一、吸血姬十層怎么過????
吸血姬第十層是目前所有秘聞副本中最難的關(guān)卡也是運(yùn)氣成分最高的關(guān)卡,在剛出不久,我自己也打了很多次最終才得以過關(guān),我用的這一套陣容是“蚌精輝夜姬,地藏椒圖,針女花鳥,破勢爆傷陸生,招財丑女” 這套陣容我自己也試了大概3-5次最終才得以成功
說到運(yùn)氣成分,我自己的體會是以下難點(diǎn):【長時間沒打了,全憑記憶回憶,如有錯誤望指正】
- 當(dāng)我們首先到達(dá)第三層,吸血姬就有一次必定先手的機(jī)會,吸血姬這一次的先手會給你的某個式神施加一個流血標(biāo)記,而那個式神是誰則尤其重要,如果是你的輸出,如果你沒帶拉條,吸血姬在你輸出式神行動前就已經(jīng)有了兩次行動機(jī)會,第一次必定先手是單體,第二次是群體技,如果你的輸出開局不久就變成了吸血鬼,尤其是用陸生當(dāng)輸出的小伙伴們后果更是不堪設(shè)想,你會發(fā)現(xiàn)由于機(jī)制的原因,陸生是高幾率不停地反擊自己并且?guī)媳囟▍f(xié)戰(zhàn)的吸血姬,很容易自己就自殺了,所以這是難點(diǎn)之一,開局獲得流血的那個式神盡量避免是你的輸出式神
- 山風(fēng)的禁療問題,你的式神能否抵抗山風(fēng)的禁療,或者是你的式神輔助足夠肉能抵擋一回合的禁療也極其重要,如果打到了輸出上,并且輸出沒有抵抗禁療,死亡的幾率大概率增加,變成吸血鬼的幾率也大概率增加,用陸生的小伙伴們是有大概率能抵抗的,如果沒有抵抗真的很危險,如果打到別的輔助式神,可以不用過分擔(dān)心,練度一定的輔助式神承受一波禁療是沒問題的
- 雪童子的冰凍問題,雪童子在這個關(guān)卡里面看上去并不起眼,因為其命中很低,基本上想冰凍你不是一件容易的事,但是往往會有臉黑的小伙伴們就因為雪童子的冰凍而斷送了好局,所以這也是運(yùn)氣成分之一,我本人就有一把是雪童子連續(xù)冰凍我三回合花鳥而導(dǎo)致輸出死亡。
- 日和坊的復(fù)活問題,在第三層我們首先要擊殺的目標(biāo)就是山風(fēng),有日和坊的存在就證明山風(fēng)是肯定會被復(fù)活一次的,如果能在越快的時間擊殺山風(fēng)是個比較難的一點(diǎn)
- 陸生的反擊問題,除了吸血姬之外,其他的式神其實(shí)都很脆,拿雪童子和鴆舉例,被陸生反擊兩刀基本上就涼了,但是我們不能把吸血姬留到最后打,我相信有很多小伙伴把其他式神給打死了,留下一個吸血姬以為可以輕松解決,結(jié)果沒想到讓吸血姬1V6反殺,因為她不僅會反擊,而且是高速,留下一個吸血姬,你打她就高幾率反擊,月相又會放群體aoe,變成吸血鬼的幾率是不是大幅度增加呢?如果留下一個吸血姬,基本上是打不了的,所以陸生的反擊也尤其重要,如果陸生能在吸血姬攻擊你的時候反擊,但是其他式神打你的式神不反擊,獲勝的幾率會大幅度增加
- 吸血姬的問題,通過月相來讓吸血姬眩暈是個好方法并且看起來很容易,但實(shí)際上操作起來十分難,原因就是吸血姬是高速,行動條很快,不帶拉條的隊伍你會發(fā)現(xiàn)就算讓她眩暈,根本沒有到你輸出式神的出手回合,吸血姬就已經(jīng)解除了眩暈,功虧一簣,還有一點(diǎn)就是一定要注意自己式神是否有流血而選擇是否打吸血姬,如果讓吸血姬反擊一次,下一次又輪到她的出手機(jī)會,變成吸血鬼的幾率是大幅度增加,如果出手還是群體,這場極有可能就宣布出局
甚至還有一些細(xì)節(jié)難點(diǎn)可能會導(dǎo)致你翻車,比如吸血姬的先手出現(xiàn)了暴擊,這就是我選擇帶蚌精的原因,暴擊打到你輸出上如果沒有蚌精,基本上大概率翻車,另外還有山風(fēng)觸發(fā)輪入道+招財貓,這真的是恐怖如斯,在沒有徹底打死山風(fēng)之前,千萬不要去打吸血姬
關(guān)于擊殺順序:
山風(fēng)毫無疑問是第一個,并且你還要做好殺死兩次的準(zhǔn)備,有陸生+丑女最起碼兩個回合之內(nèi)秒掉山風(fēng),然后再用兩個回合秒掉一次,最遲也就是五個回合之內(nèi)必須要要?dú)⑺郎斤L(fēng),而且還要看山風(fēng)是否會觸發(fā)輪入道招財貓,禁療等這些翻車點(diǎn),如果陸生反擊山風(fēng),則會解決更快,基本上陸生都會去反擊,因為山風(fēng)大招是兩段,陸生高幾率反擊
然后就是日和坊,日和坊是第二個解決,避免她再次有了娃娃,如果你的陸生一不小心反擊了對面的其他式神,比如雪童子或者鴆,日和坊是有幾率再次復(fù)活山風(fēng)的,通過丑女掛上,陸生直接砍丑女也是兩次大招就能干掉
然后就是吸血姬或者櫻花妖,我推薦是將這兩個式神的血線都壓一下,櫻花妖有著驅(qū)散你的陸生buff的能力,但是無傷大雅,因為你很快就可以再疊回來,加上櫻花妖能給其他式神回血,鴆或者雪童子是至少也是一定要留一只的,前面說過你完全不能靠六個人打一個吸血姬,最好的情況就是鴆和雪童子還活著,我們殺死櫻花妖,然后馬上開始盡快的秒吸血姬,也就是丑女掛草人,陸生大招,雪童子或者鴆死了其中一個也沒關(guān)系,關(guān)鍵是我們要留另一個式神用來過火,有時候為了防止吸血姬反擊或者月相的問題我們的輔助能用大招就用大招,花鳥卷芬芳一定不能間斷,輝夜姬的結(jié)界最好也是每到回合就開,因為不確定的因素太多,但是有可能火會導(dǎo)致不夠,這也就是我丑女選擇帶招財?shù)脑颉?/b>
PS:
1. 椒圖御魂可以選擇木魅,招財貓等,其實(shí)我個人覺得木魅椒圖或許效果會更好,但因為我椒圖原本就是地藏套,所以地藏椒圖并不是我特意準(zhǔn)備的
2. 丑女可以五星,六星當(dāng)然更好,招財貓或者破勢都可以,帶招財貓目的就是為了確保火的充足,破勢則是傷害能更高,看你如何選擇了
3. 花鳥帶針女帶錚都可以,選最好屬性的一套
4. 還是非常推薦帶一套蚌精的,因為開局吸血姬的先手真的很疼
5. 陸生是首選,破勢爆傷,把你們玉藻前茨木的御魂給他就好,一定要爆傷破勢,可以不滿爆,你可以玩猜拳,疊個70甚至80暴擊都沒問題,要的就是那個傷害
關(guān)于其他陣容的選擇:
我見過很多人都拿“蟲師”當(dāng)奶,題主可以自己看看能否選擇,我自己本人沒用過,所以不知道效果
見很多陣容都會帶拉條,有的還帶面靈氣,因為面靈氣是間接傷害所以不會觸發(fā)吸血姬的反擊,也無視護(hù)盾
黑科技也是可行的,但一定要有蜜桃,你可以蜜桃+三個兔子+酒吞,這是我見過別人用的陣容
國家隊是首選,用陸生犬神的人居多,但是無論你用什么陣容,這個關(guān)卡無論如何都是非常看臉的
以上,純手打,歡迎大家來討論,如果有細(xì)節(jié)問題可以下方評論或者私信
二、吸血錘屬性?
1. 吸血錘秒傷低一點(diǎn)(100.2),S3武器高一高一些(103.1)。對比下來S3武器贏
2. 吸血錘速度更慢(2.8),S3武器只有(2.6),不知道這個速度對于風(fēng)暴打擊的區(qū)別有多大。對比下來吸血錘贏
3. 吸血錘最大傷害高一些(365),S3武器只有(349)。對比下來吸血錘贏
4. 吸血錘攻強(qiáng)高一些(50),S3武器只有(34),對比下來吸血錘贏
上邊都是兩把武器都有的屬性的簡單對比,接下來看獨(dú)有的屬性
5. 吸血錘的吸血效果不知道具體是什么樣,是只給自己回血,還是轉(zhuǎn)移目標(biāo)的生命值給自己,如果是后者是不是也有一定的DPS
三、吸血書屬性?
吸血書是屬于法術(shù)裝備里的,名字叫做噬神之書,所以我們要去法術(shù)分類里查找哦,你去其他分類里是找不到的,如果你是法師的話,可能推薦裝備里會出現(xiàn)。
可以先合成小件:
吸血書的話是屬于階段合成裝備,什么叫階段合成呢?就是有小件可以過度的那種,我們可以先合成噬神之書的小件,前期可以先出這個過度,到游戲中后期經(jīng)濟(jì)比較好了全部再出。
適合善于消耗的法師:
這個裝備可以提供給我們回血,但是這個回血是基于法術(shù)的,所以適合一些法術(shù)CD比較短,本身就是走消耗流派的法師,比如貂蟬啊小喬之類的。
要有其他裝備的補(bǔ)充:
雖然它可以補(bǔ)充我們的回血,但是本身的法術(shù)傷害,其實(shí)并不高,所以我們需要其他的法術(shù)裝備來進(jìn)行補(bǔ)充,比如帽子,來提高我們的傷害。
團(tuán)戰(zhàn)時候要多消耗對手:
既然出了這個裝備了,我們肯定要多利用他來給自己和自己的團(tuán)隊創(chuàng)造優(yōu)勢,團(tuán)戰(zhàn)之前可以多對扔技能,多消耗,我們有吸血書,不怕消耗的。
需要冷卻和回藍(lán):
在消耗的前提下,我們可以拿個藍(lán)或者出一些減少冷卻以及加速回藍(lán)的裝備,這可以讓我們更加好的進(jìn)行消耗對方,來為自己獲得優(yōu)勢。
看英雄和陣容決定:
如果對方的英雄有很多都是突進(jìn)的,或者瞬移類型的,我們不一定打得到的話,那么吸血書也可以酌情更換成其他的裝備,要追求出裝的最大收益。
四、吸血姬怎么克制?
針對吸血姬的克制可以從以下幾個方面入手。
首先,使用具有破防效果的英雄或技能,削弱吸血姬的免疫與生命值。
其次,吸血姬在攻擊英雄時需要靠近,因此可以通過減速、眩暈等控制技能牽制其行動。
此外,前排英雄可采用高血量或傷害吸收的陣型,使吸血姬的攻擊效果大打折扣。
最后,對于帶有吞噬技能的吸血姬,可選擇散開站位,避免多個英雄同時被吞噬。
五、吸血姬出裝?
對于吸血姬來說,出裝需要考慮她的生存能力和輸出能力。
首先,建議選擇一件生命值裝備,如不朽之盾,以增加她的生存能力。
其次,選擇一件攻擊速度裝備,如影刃,可以提高她的輸出能力。此外,選擇一件法術(shù)吸血裝備,如破碎圣杯,可以增加她的生命回復(fù)能力。
最后,選擇一件穿甲裝備,如虛無法杖,可以增加她對敵方護(hù)甲的穿透能力。綜上所述,吸血姬的出裝應(yīng)該包括生命值裝備、攻擊速度裝備、法術(shù)吸血裝備和穿甲裝備,以提高她的生存能力和輸出能力。
六、陰陽師:探秘吸血姬副本,挑戰(zhàn)吸血姬秘聞
陰陽師:探秘吸血姬副本,挑戰(zhàn)吸血姬秘聞
在陰陽師這款備受玩家喜愛的手游中,吸血姬副本一直備受關(guān)注。許多玩家在挑戰(zhàn)吸血姬時遇到了困難,下面我們就來探討一下吸血姬副本的攻略與技巧。
吸血姬副本介紹
吸血姬副本是陰陽師中的一項高難度副本任務(wù),需要玩家組建強(qiáng)大的式神陣容,通過合理的陣容搭配和靈活的操作才能成功挑戰(zhàn)。在副本中,玩家需要面對各種強(qiáng)大的敵人和吸血姬本身,同時還需要應(yīng)對不同的地圖布局和變化,是對玩家整體實(shí)力和策略能力的一次綜合考驗。
挑戰(zhàn)吸血姬的建議式神
針對吸血姬副本,玩家在選擇式神時需要格外謹(jǐn)慎。推薦的式神陣容包括山風(fēng)、妖琴師、兩面佛、大天狗等,它們各自擁有不同的技能和特點(diǎn),能夠有效地應(yīng)對吸血姬及其手下的挑戰(zhàn)。
技巧與策略
在挑戰(zhàn)吸血姬副本時,玩家需要注意合理利用式神的技能,合理的放置和運(yùn)用御魂,合理的布局和搭配等。在戰(zhàn)斗過程中,要靈活應(yīng)對吸血姬的攻擊和技能,善于利用式神的配合與群體技能,做好己方生命值的保護(hù)和治療。
總的來說,挑戰(zhàn)吸血姬副本需要玩家有一定的操作技能、對式神搭配有一定的了解,并且需要根據(jù)實(shí)際情況不斷調(diào)整和完善陣容和策略。只有這樣,才能順利通過這一難關(guān),獲得豐厚的游戲獎勵。
感謝各位玩家閱讀本文,希望以上內(nèi)容能為大家在陰陽師的吸血姬副本挑戰(zhàn)中提供一些幫助。
七、姬月季屬性?
姬月季它是一種超級迷你的月季,植株一般就在10公分高度,最高也就15公分,種植只需要5公分左右的小盆就行;它的花朵是粉色的,有時候會開出粉白色的花朵,而且花朵也非常的小,也不一公分這樣,就和指甲蓋一樣。
八、吸血姬逢魔陣容?
一、TO平民陣容:香菱+皇女/麗莎+重云+芭芭拉/行秋
這四個角色均為四星,在獲取的難易度上對平民玩家相對友好,同時這些角色在強(qiáng)度和功能上卻一點(diǎn)也不虛。
香菱可用作物理主C持續(xù)輸出,芭芭拉加重云基本可以實(shí)現(xiàn)無限冰凍,之后皇女打雷冰元素反應(yīng)爆炸。此套陣容有物理有元素,有爆發(fā)也有持續(xù)輸出。
其實(shí)如果沒有別的角色皇女完全可以當(dāng)作物理C來練,但是皇女低命情況下,如果沒有火C,沒有盧老爺就只能選擇以香菱為輸出C核心來打。
九、吸血姬值得培養(yǎng)么?
陰陽師吸血姬不太值得培養(yǎng),在她的領(lǐng)域都是半退群狀態(tài),地域鬼王很受歡迎因為可以秒,但是對御魂要求很高,其他場合比不上同類型的陸生和犬神。
2.
但是因為主動技能的低消耗量,導(dǎo)致她的技能可以比較頻繁的釋放。狂戰(zhàn)士型的效果使她能夠帶有高額的回血效果。所以吸血姬很難陣亡,喜歡這一點(diǎn)的玩家可以玩一下
十、吸血姬值得培養(yǎng)嗎?
陰陽師吸血姬不太值得培養(yǎng),在她的領(lǐng)域都是半退群狀態(tài),地域鬼王很受歡迎因為可以秒,但是對御魂要求很高,其他場合比不上同類型的陸生和犬神。
2.
但是因為主動技能的低消耗量,導(dǎo)致她的技能可以比較頻繁的釋放。狂戰(zhàn)士型的效果使她能夠帶有高額的回血效果。所以吸血姬很難陣亡,喜歡這一點(diǎn)的玩家可以玩一下
