一、英雄聯盟 里面 屬性的上限
攻速上限:2.5;技能縮減CD上限:40%;物抗魔抗理論值上限:100%;實際值上限:75%;移動速度上限:522;暴擊幾率理論值:100%;實際值上限:75%
二、請教一下LOL的英雄屬性
每個英雄 的技能 都有ad 或ap 加成 意思就是 本身攻擊力高 技能也更這高 如果是法師 就出法強裝備影響 技能 護甲 是 減少 自己受的物理傷害 魔抗減少 魔法傷害 攻速 都懂 暴擊率 雙倍傷害 生命偷取 平砍吸血 法術吸血 技能傷害吸血 移動速度 都懂
三、英雄聯盟中英雄的魔法屬性是怎么定義的?
魔法值: 增加英雄的最大法力值。大多數英雄的技能會消耗法力。這個屬性可以直接疊加,意味著每一點法力值都會被直接結算并體現效果
法力回復: 亦稱MP5法力再生或者每五秒回復的法力。這項屬性影響英雄每五秒之內所回復的法力值。每個英雄所有用的基本法力再生值都有所差別。這個屬性可以直接疊加,意味著每一點法力回復指數都會被直接結算并體現效果。
技能強度:增加大多數英雄法術的傷害。在英雄聯盟中,法術傷害效果受到法傷系數的影響。法傷系數決定英雄法術所受到法術傷害影響的加成。比如說,一個傷害性法術的法傷系數為0.25,那么每4點法術傷害將會增加這個技能的傷害1點。這個傷害的計算優先于目標的法術抗性。
技能冷卻降低: 冷卻降低可以降低你使用技能之后,等待技能可以再次使用的冷卻時間。技能冷卻降低的最大值無法超過40%。這項屬性是線性疊加的,也就是說,當你的技能冷卻降低效果越高的時候,所受到的收益會按比例減少。
四、英雄聯盟中英雄各項屬性最高值是多少
功速 2點幾超不過3。法穿最多百分之四十。 AD最高我打過 600
五、英雄聯盟屬性
固定穿透10點=無視10點護甲
穿透10%=無視10%護甲 例如100就是無視10點
先計算固定再計算百分比 例如你有10固定穿透+10%穿透 100-10=90-(90*10%)=81
然后這個81點護甲你鼠標放上去會寫的有減免百分之多少的傷害。然后你的傷害就會造成見面以后的傷害。
六、lol屬性上限問題
攻擊力、法傷、護甲、魔法抗性上限9999。 攻速上限2.5(即每秒攻擊2.5次)、冷卻縮減上限40%,血量上限不明,也許沒有上限
