一、怪物獵人世界毒屬性好嗎?
毒屬性初期很好用,最好再配上毒加強的技能。但是任何怪物在兩次中毒后都會提升抗性。所以也不能過分依賴毒屬性。
二、怪物獵人世界毒屬性高低有啥區(qū)別?
毒屬性越高,傷害值越高,中毒時間也隨之延長
三、怪物獵人毒屬性武器好用嗎?
毒提供毒傷害啊,還能影響一些怪的狀態(tài)。這個東西性價比不高,也不能說沒用。如果毒的傷害方式是一次性結(jié)算,就像爆破那樣,玩的人會多點,主要是毒是緩慢掉血,而且也不會在部位破壞上提供什么幫助,選擇的人較少。
四、怪物獵人曙光毒屬性傷害計算?
怪物獵人曙光毒屬性的傷害計算方法
物理傷害=物攻*動作倍率*物攻斬味補正*肉質(zhì)吸收 屬性傷害=屬性值*屬攻斬味補正*部位屬性吸收值 具體的倍率數(shù)值需要去資料站查;兩種武器攻擊思路有區(qū)別,物攻武器專打肉質(zhì)吸收高的位置,比如角龍的尾巴和腹部,冰屬武器專打?qū)傩晕崭叩奈恢靡簿褪俏布祝ㄎ舶湍┒耍?/p>
五、怪物獵人麻痹屬性、毒屬性和睡眠屬性哪個厲害?
如果是大劍,建議選擇睡眠屬性的,可以拔刀眠斬其他武器建議麻痹屬性,因為毒屬性掉的血并不多個人建議貫穿回旋鏢,對大型怪物可以多端打擊,屬性強化傷害增加量比較小
六、怪物獵人世界,爆破屬性?
這一代爆牌屬性就是垃圾,聯(lián)機用更垃圾了。
爆破是異常狀態(tài),不同怪會有不同積蓄槽,有長有短,打滿了會觸發(fā)爆炸固定傷害120?,下一次觸發(fā)爆破需要更多爆破值累積。單刷特別弱爆破怪打爆破還行可以的,收益不錯,多人因為這個積蓄條直接翻倍,一個人打爆破收益很低。這代爆破屬性非常垃圾了,加成的東西太少,不如直接堆物理。七、怪物獵人世界耐毒裝?
沒用,耐毒珠子最賤的,后面一麻袋一麻袋出。不是收集控完全無視。 素材 毒妖鳥的喉袋x1 毒妖鳥的尾巴x2 大地結(jié)晶x4 水晶原石x1 毒妖鳥的大喉袋x2 毒妖鳥之翼x2 龍脈結(jié)晶x3 精晶原石x1 火龍的紅玉x1 火龍之翼x2 獄炎石x1 幻晶原石x1
八、怪物獵人世界武器屬性選擇?
怪物獵人世界里沒有可以通殺怪物的武器。選擇什么屬性要看怪物的弱點是什么。有的怪物弱冰,那就選冰屬性武器。同理弱毒就用毒屬性武器。
九、怪物獵人世界怎么解放屬性?
1、怪物獵人世界屬性解放珠是怪獵世界中眾多裝飾珠的一種,在任務(wù)結(jié)算界面有幾率獲得。這種裝飾珠的效果主要是解放武器的隱藏屬性和增加輕弩的裝填量。
2、裝飾珠在怪獵世界中可以通過任務(wù)結(jié)算頁面幾率獲得,可以為玩家增加各種屬性或是賦予某些技能,屬性解放珠就是數(shù)量繁多的裝飾珠的一種,它的作用是為玩家解鎖武器的隱藏屬性以及增加輕弩的裝填量。
怪物獵人世界
怪物獵人,原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研發(fā)的一系列動作類游戲,于2004年03月11日首發(fā)行。玩家要在游戲中扮演獵人,不斷完成任務(wù),獲得金錢和裝備,并讓自己的獵人等級上升
十、怪物獵人龍屬性?
龍屬性就是屬性的一種,怪物獵人有火水冰雷龍五種屬性,毒眠麻三種異常外加爆破。
