一、魔獸世界血DK T拉怪和輸出的手法
我來說吧
第一層天賦加 動蕩之血,手法是
先給一個怪(沖你跑過來最快的怪,或者一個死亡之握拉過來)打上雙疾病,然后用血液沸騰傳染開??? 再把枯萎凋零放出來,然后就打一個怪就行了
少于三個怪疾病傳染了以后,用心臟打擊(因為那個技能能一次打3個怪),當然,前期武器傷害不高,所以還是以血液沸騰為主,不用心臟打擊,但是你90了以后,血沸攻擊很低,不如心臟打擊
到了后面,只要怪身上有血之疾病打你,你就有幾率觸發免費的血沸或者枯萎凋零,所以拉怪很方便的
要點就是??
1. 上雙病
2. 用血沸傳染開
3. 放枯萎凋零
4. 然后就打就行了....(符文打擊,靈界打擊什么的往怪頭上砍!)
記得寒冬號角是卡CD放的(就是好了就放),因為它能給你20點符文能量
靈界打擊是血DK最重要的技能,你要想知道,那就再追問吧,不然打字很累的...
看了一下樓上的,爆發是80多的技能了,你現在坑定沒有,就按我的來...
你要的話,我可以給你我的排鍵位方式,很好用的~
二、魔獸世界血DK坦克天賦
本人DK先玩的血坦克,你提供的2個天賦你要實際運用下,2個天賦我用的是第一個。血坦主要是考慮到保命技能多,所以建議初期玩家選擇血坦。到后期,建議洗成冰天賦的“冰坦”,拉群怪超猛!DK不論什么天賦,拉單個怪仇恨都是最強的。
三、魔獸世界現在的版本DKT用什么天賦好點?
冰dk的唯一好處就是他的魔法抗性和物理免傷,以及2%的減傷還有部分閃躲(血基本都出雙光環了)。魔法抗性的問題的話,從來就不是dk的短板,冰dkj的話是3點疊加的各種魔法抗性,最高貌似能跌倒245吧這個時間的持續性要比血的要就久很多,和buff沖突。血dk的話是3點和招架一樣的45%魔法減傷。血dk的優點在于相對冰天賦多個3分鐘cd被砍一刀會4%的技能,還有就是相對靈活的符文體系,血dk就目前而言血的符文主要是用于傳染,這樣的就有個血符文隨時可以開技能,而冰dk的話很容易卡符文,而且沒有了邪符文變死亡就變相減少了2個冰觸,仇恨也有所下降。總體上來說血dk比冰dk靈活些,個人習慣也比較傾向于血。
四、魔獸里,DK天賦里傷害最高的是哪個?
肯定是鮮血啊
五、WOW DK 鮮血坦天賦。
這是NGA上鮮血DK T的天賦以及入門手法
適合初期沒什么裝備的入門T
保命技能多
仇恨也還可以
NGA的天賦建議還是比較正確的,我的DKT就是按這個點的
你點了之后用一用,自己也就有心得體會了,哪個天賦肯定要點也就明白了
這是多玩的鮮血坦,可以對比參考一下
下面是另外兩種點法,裝備好可以考慮
雙光環血坦出巫妖天賦
雙光環血坦不出巫妖天賦
希望回答對你有所幫助
祝您游戲愉快
六、死騎DPS天賦是鮮血高還是邪惡高啊
血DK又叫滿破血DK 滿破意味著你的破甲到達1226等級 目前是沒希望了 邪惡追求的是0破甲 高爆(敏捷啦 爆等級啦都可以提升) 高力 高急速 4T9時候 AOE超高 25H小強的DPS 很霸道 血DK 說實話 春天是在ICC的時候 他不怕斷病 不怕跑位 下下1萬+的DPS 滿足了你的視覺效果 相比較其他兩系 前期很不錯 后期的話冰DK DPS也很不錯 雙持血毒 DPS 敢和橙斧血DK叫板 冰就是經濟實惠但是循環太累人了啊 不能斷病啊 (斷病要人命啊)血DK 不用有這些操心的 邪惡的話多半還是在PVP里面大放光采 (3.3為什么DK只能混55了啊 一個字 弱!)
