屬性點加成效果詳解:
1點力量=9點攻擊,1點普通傷害,1點科學傷害,1點魔法傷害。
1點體質=218點生命值,0.1點生命回復。
1點敏捷=0.1%暴擊,1%暴擊傷害,0.05移動速度。
1點耐力=5點防御,1點普通抵抗,2點科學抵抗,2點魔法抵抗。
1點信念=(注:信念只加成【無效值】)攻擊時增加無效值+0.04,擊敗多人+0.2,抵消傷害后攻擊+1%。
建議
目前看來,前期點數推薦重點加在【力量】上,快速提高攻擊力、加快推圖進度。
另外,角色等級每提高一級,所有的屬性點也都會提高,不過這些屬性增加也有可能不是固定的數值,而是一個百分比,如果你特別注重加某一數值,那么這項數值的自然成長或許也會比較高,而相對的一些前期收益明顯特別雞肋的屬性,比如【信念】和【敏捷】,你不怎么管它的話,它的數值也會一直很低。
