一、英雄聯盟(LOL)生命偷取屬性怎么計算的?
生命偷取效果受護甲影響。如果您的攻擊為100,目標護甲傷害減免20%,您的傷害為80,有10%生命偷取效果,您實際偷取8點生命值。生命偷取可以疊加,而且沒有上限,這意味著您可以堆出超過100%的吸血效果。
二、夢幻魔族屬性計算公式
每1體質:+6.0氣血,+0.1速度,+0.3靈力 每1魔力:+2.5魔法,+0.7靈力 每1力量:+2.3命中,+0.7傷害,+0.1速度,+0.4靈力 每1耐力:+1.4防御,+0.1速度,+0.2靈力 每1敏捷:+0.7速度,+1.0躲避.
三、屬性怎么算?
可以到葉子豬里的屬性計算器里算
四、洛克王國寵物的天賦是怎樣計算屬性的
1.所有計算結果,只取小數點前整數位(只是暫時不取小數位,并不是舍去,以后有需要會累計的),不使用四舍五入原則。
--應用A:寵物升級時,每次增長的能力點理論數值是相等的(詳見要點3的推論B),但每次實際增長的并不相同。可以用這個解釋,例如,理論增長2.5,但實際升級只增長2,而下一次升級時會增長3.**這也是非官方證實的,對此抱有懷疑的,可以關掉帖子了**
2.種族值,性格修正和天賦,參見相關資料和寵物自身數值。(附帶圖片,資料來源網上,我整理了下)
3.能力計算公式:
HP數值:
HP以外數值:? **公式暫時先隱去,征求版主同意后再發**
----推論A:
能力值、天賦值、種族值、等級,性格知道其中任意3個,可以推出未知的。**研究這個,浪費了一堆草稿紙,后來在excel里編輯了個公式,簡便了些。網上有個洛克寵物能力計算器,用那個更方便**
推算思路:首先,HP數值不受性格修正影響,用來判定等級,最簡便。然后,默認是平均性格,算出能力值,和實際能力比較,如果是一樣就是平均性格的,有數值差異的,對照性格表,可以查出性格。**不信的小洛克們可以出題,我來開壇算命,推算性格**
----推論B:
升1級增長HP數值:0.01×(種族值×2+天賦)+1
升1級增長非HP數值:0.01×(種族值×2+天賦)×性格修正
這個是理論數值,實際增加的值,考慮小數累計情況。
----推論C:
追求單項能力時是性格重要還是天賦重要?**這個可能會顛覆很多唯天賦至上的小洛克們的看法,無法茍同的就無視我的言論吧…**
當種族值為150時:性格修正1.1的系數、0天賦獲得的能力值(大于)無性格修正,31的天賦獲得的能力值。
--應用A:追求懶人、爆角龍的物攻,選擇有性格加成實際獲得的物攻能力值(大于)華麗的31滿天賦無性格加成的。這時性格至上。
當種族值為140時:性格修正1.1的系數、3天賦獲得的能力值(大于)無性格修正,31的天賦獲得的能力值。
當種族值為130時:性格修正1.1的系數、5天賦獲得的能力值(大于)無性格修正,31的天賦獲得的能力值。
當種族值為120時:性格修正1.1的系數、6天賦獲得的能力值(大于)無性格修正,31的天賦獲得的能力值。
