一、暗黑法師屬性加點(diǎn)?
暗黑法師只要加精神力和法力,和移動(dòng)速度
二、暗黑達(dá)人冰法屬性加點(diǎn)?
冰法技能加點(diǎn)是暴風(fēng)雪加滿,傷害相關(guān)技能加滿,降低抗性加滿,瞬移一點(diǎn),熱情一點(diǎn),靜電力場(chǎng)一點(diǎn)。
屬性上,力量和敏捷加到可以穿得上裝備,其他全部加入生命體力。或者力量到穿上裝備,敏捷加到拿盾牌75%格擋率,其他全部加入生命體力。
三、暗黑3加點(diǎn)攻略:哪個(gè)屬性值得加點(diǎn)?
暗黑3加點(diǎn)攻略
《暗黑破壞神3》作為一款經(jīng)典的角色扮演類游戲,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),如何合理地加點(diǎn)對(duì)于后期的游戲體驗(yàn)至關(guān)重要。在游戲中,屬性加點(diǎn)可以影響玩家的技能釋放效果、生存能力以及輸出傷害,因此選擇合適的屬性進(jìn)行加點(diǎn)是玩家在游戲中需要認(rèn)真考慮的問(wèn)題。
在《暗黑破壞神3》中,主要的屬性包括力量、敏捷、智力和體力,每個(gè)職業(yè)對(duì)這些屬性的需求都不同。玩家需要仔細(xì)分析自己所選擇的職業(yè),以確定應(yīng)該優(yōu)先加點(diǎn)的屬性。
力量
力量主要影響著角色的物理傷害和生存能力。對(duì)于戰(zhàn)士、野蠻人等近戰(zhàn)職業(yè)來(lái)說(shuō),力量是他們最核心的屬性。因?yàn)榱α坎粌H決定了他們的傷害輸出,也為他們提供了更多的生命值和護(hù)甲值。因此,這些職業(yè)在加點(diǎn)時(shí)要優(yōu)先考慮加滿力量。
敏捷
相對(duì)于力量,敏捷更多地影響角色的攻擊速度和閃避率。對(duì)于獵魔人、刺客等依賴技能釋放和攻擊速度的職業(yè)來(lái)說(shuō),敏捷是非常重要的屬性。同時(shí),敏捷還會(huì)提升角色的護(hù)甲值和每秒生命回復(fù)速度。因此,在選擇加點(diǎn)時(shí),這些職業(yè)也需要優(yōu)先考慮加滿敏捷。
智力
在《暗黑破壞神3》中,智力主要影響著法師、女巫醫(yī)生等魔法職業(yè)的輸出傷害和能量值。智力也會(huì)提升角色的能量回復(fù)速度和法術(shù)抗性。因此,這些職業(yè)在加點(diǎn)時(shí),需要優(yōu)先考慮加滿智力,以提高他們的法術(shù)傷害和生存能力。
體力
最后,體力影響著角色的最大生命值和生命值回復(fù)速度。相對(duì)于其他屬性,體力的重要性不那么突出,但對(duì)于所有職業(yè)來(lái)說(shuō),都需要在適當(dāng)?shù)那闆r下進(jìn)行一定程度的體力加點(diǎn),以提高生存能力。
總的來(lái)說(shuō),合理的加點(diǎn)方案需要根據(jù)玩家選擇的職業(yè)來(lái)確定,但在大多數(shù)情況下,玩家都應(yīng)該優(yōu)先加滿對(duì)應(yīng)職業(yè)最核心的屬性。另外,在游戲中,可以通過(guò)裝備、技能等方式來(lái)彌補(bǔ)屬性上的不足,因此也不必過(guò)分糾結(jié)于加點(diǎn)的細(xì)節(jié)。希望這些加點(diǎn)攻略能夠幫助玩家更好地享受《暗黑破壞神3》的游戲樂(lè)趣。
感謝讀者耐心閱讀本文,希望本文能夠幫助玩家更好地了解《暗黑破壞神3》中的屬性加點(diǎn)問(wèn)題,為游戲體驗(yàn)帶來(lái)幫助。
四、ns暗黑2死靈法師屬性加點(diǎn)?
①主攻技能,骷髏復(fù)蘇加滿,骷髏支配加滿,尸體爆炸加滿,傷害加深加1點(diǎn)。
②輔助技能,進(jìn)攻類:支配石魔加1點(diǎn),黏土石魔加滿,衰老詛咒加1點(diǎn),復(fù)活怪物加1點(diǎn):防御類:微暗靈視詛咒加1點(diǎn),迷亂詛咒加1點(diǎn),召喚反抗加1點(diǎn)。
③路過(guò)技能,路過(guò)技能意思是沒(méi)有用的技能,但作為上述某些技能的前置技能,都要加1點(diǎn)才能實(shí)現(xiàn)上述分配。復(fù)蘇骷髏法師加1點(diǎn),鮮血石魔加1點(diǎn),鋼鐵石魔加1點(diǎn),牙加1點(diǎn),削弱詛咒加1點(diǎn),恐懼詛咒加1點(diǎn)。
五、暗黑3法師屬性點(diǎn)怎么加點(diǎn)
暗黑3法師屬性點(diǎn)怎么加點(diǎn)
暗黑破壞神3法師屬性點(diǎn)分配技巧
在暗黑破壞神3(Diablo III)中,法師是一個(gè)強(qiáng)大的職業(yè),可以利用各種元素的魔法和技能來(lái)戰(zhàn)勝敵人。合理地分配屬性點(diǎn)是提升法師實(shí)力的重要一環(huán)。本文將介紹暗黑3法師屬性點(diǎn)怎么加點(diǎn)的建議和技巧。
暗黑3法師屬性點(diǎn)加點(diǎn)建議
在暗黑破壞神3中,法師的主要屬性是智力(Intelligence),智力決定了法師的魔法傷害和能量池大小。因此,智力是法師加點(diǎn)的首要選擇。在提升智力的同時(shí),適當(dāng)加點(diǎn)體力(Vitality)可提升生存能力,加點(diǎn)精神(Spirit)可增加能量值和能量回復(fù)速度。
另外,根據(jù)法師的技能和玩家的偏好,還可以考慮加點(diǎn)其他屬性來(lái)提升特定能力。例如,加點(diǎn)敏捷(Dexterity)可以提高法師的閃避率,加點(diǎn)力量(Strength)可增加近戰(zhàn)傷害。
法師屬性點(diǎn)加點(diǎn)技巧
在加點(diǎn)時(shí)需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好進(jìn)行調(diào)整,以下是一些建議:
- 根據(jù)主要技能屬性選擇加點(diǎn):如果法師主要使用冰霜技能,可以優(yōu)先加點(diǎn)智力和精神;如果主要使用火焰技能,則可以加點(diǎn)智力和體力。
- 平衡輸出和生存:智力是法師的核心屬性,但生存能力也同樣重要。合理分配屬性點(diǎn),確保在增加輸出的同時(shí)不犧牲生存能力。
- 考慮裝備加點(diǎn):有些裝備可以提升某種屬性的加點(diǎn)效果,如智力+10%。在選擇裝備時(shí)可以考慮這些屬性加成,更好地優(yōu)化屬性點(diǎn)。
總結(jié)
暗黑破壞神3法師屬性點(diǎn)的加點(diǎn)需要根據(jù)個(gè)人喜好和游戲風(fēng)格進(jìn)行調(diào)整。智力是法師的核心屬性,但也要考慮到生存能力和技能屬性需求,在平衡輸出和生存之間找到最佳點(diǎn)。
六、暗黑3獵魔人巔峰屬性加點(diǎn)
在《暗黑3》這款備受玩家喜愛(ài)的游戲中,獵魔人作為一個(gè)強(qiáng)大的職業(yè),在巔峰屬性加點(diǎn)方面有著極為重要的作用。巔峰屬性加點(diǎn)是玩家在游戲過(guò)程中需要特別關(guān)注和優(yōu)化的一部分,它直接影響著獵魔人的戰(zhàn)斗力和生存能力。因此,玩家們?cè)谶M(jìn)行屬性加點(diǎn)的時(shí)候需要深入了解各種屬性的作用,合理分配點(diǎn)數(shù),才能讓獵魔人在戰(zhàn)斗中達(dá)到最佳狀態(tài)。
暗黑3獵魔人的屬性介紹
獵魔人作為一名遠(yuǎn)程職業(yè),主要依靠技能和屬性來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。關(guān)于獵魔人的屬性,主要可以分為力量、敏捷、智力和體質(zhì)四個(gè)方面。力量主要影響獵魔人的攻擊力和護(hù)甲值,敏捷則影響獵魔人的攻擊速度和閃避能力,智力影響技能傷害和能量值的回復(fù)速度,體質(zhì)則直接影響生命值和生命回復(fù)速度。
獵魔人巔峰屬性加點(diǎn)建議
針對(duì)獵魔人的巔峰屬性加點(diǎn),建議玩家根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好來(lái)進(jìn)行調(diào)整。一般來(lái)說(shuō),力量和敏捷是獵魔人比較需要注重的屬性,因?yàn)檫@兩個(gè)屬性可以提升獵魔人的輸出和生存能力。智力和體質(zhì)雖然也很重要,但可以適當(dāng)進(jìn)行取舍,根據(jù)實(shí)際情況來(lái)進(jìn)行調(diào)整。
如何合理分配巔峰屬性點(diǎn)數(shù)
在《暗黑3》中,玩家可以通過(guò)升級(jí)和完成任務(wù)來(lái)獲得屬性點(diǎn)數(shù)。在合理分配這些點(diǎn)數(shù)時(shí),建議玩家根據(jù)自己的技能搭配和裝備屬性來(lái)進(jìn)行考慮。如果是以輸出為主的獵魔人玩家,可以適當(dāng)加強(qiáng)力量和敏捷;如果是更傾向于生存的玩家,可以多加一些體質(zhì)來(lái)提升生命值和護(hù)甲值。
屬性加點(diǎn)的實(shí)戰(zhàn)意義
屬性加點(diǎn)不僅僅是一種提升戰(zhàn)斗力的手段,更是玩家在游戲中展現(xiàn)個(gè)性和風(fēng)格的重要途徑。通過(guò)合理的屬性加點(diǎn),玩家可以打造出適合自己的獨(dú)特獵魔人,提升游戲的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)性。因此,在進(jìn)行屬性加點(diǎn)時(shí),玩家除了考慮戰(zhàn)斗力外,還要考慮自己的游戲風(fēng)格和想要展現(xiàn)的形象。
結(jié)語(yǔ)
總的來(lái)說(shuō),獵魔人的巔峰屬性加點(diǎn)是《暗黑3》游戲中一個(gè)極具挑戰(zhàn)性和趣味性的環(huán)節(jié)。玩家們可以根據(jù)自己的實(shí)際情況和喜好來(lái)進(jìn)行調(diào)整和優(yōu)化,打造出強(qiáng)大而獨(dú)特的獵魔人形象。希望以上介紹對(duì)玩家們了解和掌握獵魔人屬性加點(diǎn)有所幫助,祝各位玩家在游戲中取得更大的成就!
七、暗黑2圣騎士加點(diǎn)(屬性和技能)?
技能點(diǎn)的分配:
①主攻技能:冰風(fēng)暴(或者冰尖柱)加滿,暴風(fēng)雪加滿,冰冷支配盡量高;火球加滿,火彈加滿,火焰支配加1點(diǎn)。
②輔助技能:冰封裝甲加1點(diǎn),靜態(tài)力場(chǎng)加1點(diǎn),傳送加1點(diǎn),心靈傳動(dòng)加1點(diǎn),溫暖加1點(diǎn),冰彈加1點(diǎn),霜之新星加1點(diǎn),冰尖柱(或者冰風(fēng)暴)加1點(diǎn)。屬性的加點(diǎn)推薦:VIT血牛型:力量連裝備到156拿統(tǒng)盾精神;BLK格擋性:力量連裝備到156拿暴風(fēng)盾。雇傭兵的選取:選噩夢(mèng)第二幕防御槍兵,自帶圣冰光環(huán),大范圍冰凍控場(chǎng),增加施法安全性。裝備的選擇:頭:夜翼面紗,武器:眼球,衣服:灰暮壽衣,盾:精神盾,腰帶:技能腰帶,鞋子:沙暴,手套:法師之拳,戒指:雙喬丹,項(xiàng)鏈:馬拉,副手:“惡魔爪牙”暴君之棒。祝大家通關(guān)順利。
八、暗黑破壞神2死靈屬性加點(diǎn)?
《暗黑破壞神2》作為一個(gè)經(jīng)典ARPG游戲,其經(jīng)久不衰的原因自然是豐富的技能點(diǎn)法覺(jué)得人物不同的養(yǎng)成方向,同一個(gè)職業(yè)不同的技能點(diǎn)法對(duì)不同裝備的需求不同,更對(duì)人物的后續(xù)發(fā)展產(chǎn)生影響。
下面就為大家介紹幾個(gè)死靈法師(NEC)的主流玩法。
技能加點(diǎn):
骷髏復(fù)蘇點(diǎn)滿,支配骷髏點(diǎn)滿,黏土使魔點(diǎn)滿,召喚反抗點(diǎn)滿,支配石魔點(diǎn)滿,重生盡量高,傷害加深1點(diǎn),衰老1點(diǎn),尸體爆炸1點(diǎn)。
原因:①純召喚死靈法師顧名思義即是使用召喚物來(lái)戰(zhàn)斗,因此骷髏復(fù)蘇和骷髏支配點(diǎn)滿增加復(fù)活骷髏數(shù)量血量已經(jīng)骷髏的戰(zhàn)斗力,骷髏法師因?yàn)橐獙W(xué)習(xí)重生所以路過(guò)點(diǎn)一點(diǎn)足以,不主修此技能是因?yàn)橛袩o(wú)數(shù)先輩告訴我們,骷髏法師雖然同樣受技能等級(jí)和骷髏支配影響但是其后期傷害依然低的可憐,而且也無(wú)法像骷髏戰(zhàn)士一般起到肉盾的作用。
②黏土石魔有一個(gè)很英霸的效果,減速敵人并且對(duì)boss生效,這就意味著當(dāng)你打大菠蘿的時(shí)候帶上石魔,加上衰老詛咒,大菠蘿就會(huì)給你表演左手右手一個(gè)慢動(dòng)作。
當(dāng)然如果你是有遺產(chǎn)的玩家也可以選擇鋼鐵石魔,因?yàn)楸娝苤撹F石魔的召喚需要一件金屬武器,所以你可以將自己做出來(lái)的帶光環(huán)的符文之語(yǔ)用來(lái)召喚石魔,比如符文之語(yǔ)無(wú)限召喚出的石魔可以為你帶來(lái)靈氣光環(huán),符文之語(yǔ)野獸可以為你帶來(lái)狂熱光環(huán),配合米山使用更佳~
③召喚反抗的作用自然是為召喚物提升4防,前期技能點(diǎn)緊缺可以先只加1點(diǎn)就能為召喚物提供43的全抗。而重生這個(gè)技能乍一看復(fù)活的怪物只能存在300秒,但是可以復(fù)活一些特殊效果的怪物來(lái)幫助我們打boss,比如第二幕關(guān)底的大蟲(chóng)子,自帶圣冰光環(huán)而且進(jìn)了他的房間就不能出去,這對(duì)于沒(méi)有尸體就沒(méi)有戰(zhàn)斗力的純招死靈來(lái)說(shuō)無(wú)疑是很痛苦的一件事,所以你可以在進(jìn)入他的房間之前復(fù)活幾只大笨獸。
大笨獸自帶眩暈,(個(gè)人類似于圣騎士的盾擊)對(duì)boss同樣適用,所以在打boss之前來(lái)幾個(gè)有助于快速擊殺boss。
④至于幾個(gè)詛咒技能為什么只點(diǎn)一點(diǎn)呢,因?yàn)榈竭_(dá)地獄難度會(huì)有很多實(shí)體攻擊無(wú)效的怪物,衰老可以破實(shí)體攻擊無(wú)效,并且前期可以提升召喚物的清場(chǎng)速度。
詛咒的技能點(diǎn)數(shù)只提升釋放詛咒時(shí)的范圍而不提升效果,所以前期沒(méi)有必要浪費(fèi)技能點(diǎn),中后期的裝備足以彌補(bǔ),尸體爆炸同理。
其他:屬性點(diǎn)不必多言,力量夠裝備,剩下全加血,這一萬(wàn)精油加法必不會(huì)錯(cuò)
傭兵的選擇:毋庸置疑,噩夢(mèng)第二幕進(jìn)攻米山,帶力量光環(huán),可以讓團(tuán)隊(duì)輸出上升一個(gè)檔次。
職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn)就是安全,身邊全是小弟根本不怕怪多,如果不小心被怪包圍,一個(gè)衰老全都慢下來(lái),唯一不好打的地方就是第二幕的蟲(chóng)洞,地形狹窄,建議在卓格南處刷一個(gè)tp杖。在一個(gè)就是簡(jiǎn)單不吃裝備。
缺點(diǎn):死一次后會(huì)很傷,沒(méi)有召喚物≈沒(méi)有戰(zhàn)斗力
2.毒召雙修死靈法師
技能加點(diǎn):淬毒匕首毒爆點(diǎn)滿,劇毒新星點(diǎn)滿,尸體爆炸1點(diǎn),召喚系技能參考上文盡量高,詛咒技能同理。
原因:淬毒匕首和毒爆可以為劇毒新星提供加成,增加傷害其他同上文。以劇毒新星作為輸出手段,玩法更偏向法師,刷裝備,刷圖效率提高。
其他:屬性點(diǎn)依舊,力量夠裝備,剩下加體力。擔(dān)心法力不足的可以做精神劍盾。
傭兵選擇同樣選擇噩夢(mèng)第二幕進(jìn)攻米山,加強(qiáng)傷害。
職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn):優(yōu)點(diǎn)是不用只看著骷髏打,自己同樣具備不素的傷害,且相比較純召死靈有更快的推圖速度,更高的傷害,劇毒新星的大范圍技能同樣保證了玩家自己的安全性。
缺點(diǎn):地獄后毒免怪物增多,后期稍顯乏力。
3.也是最后一種 純骨系死靈法師
技能加點(diǎn):牙加滿,骨矛加滿,骨墻和骨牢加滿,白骨之魂盡量高,尸體爆炸1點(diǎn),傷害加深1點(diǎn),黏土石魔1點(diǎn)。
純骨死靈法師算是正統(tǒng)的法系職業(yè),牙 以及白骨之魂的技能點(diǎn)加高同樣為了對(duì)骨矛的加成,黏土石魔的一點(diǎn)是為了自身安全性考慮,但是礙于技能點(diǎn)的有限分配所以只加一點(diǎn)足以,后期裝備對(duì)技能的提升,即使只點(diǎn)了一級(jí)也不會(huì)太脆。
以骨矛作為核心輸出技能的原因則是直線型彈道較容易控制,且施法速度較快,附帶穿刺效果,清圖效率更高。
骨墻和骨牢可以快速改變地形,讓玩家身處較安全的位置打出輸出,并且因?yàn)楣抢魏凸菈梢噪S技能等級(jí)增加血量,大大彌補(bǔ)了純骨死靈相比較其他兩類玩法沒(méi)有召喚物導(dǎo)致安全性不足的問(wèn)題。
其他:屬性點(diǎn)的分配比較自由,因?yàn)榍捌跊](méi)有較好的裝備支撐,且沒(méi)有符文做符文之語(yǔ),因此可以多點(diǎn)些精力提升法量,不然以骨矛的超快施法速度會(huì)吃不消。
傭兵的選擇可以選噩夢(mèng)第二幕進(jìn)攻槍兵,不推薦自帶圣冰光環(huán)的防御槍兵控場(chǎng)是因?yàn)樗漓`法師比較需要尸體,所以雖然此類死靈法師沒(méi)有召喚物但依然有尸體爆炸作為輸出手段,因此不推薦。
職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn):優(yōu)點(diǎn):易于控制的施法彈道,純魔法傷害免疫的怪物較少,地獄之前不用擔(dān)心有刷不動(dòng)的怪物。裝備要求不高
缺點(diǎn):即使有骨墻和骨牢的雙重保護(hù),安全性依然不如召喚系的死靈法師,攻擊手段稍顯單一。
九、暗黑3巫異時(shí)刻屬性滿加點(diǎn)攻略
1. 暗黑3巫異時(shí)刻屬性滿加點(diǎn)的重要性
暗黑3中,巫異是一種強(qiáng)大的職業(yè),擅長(zhǎng)使用各種魔法攻擊敵人。在巫異時(shí)刻,屬性的加點(diǎn)是非常重要的,因?yàn)檫m當(dāng)?shù)募狱c(diǎn)可以大大提高巫異的戰(zhàn)斗能力和生存能力。
2. 不同屬性的作用及加點(diǎn)策略
巫異的屬性分為智力、力量、敏捷和體力四種。不同屬性對(duì)巫異的能力有不同的影響:
- 智力:提高巫異的魔法攻擊力和魔法防御力。
- 力量:增加巫異的物理攻擊力和生命值上限。
- 敏捷:提高巫異的攻擊速度和移動(dòng)速度。
- 體力:增加巫異的生命值和防御力。
在屬性加點(diǎn)時(shí),應(yīng)根據(jù)自己的戰(zhàn)斗方式和偏好來(lái)選擇合適的加點(diǎn)策略。例如,如果更偏向于使用魔法攻擊,可以將更多的屬性加點(diǎn)到智力上,提高魔法攻擊力和魔法防御力。如果更喜歡近身戰(zhàn)斗,可以加點(diǎn)到力量和體力上,增加物理攻擊力和生命值。
3. 滿屬性加點(diǎn)的指導(dǎo)原則
要想在巫異時(shí)刻滿屬性加點(diǎn),需要根據(jù)以下指導(dǎo)原則來(lái)進(jìn)行:
- 1. 首先確定自己的戰(zhàn)斗方式和偏好。
- 2. 根據(jù)自己的戰(zhàn)斗方式選擇主要屬性加點(diǎn),同時(shí)也要適當(dāng)增加其他屬性。
- 3. 根據(jù)裝備和技能的需求進(jìn)行屬性調(diào)整,以提高整體戰(zhàn)斗能力。
- 4. 要注意平衡各種屬性的加點(diǎn),以避免某個(gè)屬性過(guò)高而其他屬性過(guò)低。
- 5. 在游戲過(guò)程中可以根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行屬性調(diào)整,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境。
4. 注意事項(xiàng)
在加點(diǎn)過(guò)程中,還需要注意以下事項(xiàng):
- 1. 不要貿(mào)然追求滿屬性加點(diǎn),要根據(jù)自己的實(shí)際情況和游戲需求來(lái)進(jìn)行加點(diǎn)。
- 2. 在屬性加點(diǎn)時(shí)要綜合考慮各種因素,包括裝備、技能和戰(zhàn)斗方式。
- 3. 在游戲中不斷提升自己的等級(jí)和獲取更好的裝備,可以逐步調(diào)整屬性加點(diǎn)策略。
總之,在巫異時(shí)刻中,屬性的加點(diǎn)是非常重要的,可以大大提高巫異的戰(zhàn)斗能力和生存能力。根據(jù)以上指導(dǎo)原則,合理選擇和調(diào)整屬性的加點(diǎn)策略,相信你能打造出一名強(qiáng)大的巫異角色,享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。
感謝您閱讀本篇文章,希望對(duì)您的暗黑3巫異時(shí)刻屬性加點(diǎn)有所幫助。
十、暗黑破壞神2,德魯伊的技能加點(diǎn)及屬性加點(diǎn)?
風(fēng)德暴風(fēng),龍卷風(fēng),颶風(fēng),颶風(fēng)裝甲,橡木智者都20級(jí)召喚熊1級(jí)力量敏捷夠裝備,其余全體力傭兵用惡夢(mèng)第2幕的防御型神圣冰凍靈氣傭兵焰爪熊人焰爪max(20點(diǎn)).火風(fēng)暴max.熔漿巨巖max.火山爆max.火山max.狼人變化.熊人變化.變形術(shù).撞槌.野性狂暴各1點(diǎn).94級(jí)加滿105點(diǎn).75級(jí)就能成型.傭兵用惡夢(mèng)第2幕的防御型神圣冰凍靈氣傭兵雙狂狼人狂犬病max.毒藤max.狂怒max.召喚灰熊max.狼人變化5點(diǎn).變形術(shù)7點(diǎn).狼獾之心8點(diǎn).橡木智者.烏鴉.召喚靈狼.召喚狂狼.野性狂暴各1點(diǎn).94級(jí)加滿105點(diǎn).75級(jí)就能成型.傭兵用惡夢(mèng)第2幕的進(jìn)攻型力量靈氣傭兵屬性加成:力量+150點(diǎn),敏捷+200點(diǎn),體力+變形后生命值為1000點(diǎn)以上即可
