在遠古2甚至3的出現,野豬套隨著玩家日益強大而變得簡單的今天,傳承套被很多人覺得是一套站街裝的裝備,屬性垃圾價格貴。公正PKC國服還沒有出如果出了的話CC裝備會被80%的玩家徹底的拋棄。但是CC真的沒有用了么? 我們知道現在開發商的運作是要將DNF開發至100級的游戲,可能會更高。國服現在是70級,野豬套裝是現在最高級的套裝,當開到80級的時候遠古裝備會升級一次,漲幅不大,但是有漲幅。CC裝備和以往一樣會隨著等級的增加開始后續的升級。80級的野豬套依然是堆智力或者力量最好的裝備,如果你想要更高的傷害,更高的面板,那么無疑野豬套是不二的選擇。CC呢?智力和力量的加成不算低,但是高不過野豬,而且價格貴,基本上90%的玩家不會選擇。 開發商最早的游戲思路是讓CC套成為一套綜合數值最高的裝備,現在也的確是這樣,但是由于玩家走更簡單暴力的路線導致CC的綜合數值變得沒有意義。我看一個玩家的時候只看智力或者力量,看看物攻和魔攻,看看武器加多少,沒了。我才不看屬性抗性,HP,MP,MP恢復,攻擊釋放速度,技能的等級這些呢,碾壓才是王道,雷米又不貴,少一點HP也沒什么的,屬性抗性那玩意PK才用呢。很多玩家都是這樣想的,我玩一個新職業不想花什么錢的話,我也是不管這些,畢竟CC不便宜啊。但是這些真的不重要么?現在的地圖這些還真沒什么用,但是以后呢?游戲的充實是要讓它的各個屬性各個面板值得到體現,我打野豬,暗屬性太多,但是打我不是很疼,因為我有暗屬性抗性,我打王八BOSS也不疼因為我有抗性,種種我們現在體會不深的東西并不代表它沒用,我MP用不完,因為我有MP恢復,我因為HP多一點所以我沒有死真險,絕望塔已經告訴我們雷米不是萬能的了,我要買套時裝衣服加這個技能,但是不想CC也加這個技能,很多很多的優點為什么沒有看到?我們喜歡跟著大眾的思路走,這樣是不會吃虧的,雖然每次我們買裝備的時候都會貴一點。我們可不可以都有自己的一些想法?
