一、夢幻寶寶裝備附加可以覆蓋嗎?
不可以。
夢幻西游中的寶寶裝備附加屬性是一種特殊的屬性,它可以為寶寶的戰斗能力提供額外的加成。然而,這些附加屬性并不能被覆蓋。
首先,我們需要理解夢幻西游的寶寶裝備系統。在這個游戲中,寶寶裝備是一種可以提升寶寶屬性的道具。這些裝備分為不同的部位,例如武器、防具、飾品等,每個部位的裝備都可以附加一定的屬性。
其次,關于附加屬性的覆蓋問題。在夢幻西游中,附加屬性是一種特殊的屬性,它不能被其他相同類型的附加屬性所覆蓋。也就是說,如果一件寶寶裝備已經附加了某種屬性,那么再次嘗試附加相同類型的屬性時,后者并不會覆蓋前者,而是會獨立存在。
舉個例子,假設我們有一件寶寶武器,它已經附加了增加攻擊力的屬性。如果我們再次嘗試在這件武器上附加增加攻擊力的屬性,那么新的屬性并不會覆蓋原有的屬性,而是會同時存在。這意味著寶寶的攻擊力會得到兩次提升。
總的來說,夢幻西游的寶寶裝備附加屬性不能被覆蓋,每次附加的屬性都會獨立存在并發揮作用。這為我們提供了更多的策略選擇,可以根據寶寶的特性和戰斗需求來靈活調整裝備的屬性搭配。
二、關于暗黑2里武器附加的屬性攻擊(冰,毒,火)
一般只選擇擁有冰屬性的那把武器即可。如果你是法師型角色,隨便用哪種武器都可以,攻擊力不一樣。
武器上有冰、火屬性,那么每次擊中怪物,所引發的屬性傷害是隨機的,這次可能是冰,下次可能是火,也就是基礎傷害+屬性傷害;所以,要加入屬性傷害的話,最好鑲嵌具備同一種屬性傷害的寶石或者石頭、珠寶。
寶石附加的屬性傷害依然有上下限,而且這個上下限的計算跟基礎傷害的上下限計算沒有直接關系。
戰網系統:
1.10版的暗黑服務器中將有兩種角色:普通角色 Normal 和天梯角色 Ladder.玩家在創建人物時,命名的時候會出現選擇項,詢問是否創建天梯角色。
未標明是天梯角色的都是普通角色.普通角色有兩種:標準模式 Normal 與專家模式 Hardcore。
普通的標準模式的人物只能加入普通的標準模式角色創建的游戲,不能加入專家模式或天梯角色創建的游戲。
在不考慮怪物的抗性且英雄力量為零等等情況下,+冰、火、電是一樣的,但毒素是要除個持續時間算平均傷害。
另外各種傷害受其他因素影響不同。元素受抗性影響,物理受人物力量,怪物物抗等影響,所以不能一概而論。理論上在一般情況下從傷害上來說10-30比6-26+4元素要好一些,特殊一點的是冰凍傷害能讓怪減速,效果也不錯。
LS說的是暗黑破壞神嗎,暗黑破壞神里的元素傷害不是這么計算的……
暗黑里傷害計算各種屬性同時疊加,顯示效果只隨機出一種,但實際效果是全部命中的。不信的話你可以用一個同時加冰火傷害的武器去打一個物免/冰免的怪物(比如地獄的冰冷強化鬼魂),看看是不是每次都造成傷害。
第二毒素傷害不會疊加,而是后一次的毒素傷害替換前一個。如果毒素能這樣疊加那毒NEC,毒狼,毒AMA早就無敵了。具體計算方法參見這貼。
你說的情況下,一般只選擇擁有冰屬性的那把武器即可。如果你是法師型角色,隨便用哪種武器都可以。至于你說的攻擊是否相同,請參考我下面寫出來的第二點
請注意暗黑中的以下幾種武器屬性情況:
1、無論你武器上有幾種屬性傷害,武器擊中怪物引發屬性傷害時,僅取其中一種;
例如:你的武器上有冰、火屬性,那么每次擊中怪物,所引發的屬性傷害是隨機的,這次可能是冰,下次可能是火,也就是基礎傷害+屬性傷害;
所以,要加入屬性傷害的話,最好鑲嵌具備同一種屬性傷害的寶石或者石頭、珠寶。
2、寶石附加的屬性傷害依然有上下限,而且這個上下限的計算跟基礎傷害的上下限計算沒有直接關系,也可能你的基礎傷害打出上限,可屬性傷害卻爆發出下限;
對于你說的情況,兩把武器但看攻擊力,的確一樣,對于初級武器而言,選擇帶有冰凍效果的最好,否則就用基礎傷害高的。
3、毒的傷害是延時爆發,累計單次計算傷害。
如果你武器帶50毒傷害,那么你擊中對方后,對方就會持續減少50HP,而且在此期間,你再用武器攻擊對方,對方所受到的毒傷害總值不會增加,不會變成50+50=100,只不過會增加中毒時間;也即是你每次攻擊,將令對方重新受到新的毒傷害;
所以一般情況下,如果你的武器上的毒能一次毒殺一名敵人,可以每個敵人攻擊一次,然后不用管了。
其它的屬性:
冰:即時爆發傷害,傷害上下限都比較低,數值最為接近,延緩敵人的移動速度
火:即時爆發傷害,上下限比較高,數值比較接近,無特殊效果
電:即時爆發傷害,上限最高,下限最低,數值相差最大,無特殊效果
到網上搜一下bug護身符的存檔,有一個里面有加所有抗性上限(包括魔法抗性)200,加所有抗性200的,到哪都夠用了。
三、全民奇跡裝備附加屬性有什么用 附加屬性詳解
卓越屬性和幸運屬性,聽起來,似乎是幸運屬性聽起來更加高大上一些。但是事實上,在游戲當中幸運屬性比起卓越屬性更加出現的容易。游戲當幸運屬性的出現,可以給玩家的戰斗帶來很大的轉變。游戲中玩家的攻擊屬性是有一定數值的,而幸運屬性,就是讓玩家們在游戲的時候攻擊出最大傷害值。
那么卓越屬性是什么呢。聽起來不如幸運屬性的卓越屬性,確實很少出現在武器上的,而卓越一擊的屬性,也確實比起幸運屬性要高出很多。如果說幸運屬性只是取攻擊值的最大值,那么卓越屬性就是額外增加20%的傷害。所以在玩家傷害本身就很高的時候,卓越一擊的屬性是可以發揮出很大作用的。
