dnf屬性沖突是什么意思
屬性沖突的本質是和其傷害判定有關,和傷害字體的顏色其實沒有關系。
這里先解釋一下關于黃字和白字:
黃字傷害就是人物攻擊后產生的直接傷害的數值的顯示顏色,是直接傷害。例如普通攻擊和技能攻擊傷害是人物直接攻擊傷害判定,就顯示為黃字。出血傷害是由直接攻擊觸發,所以也顯示為黃字。而類似蟲鏈一類的傷害增加效果,由于是直接增加傷害,所以包含在黃字里。不會另外顯示。
白字傷害就是非直接攻擊觸發的額外附加的傷害的數值的顯示顏色,可以理解成非直接傷害。例如無影或者毀傷的效果,是在你造成的傷害的基礎上額外計算出的另一個傷害判定,有自己的命中和暴擊判定,顯示為白字。感電傷害是在對手有感電效果判定后才有傷害判定,也屬于間接判定,所以顯示為白字。
40的骨戒,65的骨戒以及克羅之戒的附加攻擊力的效果是破招時使戒指自身增加相當于人物基礎物攻百分比數據的屬性的一種判定效果,在DNF目前所有裝備中,只有這3個戒指是這種效果。由于只是增加人物屬性,和攻擊傷害判定無關,所以計算在直接攻擊力,顯示為黃字,不單獨顯示。
同時,由于判定效果的獨特性,所以,它不和任何裝備的效果產生沖突,之前盛傳的和蟲鏈沖突的說法是不成立的,只是由于之前版本的蟲鏈存在仇恨BUG,而且蟲鏈的效果也是黃字,而導致大家測試的時候產生了誤解和猜測。
有些是沖突的,尤其像 骨戒和豬腰帶,BM項鏈和假紫的 強擊 屬性 。其他的沖突的就很少了 你的好像不沖突
你的裝備不沖突。
裝備沖突是指同種效果會覆蓋。
比如60粉短 安佛拉斯的暴怒,暴擊傷害+20%,新年寵物暴擊傷害+10%,同時帶的話就優先選取寵物的10%。
dnf技能屬性與武器屬性沖突嗎
不沖突,按照屬性強化高的計算
親測,不沖突,優先技能屬性。
屬性也可以嗎 比如 我堆光屬性值 堆到100+ 但是武器確是其他屬性或者無屬性 影響攻擊力嗎?技能屬性 與 武器屬性沖
