一、黑魂3屬性閾值?
在黑暗之魂3游戲中,屬性加點閥值:持久力99精力170,持久力40精力160。生命力27點1000血,40點1200,50點1300,99點1400,薪王狀態1.3倍。集中力30點5個記憶格,40點6個。35和30點差了40點的戰技條,35點后戰技條增加量降低到之前的三分之一。
基本的屬性有生命力、集中力、持久力、體力、力氣、敏捷、智力、信仰、運氣等九種,下面就給大家介紹一下黑暗之魂3基本屬性,一起來看看吧!
黑暗之魂3基本屬性介紹
1、生命力(Vigor):決定角色的血量上限高低,也會影響對寒氣的抵抗力。
2、集中力(Attunement):決定專注值的高低,也會影響法術的記憶空格數。集中力越高,允許你使用更多的法術。
3、持久力(Endurance):決定精力的高低,也會影響雷屬性的防御力和出血低抗力。精力決定著攻擊、格擋和躲避的運用,它還影響著出血和閃電屬性的抵抗力。
4、體力(Vitality):它決定著物理防御力的高低,也會影響裝備重量的上限值,以及對毒素的抵抗力。
5、力氣(Strength):使用強力重量級武器的必需能力值,有些武器會有力氣值的限制。它會提高使用武器的攻擊力,也會影響火屬性防御力。
6、敏捷(Dexterity):和力氣相同,它是使用難以操作武器的必需能力值,一些武器會有敏捷屬性的要求。它可提升武器的傷害、法術的詠唱速度,以及減輕從高處墜落時的傷害。
7、智力(Intelligence):它是使用魔法或咒術的必需能力值。它能提高魔法和咒術的威力,也會影響魔力屬性的防御能力。
8、信仰(Faith):它是使用奇跡或咒術的必需能力值。它會提高使用奇跡、咒術的威力,也會影響暗屬性的防御力。
9、運氣(Luck):它決定尋寶能力高低的能力值。會提高敵人出血、中毒的威力,也會影響對咒死的抵抗力。
二、黑魂2暗屬性?
暗術:
60智,法術162,法術打刀407,
30智,30信,暗162,暗打刀,397
三、黑魂三雷屬性?
答:水。黑魂三雷→天干五行土水金水,黑魂五行土水即土克水、魂三五行水金即金生水、三雷五行金水即金生水,這里黑五行土克魂五行水損失黑五行土的力量、三雷五行金水即金生水為順五行生旺即主水旺,整體來看五行水旺即主水,所以黑魂三雷屬性為水。
四、黑魂三全武器屬性?
武器屬性:名稱力/敏要求力/敏捷補
五、黑魂3雷屬性質變?
屬性質變
屬性質變一共有7個方式,每個武器的屬性質變的潛力都是固定的,屬性質變后的武器,將不能再進行法術、道具的附魔。
結晶質變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加魔力屬性面板,并以智力作為修正。
愚者質變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加魔力屬性面板,并以智力作為修正。
物理被降低的威力和修正比結晶質變低,但智力修正也不如結晶高。質變后,玩家每三秒恢復1點FP。
雷質變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加雷屬性面板,并以信仰作為修正。
炎質變:
取消武器各項能力的修正,武器附加固定的炎屬性面板。
混沌質變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加炎屬性面板,并以智力、信仰同時作為修正。
深邃質變(幽邃質變):
取消武器各項能力的修正,武器附加固定的暗屬性面板。
暗質變:
降低武器本身威力與各項修正,武器附加暗屬性面板,并以智力、信仰同時作為修正。
追加單項能力修正的結晶/雷質變,其智/信修正幅度,高于追加雙項能力的混沌/暗質變智/信其中一項的修正,但無法超過智、信兩項合計的修正值,所以:
力、技、智/信的號,選擇結晶/雷質變。
力、技、智、信同時發展的號,選擇混沌/暗質變。
屬性質變后的武器,面板能力都能得到較多提升,但請記住在計算傷害的時候,武器的物理攻擊力與屬性攻擊力,將分別扣除被攻擊方相應的防御力,所以附帶屬性傷害的武器,當面板超過純物理的武器時,傷害并不一定就能更高。
“既然面板不反映最終傷害,那屬性質變的武器需要在面板上超過純物理多少,才能在傷害上超越它呢?”
當武器的攻擊力是物理與屬性混合時,記住它的實際面板,在忽略敵人屬性抗性的條件下,是至少要低40-50的。
六、《黑魂3》最完美屬性加點?
各種職業專攻加點法術:智力60,奇跡:信仰60,咒術:智力60,信仰雙補陣附魔戰士:就只是附魔武器的話,40點夠了。雙持武器:一般加到66,享受1.5倍力量,敏捷補陣,補充下血量的問題:翻滾流(操作流或不用盾)。
這個是按偶爾中一下技能,不至于讓你送命計算的。水桶號(8周目后或低周目新手玩家推薦):40-66去加吧,這個看個人操作,加到你平時中技能不死就行。女角色可以選擇唯一的頭箍。
男角色:王冠頭冠必備,屬性點:暗質變武器享受智力信仰雙補證A,所以智力信仰加點雙60。頭部:覆眼面罩,加8%的暗屬性傷害,穿什么無所謂。
黑魔女一套,武器,暗法術用伊扎里斯杖,暗奇跡用夸特鈴鐺,暗變質所有冷兵,優先選擇智力信仰補證武器為佳。
通過比較屬性發現,在前10級全加敏捷的情況下,一無所有19,雇傭兵和盜賊分別是18。《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開發的一款動作角色扮演類游戲,是《黑暗之魂》系列的游戲之一,先于2016年3月24日在日本地區全平臺發行,隨后于2016年4月12日在全球范圍內發行。
七、黑魂3骷髏弱什么屬性?
答:火。黑魂3骷髏弱→天干五行為土水火木火金,黑魂五行為土水而土克水、魂3五行為水火即水克火、3與骷五行火木即木生火、骷髏五行木火即木生火、髏弱五行為火金即火克金,整體五行來看火最旺,所以黑魂3骷髏弱屬性為火。
八、黑魂1什么武器適合進化屬性?
武器變質這種東西,只能這樣給你說吧,如果是單進化到15,那就是沒有屬性攻擊,傷害是你的強化等級和屬性補正,如果是變質,傷害就是你的強化等級來算了,沒有屬性補正,純強化的武器可以附魔,變質的不可以,普通武器得用楔型石來強化,變質的就對應相同顏色的楔型石,像什么boss魂的武器,哪你就不用管了,就直接強上去就好,boss武器是不能變質的,說簡單點就是,變質武器就是純攻擊力,沒有你屬性加成,普通強化就是攻擊力加上你的屬性加成。
九、黑魂2混沌之刃屬性要求?
遠古混沌之刀
先說遠古混沌之刀,為何它一直受外國的各種吹捧?它是一把攻擊是要扣除己身血量30的一把武器,在PVE真的不實用,不過在PVP之中它可是比長桿好多了,它的距離不短,比普遍太刀長,可是比長桿短,但是呢~它的耐久比長桿多,打重甲問題不大,而且這代的武器都是有算攻擊距離做傷害,長桿板面傷害不低,但是要最遠距離傷害才夠高。。。
相反的,混沌長刀的距離只要是中段也能作出很好的傷害,可能長桿是以槍那類的作準則。。。。。。。。
好處基本上可以看到了,夠長,夠痛,自己能力補正不高可轉暗/雷再附魔做超強傷害,PVP中以跑攻(突刺,不是重擊]也可以POKE死人了。
可是壞處也很明顯,打中一次扣30血,如何換血不夠/是你血量不高鴨梨是很大的!
十、黑魂3環印騎士弱什么屬性?
黑魂三里的環印騎士弱暗屬性,用暗屬性武器打可以有很高的傷害。
