刺殺不解釋啊 看看戰(zhàn)斗的殺戮改成啥了都
好多多多問題啊= =看的眼睛都花了
刺殺賊
1、屬性:
敏捷>>技能命中>法術命中>精通>急速>熟練>暴擊>白字命中
簡單來說,你要先把命中堆到法術命中上限。而這個上限根據(jù)你的戰(zhàn)斗天賦第一層的“精準”天賦而變化。命中上限是:
1127點(11%),如果你“精準”天賦點了3點的話。
1332點(13%),如果你“精準”天賦點了2點的話。
除了命中之外沒有需要達標的屬性。命中達標了你就無腦堆精通就行了。
2、剛才說了。
3、手法:
潛行起手,起手上絞喉,然后第一時間切割,用截肢(毀傷)攢星,3星以上就用割裂,割裂還在的時候就用毒化(毒傷)做終結技。原則是:1、時刻保持切割(只要你一直在打boss你的切割基本也不會斷,具體原因看刺殺天賦倒數(shù)第二層,具體名字忘了,效果是你的剔骨(刺骨)或者毒化(毒傷)終結技可以使你的切割以5星的時間重置)2、時刻保持割裂(這很重要!原因也在刺殺天賦樹中找,具體位置忘了,效果是割裂存在期間你可以回復能量)3、最大化毒化(毒傷)debuff覆蓋(這個是高級技巧了,關系到比如毒化之前留80點左右能量這種細節(jié),你可以在練到85,熟悉了操作之后再說,貪多嚼不爛的)。
目標35%以下斬殺階段:一旦你的目標血量下降到35%,就應該停止使用截肢而使用背刺作為攢星技能。你還是應該遵循和之前一樣的終結技優(yōu)先級,保持切割(雖然只要你在用終結技它就不會消失),最大化割裂然后是毒化的覆蓋率,并且在毒化之前留能量。
而這個階段應該使用1+割裂和5星毒化。如果掙扎于能量溢出(比如由于嗜血),你應該先使用毀傷攢星直到能量趨于穩(wěn)定。(因為斬殺階段的背刺消耗能量太少了。)
仇殺、冷血要配合使用,因為CD一樣。仇殺在開常用比較有利,因為你脫離潛行的20秒內有能量恢復加成。也就是說,開場上好切割和割裂后,攢出4-5星,然后依次用(GCD一過馬上用)仇殺、冷血、毒化,然后正常循環(huán)就好。
4、主手速效,副手致命。CTM所有PVE的賊毒藥都是這么上的。
寶石:
紅色插槽[精致的煉獄紅寶石]40敏捷
黃色插槽[精銳暗燼黃玉]20敏捷20精通
藍色插槽[閃爍的魔眼石]20敏捷20命中
變換/多彩寶石[捷巧的影魂鉆石]54敏捷3%致命一擊傷害
附魔:原則是加敏捷的,沒有的話就考慮命中和精通。命中沒滿就命中,反之精通。
雕文:
主要雕文
[截肢雕文]
[割裂雕文]
[背刺雕文]
極效雕文
[偷天換日雕文]
[佯攻雕文]
[疾跑雕文]
[飛舞刀刃雕文]
初階雕文
個人喜好
個人喜好
個人喜好
關于[宿怨雕文],這個雕文主要是增加了仇殺debuff持續(xù)時間6秒,通過計算大概能提高1%的整體持續(xù)性
DPS。
目前,只要你在使用截肢/背刺/割裂這三個雕文(大部分情況下),他們都很大幅度地領先于宿怨雕文以
至于宿怨雕文在幾乎所有情況下都不會被換上。
另外一點需要注意的是在某些戰(zhàn)斗中你沒有機會貼住同一個目標36秒(因為你可能要跑開躲技能或者攻擊
另一個目標),并且每2分鐘都貼一次(普遍性的例子是boss階段轉換),這更加降低了這個雕文的價值。
偷天換日雕文會增加raid的DPS無論是否有另一個盜賊和你交換偷天,并且當你穿著4T12的時候更是個人
DPS的提升,所以建議你一直激活這個雕文。裝上雕文的偷天換日能提高你偷天目標2%的總體DPS(不裝雕
文3%代價是每分鐘30能量)。
刀扇雕文在一些需要AoE的場合明顯是很有用的。
佯攻是一個不可思議的降低AoE傷害的技能,它能使你的生存力增加并保存治療寶貴的法力。任何你會經
常使用佯攻的場合下,它都是值得被激活的。
疾跑雕文讓你能夠在開啟疾跑后以坐騎速度(100%)移動,在你需要移動轉換目標或者躲開各種boss技能
的時候它會很有幫助。
簡單來說,隨時攜帶[消失之塵]并且為每場戰(zhàn)斗選擇適合的極效雕文。
所有的初階雕文都不會直接影響你的DPS,可以按照喜好選擇它們。[安全降落雕文]將會增加你在一些戰(zhàn)
斗中的生存力。
5、裝備:前期353紫裝沒啥好說的,打隨機贊達拉畢業(yè)就行。武器記得用主手1.8攻速的匕首,副手1.4的匕首。
后期裝備的話,一身359的也沒啥好說的,同樣等級的裝備你記得用加精通的就好。(就比如你不該用T11的肩膀,而是應該用四魔像掉的毒殺計劃護肩。)
考慮到國服聽說沒開贊達拉,你現(xiàn)階段就打H隨機5人本吧,掉的是346的藍裝。然后你可以在AH買一點BOE的裝備。在你開始Raid之前沒辦法再提升了。
6、四個新技能?額,具體點,都是啥?= =我WLK時代是在國服玩的圣騎,不知道以前的賊是什么樣子。。。= =
戰(zhàn)斗:
1、屬性
技能命中>熟練>急速>法術命中>精通>白字命中>暴擊
也就是說你的精準要有781點(26),武器專精種族691點(23),達到精準上限。
命中要有241點(2%),達到技能命中上限。
除了命中和精準意外沒有需要達標的屬性。都合格了之后堆急速。
2、剛才說了
3、手法:
起手不用刻意潛行,因為戰(zhàn)斗賊脫離潛行沒有任何加成。潛行只能讓你更接近boss更快輸出。
開戰(zhàn)之前給坦克上偷天,因為戰(zhàn)斗賊起手很容易OT(原因嘛,你穩(wěn)定住固定團DPS第一的時候就知道了呵呵)。然后直接邪惡攻擊(影襲),有星了之后最快速度上切割,然后繼續(xù)影襲攢星。切割一旦沒了就馬上補上。不用補的時候,用邪惡攻擊攢星,但是攢到5星剔骨之前要加一次揭底之擊進去(不知道國服怎么翻譯的,反正就是一個技能,打出去以后讓你的下一個剔骨增加30%傷害,并且獎勵一個星),然后再剔骨。基礎循環(huán)就是這樣了。
然后兩個大CD招:一個是能量刺激(國服好像叫沖動來著?),就是20秒內讓你能量恢復速度翻倍。這個開之前注意要盡量用掉所有能量再開,否則能量很容易溢出。
另一個是殺戮,同樣盡量用光所有能量,因為殺戮的持續(xù)期間2.5秒內你沒法使用除了刀扇之外的任何消耗能量的技能。
注意殺戮要在三層洞察的時候使用,這樣能最大化傷害。
4、同刺殺。
5、與刺殺同一個思想。唯一不同的就是你的主手必須是2.6攻速的劍/錘/斧/爪,副手是1.4的匕首。
6、同刺殺。
我是一直玩戰(zhàn)斗賊的,我只想說,戰(zhàn)斗賊不弱,弱的是玩戰(zhàn)斗賊的人。從數(shù)據(jù)統(tǒng)計上看,CTM的賊DPS的確低,戰(zhàn)斗賊比刺殺賊更低。但是我每次穿著9200GS的裝備照樣經常比穿9400GS的一幫人打得高。當然,也可能我換成刺殺之后能打得比現(xiàn)在更高也說不定。關鍵看你的操作真的。別因為別人說什么你就灰心。
然后,奶薩沒有跟神一樣。CTM暴雪做的很平衡,三個板甲坦、幾個群奶之間都差不多,裝備OK操作OK的情況下那一種都能勝任Raid。我們喊團的時候不會區(qū)分你是什么職業(yè)的坦克、群奶,只會問你裝備如何,有沒有坦/奶過這個boss的經驗。都有的話,奶薩、奶德、神圣牧沒啥特別大區(qū)別的。(當然有特殊要求的boss除外)
FB的路過 一直玩戰(zhàn)斗 刺殺是副天賦(DPS只能是第二軍團了!LR DK沖首) 還是原來的觀念!戰(zhàn)斗移動站 刺殺木樁戰(zhàn) DPS差不了多少! 一般25人本就要一個 最多兩盜賊就算很給面子了!基本屬性和80沒有區(qū)別 !
如果寶石雕文毒藥 裝備的出處 搭配都不知道的話 建議不要玩賊了!
