一、wow中裝備屬性有的是綠色的字有的是白色的字是什么意思
屬性分兩種,一種是主屬性,包括:耐力、智力、力量、敏捷
一種是副屬性,包括:精通、精準(zhǔn)、精神、命中、暴擊、急速
①
一般主屬性是同類別裝備都有的屬性,例如一件522的法系裝備,它分為治療和DPS,兩類裝備上都有【耐力】和【智力】,那么這兩個主屬性顯示為白字。
但是治療裝備上可能會有附加屬性【精神】【精通】、DPS裝備上可能有附加屬性【命中】【暴擊】。那么這些附加屬性一般顯示為綠色。
這些副屬性是可以重鑄的屬性。
例如一件裝備屬性為【耐力】【智力】【精神】,其中【精神】是可重鑄屬性,于是顯示為綠色。當(dāng)我把【精神】重鑄為其他任意副屬性的時候,這個重鑄而來的屬性也顯示為綠色。
②
白字屬性是因為那件裝備是單一副屬性。例如永恒島出了496的裝備,全是單一副屬性,所以顯示為白字
二、dnf世界的支點屬性外觀怎么樣 90SS鈍器世界的支點怎么搭配好
世界的支點,40光暗,18屬性附加,75到85技能加1,屬性附加和屬性白字方面與光劍差不多,勝在雙屬性,和1級二覺被動,單提升按330屬強(qiáng)(和光劍一樣) 的話也是剛好50%左右。
游戲特點:
1、戰(zhàn)斗系統(tǒng),《DNF》作為動作類游戲的代表,戰(zhàn)斗系統(tǒng)正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
2、天平系統(tǒng),進(jìn)入決斗場后,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進(jìn)入房間.也可以在進(jìn)入房間后選擇觀看模式。不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統(tǒng)設(shè)置中將接受對戰(zhàn)邀請的選項關(guān)閉。觀戰(zhàn)模式可以選擇觀戰(zhàn)按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰(zhàn)斗。
3、交易系統(tǒng),游戲中玩家間的物品流動都是通過交易系統(tǒng)來實現(xiàn)的,玩家可以直接進(jìn)行物品的交換,也可以進(jìn)行擺攤。在交易中,需要買賣雙方確認(rèn)后才能成交,只要是非綁定的物品或金錢都能夠交易(任務(wù)物品除外);而在擺攤中不能進(jìn)行物品與物品之間的交換,只能使用游戲幣交換物品,所以擺攤就類似于“一口價”的玩家商店,買家看中物品后直接就能購買。
4、任務(wù)系統(tǒng),任務(wù)系統(tǒng)是每一個游戲的重要組成部分。玩家在游戲過程中可通過特定的NPC領(lǐng)取某一個任務(wù)。再按照任務(wù)條件所要求的收集物品或擊殺怪物等方式達(dá)到任務(wù)要求。再找相應(yīng)的NPC完成任務(wù)來獲得任務(wù)的獎勵。在《DNF》中,任務(wù)繁多:有的需要材料,有的需要送信或?qū)ふ襈PC,有的需要打怪,有的需要技術(shù)性評價,還有的是收集物品,可重復(fù)完成的。任務(wù)主要分為主線、普通、個性、成就、每日、修煉、轉(zhuǎn)職、覺醒。
三、dnf17年春節(jié)禮包寵物附加8屬性沒有
冰/火/光/暗
8%白字,屬性一般指://e
四、dnf新黑手的增加傷害屬性是白字還是紅字?
黃字!紅字是什么鬼?
記住,白字的統(tǒng)一格式為:攻擊時附加XX%傷害,或者攻擊XX狀態(tài)/XX敵人時,附加XX%傷害。(也就是附加XX%傷害才是白字)。白字可以和所有黃字和白字疊加,不會沖突。
黃字為:攻擊時,傷害增加XX%,或者對敵人傷害+XX%。黃字只取最大值。
也就是說,裝備最理想的搭配是,一個黃字增加傷害,一個暴擊增加傷害,無數(shù)個白字傷害
