一、required屬性的作用?
jaxb中注解@XmlElement,用 required 屬性來指定該元素是否必須出現(xiàn),required為true時,表示@XMLElement注解下的變量為必傳變量;required為false時,表示該變量為非必傳變量。 希望能夠幫到你!
二、血源屬性的作用?
是怪物的一種屬性,當(dāng)敵人含有血緣的時候,在生命值耗盡之后不會直接死亡,除非將與之相連的所有怪物全都?xì)⑺啦拍芙鉀Q敵人
三、傳奇敏捷屬性的作用?
躲避敵人的普通攻擊,或者技能攻擊,增加miss幾率
四、口袋覺醒速度屬性的作用?
口袋覺醒速度屬的作用:在口袋覺醒中快龍的存在非常稀少,而且是飛行速度最快的一種精靈,自帶三種屬性龍、火、電。有了快龍,再配上三首惡龍,龍系負(fù)面效果翻倍。
五、窗體capacity屬性的作用是?
數(shù)據(jù)庫的對話窗在Access中被稱為“窗體”,我們講過,“表”、“查詢”、“窗體”這些都是數(shù)據(jù)庫的對象。 窗體也是Access中的一種對象,它使用計算機(jī)屏幕將數(shù)據(jù)庫中的表或查詢中的數(shù)據(jù)告訴我們。由于很多數(shù)據(jù)庫都不是給創(chuàng)建者自己使用的,所以還要考慮到別的使用者的使用方便,建立一個友好的使用界面將會給他們帶來很大的便利,讓更多的使用者都能根據(jù)窗口中的提示完成自己的工作,而不用專門進(jìn)行培訓(xùn)。這是建立一個窗體的基本目標(biāo)。 一個好的窗體確實是非常有用的。不管你的數(shù)據(jù)庫中表或查詢設(shè)計得有多好,如果你的窗體設(shè)計得十分雜亂,而且沒有任何提示,那別人一看就不想用了,這樣的話你建立的數(shù)據(jù)庫就沒有什么意義了。
六、hint屬性的作用是什么?
Hint 是Oracle 提供的一種SQL語法,它允許用戶在SQL語句中插入相關(guān)的語法,從而影響SQL的執(zhí)行方式。
因為Hint的特殊作用,所以對于開發(fā)人員不應(yīng)該在代碼中使用它,Hint 更像是Oracle提供給DBA用來分析問題的工具 。在SQL代碼中使用Hint,可能導(dǎo)致非常嚴(yán)重的后果,因為數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)是變化的,在某一時刻使用這個執(zhí)行計劃是最優(yōu)的,在另一個時刻,卻可能很差,這也是CBO 取代RBO的原因之一,規(guī)則是死的,而數(shù)據(jù)是時刻變化的,為了獲得最正確的執(zhí)行計劃,只有知道表中數(shù)據(jù)的實際情況,通過計算各種執(zhí)行計劃的成本,則其最優(yōu),才是最科學(xué)的,這也是CBO的工作機(jī)制。 在SQL代碼中加入Hint,特別是性能相關(guān)的Hint是很危險的做法。
七、cf手游穿透屬性的作用?
Cf手游穿透屬性代表著武器能穿透的屬性,比如王者之翼是雙穿透,就是可以隔著兩個箱子能夠穿到人,穿透屬性越高說明穿透力強(qiáng)就可以更快擊殺敵人
八、火影八個屬性的作用?
武力:影響物理攻擊、物理防御;
忍術(shù):影響忍術(shù)攻擊、忍術(shù)防御;
敏捷:出手速度,戰(zhàn)斗時該數(shù)值越高的角色出手越快;
體制:影響生命屬性。
生命:不解釋。
戰(zhàn)斗力:以下所有屬性的綜合體現(xiàn);
命中率:僅影響普通攻擊,對應(yīng)閃避率;
閃避率:僅影響普通攻擊,對應(yīng)命中率;
九、audio元素中src屬性的作用是?
指明腳本所在文件 src是source單詞的縮寫,表示源文件路徑,常用的有 <script src="路徑"></script> <img src="路徑">/script>
十、跑跑卡丁車加速器屬性的作用?
加速器屬性可以看成是加速效果,就是提速,一般前或者四級車會把加速點(diǎn)滿,四級車會點(diǎn)加速和漂移。
