一、暗黑破壞神各種裝備解釋?
腳踢,應該是刺客對鞋子等級所能看見的傷害,如圣騎士對盾的理解,多一項重擊技能傷害,別人拿武器上的傷害,就一樣是鞋子對應踢技能,盾對盾重擊技能的傷害一樣,只不過所用武器成了鞋子和囤
傷害值有上下限的,出現(xiàn)傷害值幾率在最大最小之間,暗黑防御值是回避,防御很高,減傷效果幾乎沒什么,完全看裝備.暗黑傷害顯示沒被分離,其實顯示里包括了魔法傷害,攻擊數(shù)帶顏色的.至于計算公式沒必要討論,反正都是越高越好,力量敏捷一般不要求加太多,先只考慮穿上裝備,精神從不加,因為加了只是方便喝藍
二、暗黑破壞神里武器、裝備名稱顯示的那些顏色(黃色、藍色、暗黃色)那些代表什么??
低品質物品(白色,比如破碎的、劣質的,屬性比正常的要低) 正常物品(白色,不帶任何詞綴,帶有最基本的屬性) 超強的物品(白色或者灰色,帶有超強的詞綴,可能帶有6-15%增強傷害或者6-15%增強防御或者6-15%增強耐久或者準確率+1~3) 【正常或者超強物品,如果帶有孔,或者是無形物品,會呈現(xiàn)灰色。 無形裝甲擁有50%額外防御,無形武器具有50%額外攻擊,但是耐久都只有正常的一半不到,且無法修復。】 魔法物品(藍色,最多帶有一個前綴與一個后綴,至少帶有一個魔法詞綴) 稀有物品(黃色,最多帶有3個前綴與3個后綴,并不包括所有魔法詞綴,最高級的魔法詞綴不會出現(xiàn)在稀有物品上) 【手工合成品(橙色,不能打出,通過赫拉迪克方塊公式合成,最多帶有4個前綴與4個后綴,包括某些強力詞綴,但同樣不包括部分魔法詞綴,比如珠寶匠的,比如殘忍的,比如神之,最高級的魔法詞綴不會出現(xiàn)在手工合成品上)】 套裝物品(綠色,屬性項固定,屬性內容部分可變。套裝物品,在擁有同一套套裝的多件裝備并且同時裝備時,會有額外的屬性。這也是套裝相對稀有裝備與獨特裝備的優(yōu)勢) 獨特物品(暗金色,屬性項固定,屬性內容部分可變) 【套裝與獨特物品屬性項固定,不受魔法詞綴的約束,部分魔法詞綴中沒有的屬性項也會在這2者上擁有,比如+3所有技能,比如+30%冰冷系傷害,比如傷害減少35%】 【怪物死亡后,掉落物品的判定依次是獨特(暗金)——套裝(綠)——稀有(黃)——魔法(藍)——普通(白)跟雜項(鑰匙卷軸藥水箭)】 連枷是因為可以做神符之語“橡樹之心”,而且只有這個4孔的單手材料可以做,所以會被顯示出來。
三、暗黑3狩魔獵人3600敏夠用嗎?搭配什么武器適用
配裝講究的是整體,單純追求一個方向的極限并不是什么好的選擇。話說你真有3600+敏,那樣的話估計每個裝備的敏捷都不會低于250了吧,這種裝備要么就是屬性好的天價(真配天價裝備你也不會來問武器用什么了,直接最貴就搞定了。。),要么就是光有敏捷其他幾乎什么都沒有的廢品。。。
作為一個DH,最重要的往往并不是敏捷,3600敏我是不知道有多少閃避,估計怎么也不會是100%吧,基本上感覺你這種屬性防御跟傷害都很難上得去,很難去挑戰(zhàn)高級難度的。
個人感覺,DH最重要的暴擊和暴傷,我的半平民配裝大概是50%暴擊+500%暴傷,2500左右敏捷,5500甲,400抗,46000血,18萬DPS,基本上難度7的情況下可以站樁干(BOSS跟某些惡心的精英需要跑跑),我覺得這樣的配裝是比較合理的配裝,不會太貴,而且不弱。
武器推薦要是真的非常有錢的話就是雙弩,至少我現(xiàn)在還沒買起好的雙弩。。平民的話就是雙孔的蝎子弩+綠寶石*2.。。。
真的不要只看一個屬性,屬性要全面發(fā)展,綜合考慮才最好的,就好像高考一樣,偏科可是很難考上好學校的。。。
