一、化學(xué)各個(gè)屬性?
氦 氦氣為無(wú)色無(wú)味,不可燃?xì)怏w,空氣中的含量約為百萬(wàn)分之5.2?;瘜W(xué)性質(zhì)完全不活潑,通常狀態(tài)下不與其它元素或化合物結(jié)合。理論上可以從空氣中分離抽取,但因其含量過(guò)于稀薄,工業(yè)上從含氦量約為0.5%的天然氣中分離、精制得到氦氣。
化學(xué)式 He
分子量 4.003
氣體密度 0.1786kg/m3(0°C、1atm)
液態(tài)密度 0.1250kg/?(沸點(diǎn))
比重 0.14(空氣=1)
沸點(diǎn) 4.3K(1atm)
熔點(diǎn) 1.0K(26atm)
臨界溫度 5.3K
臨界壓力 0.228MPa
蒸發(fā)熱 5.50cal/g、20.4kJ/kg
(沸點(diǎn)) 液態(tài)與氣態(tài)的體積比 699(0℃、1atm、以液態(tài)體積為1?)
二、晶核各個(gè)屬性的意思?
1. 晶核的各個(gè)屬性包括晶核的形狀、大小、純度、晶體結(jié)構(gòu)等。2. 這些屬性的意義在于它們直接影響晶核的生長(zhǎng)速率、晶體的質(zhì)量和性能。形狀和大小決定了晶體的外觀和尺寸,純度則決定了晶體的純凈程度,晶體結(jié)構(gòu)則決定了晶體的物理和化學(xué)性質(zhì)。3. 不同屬性的晶核對(duì)于晶體的生長(zhǎng)過(guò)程和最終的晶體品質(zhì)有著重要影響。例如,較小的晶核可以促進(jìn)晶體的快速生長(zhǎng),但可能導(dǎo)致晶體的缺陷增加;高純度的晶核可以得到更純凈的晶體,但也更難獲得。因此,在晶體生長(zhǎng)過(guò)程中,控制晶核的各個(gè)屬性是非常重要的。
三、交易屬性的各個(gè)維度?
威廉姆森提出了描述交易性質(zhì)的三個(gè)維度:
第一個(gè)維度是交易所涉及的資產(chǎn)專用性。所謂資產(chǎn)專用性是指當(dāng)一項(xiàng)耐久性被用于支持某些特定的交易時(shí),所投入的資產(chǎn)就具有專用性。這時(shí)假如交易過(guò)早地終止,所投入的資產(chǎn)將全部或部分地?zé)o法改作其他用途,使得中的成本里包含部分或全部的“不可挽救成本”或“沉沒(méi)成本”。因此,契約關(guān)系的連續(xù)性意義重大。
第二個(gè)維度是交易所涉及的不確定性。其意義在于使應(yīng)變性的、連續(xù)的決策成為必要。當(dāng)交易受制于不同程度的不確定性時(shí),對(duì)治理結(jié)構(gòu)的選擇就很重要,因?yàn)椴煌闹卫斫Y(jié)構(gòu)有不同的應(yīng)變能力。
第三個(gè)維度是交易發(fā)生的頻率。一種治理結(jié)構(gòu)的確立和運(yùn)轉(zhuǎn)是有成本的,這些成本在多大程度上能被所帶來(lái)的利益抵消,取決于在這種治理結(jié)構(gòu)中所發(fā)生的交易的頻率。多次發(fā)生的交易,較之于一次發(fā)生的交易,更容易使治理結(jié)構(gòu)的成本被抵消。
威廉姆森用資產(chǎn)的專用性解釋了縱向一體化現(xiàn)象。他認(rèn)為只有懂得了資產(chǎn)專用性對(duì)于交易成本的影響,才能理解為什么有些市場(chǎng)采購(gòu)會(huì)讓位給自己生產(chǎn)。他把看成是連續(xù)生產(chǎn)過(guò)程之間不完全合約所導(dǎo)致的縱向一體化實(shí)體,指出之所以會(huì)出現(xiàn),是因?yàn)楫?dāng)合約不可能完全時(shí),縱向一體化能夠消除或至少減少資產(chǎn)專用性所產(chǎn)生的機(jī)會(huì)主義問(wèn)題。 其思路大致如下:如果交易中包含一種關(guān)系的專用性,則事先的競(jìng)爭(zhēng)將被事后的壟斷或買(mǎi)方獨(dú)家壟斷所取代,從而導(dǎo)致將專用性資產(chǎn)的準(zhǔn)租金攫為己有的機(jī)會(huì)主義行為。這種機(jī)會(huì)主義行為在一定意義上使合約雙方相關(guān)的專用性不能達(dá)到最優(yōu),并且使合約的談判和執(zhí)行變得更加困難,因而造成市場(chǎng)交易的高成本。當(dāng)關(guān)系的專用性變得更為重要時(shí),用傳統(tǒng)市場(chǎng)去處理縱向關(guān)系的交易費(fèi)用就會(huì)上升。因此,的縱向一體化就被用來(lái)替代市場(chǎng)。因?yàn)樵诳v向一體化的組織內(nèi),機(jī)會(huì)主義要受到權(quán)威(家)的督察,從而大大降低了相應(yīng)的市場(chǎng)交易成本。
四、寵物膠囊各個(gè)寵物屬性?
瑪巴斯:
早期60年代中的絕版寵物,曾經(jīng)的神豪競(jìng)速必備利器,如今又加入了禮盒中可以開(kāi)啟出來(lái)。屬性是物理/魔法暴擊+2%,釋放技能時(shí)使所有隊(duì)員增加20%的攻擊力。在如今的版本中也是不可小覷的存在。
五、奶塊各個(gè)職業(yè)屬性?
騎士職業(yè):
裝備類:順劈:使用劍擊時(shí),有幾率可以造成范圍傷害。
破甲:劍擊命中敵方單位時(shí),有幾率可以削弱目標(biāo)的護(hù)甲。
技能類:捍衛(wèi):沖鋒結(jié)束后,有幾率使你周?chē)?guó)的友軍受到的傷害降低。
沖撞:沖鋒結(jié)束后,有幾率使你周?chē)臄橙俗o(hù)甲降低。
護(hù)盾:盾墻狀態(tài)下受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),有幾率幫你吸收一次傷害。
突刺:盾墻狀態(tài)下受到近戰(zhàn)攻擊時(shí),有幾率對(duì)攻擊者造成傷害。
射手職業(yè):
裝備類:多重:進(jìn)行射擊時(shí),有幾率使發(fā)射的箭矢分裂為三支。
重箭:箭矢擊中目標(biāo)后,有幾率使其被擊退。
技能類:易燃:爆裂箭影響到目標(biāo)后,有幾率提升十秒內(nèi)下次范圍傷害。
聚集:爆裂箭擊中目標(biāo)時(shí),有幾率使其額外受到一次傷害。
警惕:受到攻擊導(dǎo)致生命值降低時(shí),有幾率觸發(fā)逃脫技能。
迅疾:使用逃脫技能后,有幾率使你移動(dòng)速度和蓄力速度提。
法師職業(yè):
裝備類:炎爆:施放火球術(shù)時(shí),有幾率增大火球子彈威力,且造成范圍傷害。
烈焰:火球?qū)橙嗽斐蓚?,有幾率使其在三秒后爆發(fā)范圍傷害。
技能類:凍結(jié):寒冰術(shù)對(duì)敵人造成傷害后,有幾率使其移速、攻速下降。
霜凍:寒冰術(shù)對(duì)敵人造成傷害后,有幾率形成暴風(fēng)眼影響周?chē)鷶橙恕?/p>
回響:治愈術(shù)對(duì)友軍造成治療后,有幾率使其受到的傷害降低。
祈福:治愈術(shù)對(duì)友軍造成治療后,有幾率為其添加吸收傷害的護(hù)盾。
召喚師職業(yè):
裝備類:契約:當(dāng)你/魔靈的攻擊對(duì)敵人造成傷害后,有幾率使魔靈/你的下一次攻擊傷害提升。
獻(xiàn)祭:當(dāng)你受到攻擊時(shí),你的魔靈/死靈有幾率替你承受本次攻擊。
技能類:激怒:火靈對(duì)敵人造成傷害后,有幾率史火靈自身的攻擊頻率和你的吟唱速度增加。
征兆:火靈攻擊對(duì)敵人造成傷害后,有幾率減少召喚的冷卻時(shí)間。
凈化:水靈在治療時(shí),有幾率額外清除一個(gè)負(fù)面狀態(tài)。
雷雨:水靈在治療時(shí)有幾率使目標(biāo)的魔法傷害提升。
六、恐龍島各個(gè)龍的屬性?
1、棘龍
棘龍是著名的巨型肉食恐龍之一,棘龍的前肢比后肢要短小很多,所以它應(yīng)該是比較習(xí)慣兩足行走的恐龍,棘龍身長(zhǎng)15米,重約4噸,從它巨大的體型和滿口的利齒來(lái)看,它是非常可怕的肉食性恐龍。
2、霸王龍
霸王龍作為十大最危險(xiǎn)的恐龍之一,也是最晚滅絕的恐龍之一,長(zhǎng)13米,高5米,最重的霸王龍有15噸,有著像匕首一樣鋒利的牙齒,擁有所有恐龍中最強(qiáng)的咬合力,是白堊紀(jì)北美洲最大的肉食恐龍。
3、蠻龍
蠻龍生活在侏羅紀(jì)中晚期,長(zhǎng)9到14米,重約7噸,是歐洲發(fā)現(xiàn)最大的肉食恐龍,同霸王龍一樣喜歡單獨(dú)行動(dòng)的巨型恐龍,經(jīng)過(guò)研究發(fā)現(xiàn)蠻龍的咬合力達(dá)到15噸,是咬合力第二大的食肉龍。
七、部落沖突超級(jí)兵種的各個(gè)屬性?
部落沖突兵種大致有,輸出,肉盾,回復(fù)
八、太古仙尊各個(gè)功法的屬性?
1、門(mén)派技能:
這個(gè)是玩家加入門(mén)派后掌門(mén)傳授學(xué)到的功法,大多數(shù)門(mén)派技能有上限,起始上限是5,消耗威望來(lái)提升上限,同時(shí)也可以點(diǎn)擊忘卻,刪除一些低級(jí)功法。
2、秘籍:
秘籍功法的作用是增加真氣,真氣增加可以提高人物攻擊力,玩家們?cè)跉v練系統(tǒng)中攻擊力是非常重要的一項(xiàng)屬性,所以秘籍是相當(dāng)重要的功法,玩家可以在藏書(shū)閣購(gòu)買(mǎi)到,也可以在門(mén)派中學(xué)到秘籍功法。
3、真訣:
增加根骨,根骨提升可以增加玩家們的防御屬性,在歷練中也比較重要。玩家可以在藏書(shū)閣購(gòu)買(mǎi)到。
4、心經(jīng):
增加體魄,也就是提升人物生命值,這個(gè)可以在藏書(shū)閣購(gòu)買(mǎi)到。門(mén)派技能也會(huì)有心經(jīng)學(xué)習(xí)。
5、遁術(shù):
提升命中和閃避,閃避越高,閃避敵人攻擊的幾率越高,同時(shí)命中敵人的幾率也越高??梢栽诓貢?shū)閣獲取,門(mén)派中也可以學(xué)習(xí)。/
6、絕學(xué):
提高人物悟性,悟性影響人物修煉速度,悟性越高修為獲取速度越高,可以在藏書(shū)閣購(gòu)買(mǎi)到,不過(guò)很少。
7、殘頁(yè):
增加人物機(jī)緣屬性 ,機(jī)緣越高,靈氣獲取速度也會(huì)越快,這類功法獲取也比較難,藏書(shū)閣中數(shù)量較少。
8、招式:
一項(xiàng)獨(dú)特的功法類型,每個(gè)人物都有一個(gè)初始招式—以意御氣,可以造成100%基礎(chǔ)傷害。在門(mén)派中一些掌門(mén)會(huì)掌握一些招式,但是必須你的門(mén)派職位達(dá)到一定程度才可以學(xué)習(xí),提高門(mén)派職位需要消耗門(mén)派威望。
九、DW中標(biāo)簽的各個(gè)屬性的意思?
id屬性常常用來(lái)做本頁(yè)上的跳轉(zhuǎn),也就是錨鏈接
href屬性常用來(lái)做跳轉(zhuǎn)到其他頁(yè)面的鏈接
target常用來(lái)決定是在本窗口打開(kāi)新鏈接還是新窗口打開(kāi)鏈接
以上是常用的屬性,此外很多個(gè)屬性都可以用到這個(gè)標(biāo)簽上,
十、input的type屬性各個(gè)控件的作用?
下面舉幾個(gè)input框常用的type屬性的值例:
當(dāng) input type="text"、"password"、"hidden" 時(shí),定義輸入字段的初始值;
當(dāng) input type="button", "reset", "submit" 時(shí),定義按鈕上的顯示的文本;
當(dāng) input type="checkbox", "radio", "image" 時(shí),定義與輸入相關(guān)聯(lián)的值;
注意:input type="checkbox" 和 input type="radio" 中必須設(shè)置 value 屬性;value屬性無(wú)法與 input type="file" 一同使用。
