一、可莉圣遺物面板屬性多少合格?
可莉
突破+28.8%元素傷害
火花重擊傷害+50%
6命全隊+10%火傷
圣遺物思路推薦:
攻擊沙、火傷杯、暴擊(暴傷)頭
副屬性優先級:
雙暴(自適應)>百分比攻擊
參考面板:
攻擊1800-2300
雙暴70/140(暴擊武器);60/120(非暴擊武器)
重擊暴擊1w
這樣的圣遺物面板屬性才算合格
二、胡桃圣遺物主屬性推薦?
雙爆>精通>生命=充能>攻擊>防御!
一般的胡桃,主詞條看武器,副詞 雙爆(第一優先) 精通和生命(看武器選擇),剩下的詞條沒區別,攻擊詞條幾乎零提升,其他的不用多說。
還有說托馬搭配胡桃很好用,其實托馬搶胡桃的反應。也不能說完全不搶,起碼七八次蒸發會有一兩次搶。實測托馬的弱火壓不住行秋的強水(胡桃也壓不住)。昨天打到兩個火傷的魔女杯,但是詞條太差了。對我簡直是奢望,魔女火傷杯,魔女暴擊頭。
三、砂糖圣遺物主屬性推薦?
主屬性推薦元素精通。首先圣遺物選擇風套四件套沒有什么爭議,接下來就是主屬性的選擇了。由于砂糖四破的天賦中寫明了傳遞給主C的元素精通值是自身元素精通屬性的20%,因此在屬性上我們元素精通是必須要堆的。
除了精通之外,還需要的屬性那就是工具人收益都很高的元素充能效率了。
在高元素精通的情況下,技能后砂糖能夠給全隊提供打底100+的元素精通,持續8秒,足夠主C角色上場后的技能輸出爆發。
四、莫娜圣遺物主屬性和副屬性?
原神中莫娜圣遺物詞條屬性的選擇推薦是主屬性:時之沙-百分比攻擊力、空之杯-水元素傷害、理之冠-暴擊傷害,
副屬性:暴擊率-暴擊傷害-攻擊力-百分比攻擊力-元素精通。建議選用宗室四件套,2件套能夠增加莫娜大招傷害,4件套提升隊友20%攻擊力(持續時間長)
五、圣遺物主次條屬性表?
原神每個圣遺物主詞條是不一樣,圣遺物主次條屬性表具體如下
1生之花:基礎生命值
2死之羽:基礎攻擊力
3時之沙:生命值百分比,攻擊力百分比,防御力百分比,元素精通,元素充能效率
4空之杯:生命值百分比,攻擊力百分比,防御力百分比,元素精通,火元素傷害加成,水元素傷害加成,雷元素傷害加成,冰元素傷害加成,風元素傷害加成,巖元素傷害加成,草元素傷害加成
5理之冠:生命值百分比,攻擊力百分比,防御力百分比,元素精通,暴擊率,暴擊傷害
六、圣遺物主屬性固定的嗎?
1圣遺物主屬性都是固定的,每個部位的屬性種類也是固定的,每次強化不會改變;
2副屬性的數值是隨機的,每次成長都會在對應屬性的四個數值內隨機選取一個相加。比如一件五星圣遺物暴擊率初始是3.9%,成長一次正好加了暴擊率,那么就會從2.7%/3.1%/3.5%/3.9%中隨機選取一個數值相加,如果選取了3.5%,那么成長后就是3.9%+3.5%=7.4%暴擊率;
3五星圣遺物初始會有3~4條副屬性,四星圣遺物初始會有2~3條副屬性;
4副屬性每隔4級能夠成長一次,副屬性種類上限是4種,圣遺物的初始詞條越多,上限就越高;
5副屬性詞條不會和主屬性詞條重疊。
七、可莉堆什么屬性?
可莉堆火屬性,
1. 可莉作為原神角色,其突破加成屬性被設定為火屬性。
火屬性的突破加成可以增加可莉的火元素傷害輸出能力,使她在戰斗中更加強大。
2. 火屬性的突破加成還可以增加可莉的火元素反應效果,使她可以更好地配合其他角色進行團隊作戰,并發揮更大的戰斗潛力。
3. 此外,火屬性的突破加成還可以提升可莉的生存能力,增加她的生命值和防御力,使她在面對敵人的攻擊時更加耐久。
總的來說,可莉的突破加成屬性是火屬性,通過提升火元素傷害和反應效果,以及增加生存能力,可以使她在戰斗中發揮更好的作用。
八、原神琴圣遺物主屬性與副屬性?
這個要看你琴團長是怎么用?
如果是輔助的話,純加血的那種圣遺物的主詞條和副詞條都是攻擊力百分比,因為他加血是按情團長的攻擊力來算的如果是拿佛系來養的話,要把頭部換成暴擊率,副詞條適當給一點暴擊傷害,這樣子可以給隊伍補一些傷害
九、圣遺物主屬性和副屬性會重復嗎?
原神中圣遺物主屬性和副屬性不會重復,因為每個圣遺物的主副屬性不可重復,主屬性出現以后,副詞條只能在剩余屬性條中隨機出現,不會跟主屬性重復。
在原神這個游戲里面,玩家可根據角色的不同,選擇不同屬性的圣遺物,進而提高角色的傷害。
十、圣遺物主屬性是什么意思?
圣遺物主要給角色加的屬性
就是圣遺物主要給角色加的屬性,圣遺物的主詞條屬性包含兩種,一種是固定的主詞條屬性,生之花主屬性是生命值,死之羽主屬性是攻擊。另一種是隨機的圣遺物主屬性,主屬性包括生命、防御、攻擊、元素精通和元素充能等屬性,副本爆出的圣遺物主屬性具有隨機性。
