10點屬性強化,百分百暴擊和命中,覺醒的傷害為129993
30點屬性強化,百分百暴擊和命中,覺醒的傷害為140238
七、DNF屬性強化怎么算的?
DNF中的屬性強化是通過使用強化石來為裝備提升屬性值的操作,其算法規則如下:
1.每個裝備都有一個最大強化等級,一般是+12級,超過這個等級強化就會失敗,裝備也會受到損壞。
2.不同裝備的強化石的需要數量不同,通常是低級裝備需要較少數量的強化石,而高級裝備甚至需要不同等級的強化石混合使用。
3.強化石的等級越高,其提供的屬性值也會更高。
4.每次強化會隨機增加一定的屬性值,強化等級越高,增加的屬性值也會越多。需要注意的是,強化是一個高風險的操作,強化失敗可能會損毀裝備,因此在進行強化操作時一定要謹慎慎重,避免造成無法挽回的損失。
八、300暗屬性強化怎么算?
300暗屬性強化計算方法如下:
屬性傷害是這樣計算的:每11點對應屬性強化可以增加對應屬性攻擊力的百分之十。
舉個例子,我原始暗屬性攻擊力是1000,當我暗屬性強化達到300點時,我的攻擊力就升高到了3300
九、阿拉德屬性強化怎么算?
10點屬性強化,百分百暴擊和命中,覺醒的傷害為129993
30點屬性強化,百分百暴擊和命中,覺醒的傷害為140238
十、地下城屬性強化傷害怎么計算?
先來說屬性強化提升公式=基礎傷害*[1+(屬性強化+怪物屬抗)/220]
強化越高,傷害換算越低,綜合下來22.5等于10%。
記住屬強只對生命體有效,對建筑物之類的死物是無效的。
