一、原神圣遺物固定屬性什么意思?
原神圣遺物主屬性不完全固定,生之花:主屬性固定為生命,死之羽:主屬性固定為攻擊時(shí)之沙:生命值/攻擊力/防御力/元素精通/元素充能效率,空之杯:生命值/攻擊力/防御力/某元素傷害加成/物理傷害加成/元素精通,理之冠:生命值/攻擊力/防御力/治療加成/暴擊率/暴擊傷害/元素精通。
二、圣遺物主屬性固定的嗎?
1圣遺物主屬性都是固定的,每個(gè)部位的屬性種類也是固定的,每次強(qiáng)化不會(huì)改變;
2副屬性的數(shù)值是隨機(jī)的,每次成長都會(huì)在對(duì)應(yīng)屬性的四個(gè)數(shù)值內(nèi)隨機(jī)選取一個(gè)相加。比如一件五星圣遺物暴擊率初始是3.9%,成長一次正好加了暴擊率,那么就會(huì)從2.7%/3.1%/3.5%/3.9%中隨機(jī)選取一個(gè)數(shù)值相加,如果選取了3.5%,那么成長后就是3.9%+3.5%=7.4%暴擊率;
3五星圣遺物初始會(huì)有3~4條副屬性,四星圣遺物初始會(huì)有2~3條副屬性;
4副屬性每隔4級(jí)能夠成長一次,副屬性種類上限是4種,圣遺物的初始詞條越多,上限就越高;
5副屬性詞條不會(huì)和主屬性詞條重疊。
三、原神圣遺物哪幾個(gè)是固定屬性?
原神圣遺物主屬性不完全固定,生之花:主屬性固定為生命,死之羽:主屬性固定為攻擊時(shí)之沙:生命值/攻擊力/防御力/元素精通/元素充能效率,空之杯:生命值/攻擊力/防御力/某元素傷害加成/物理傷害加成/元素精通,理之冠:生命值/攻擊力/防御力/治療加成/暴擊率/暴擊傷害/元素精通。
四、圣遺物花跟羽毛固定屬性什么意思?
花的固定屬性是生命,羽毛固定屬性是加攻擊力。
原神的圣遺物一共有五件套,其中花,羽毛這兩個(gè)主詞條的屬性都是固定的,花的主詞條加生命的,而羽毛加攻擊力的,沙漏則是有攻擊力,防御力,精通,充能。
五、哪兩個(gè)圣遺物屬性是固定的?
生之花和死之羽是固定的小生命和小攻擊
時(shí)之沙,空之杯,理之冠共同屬性是大生命,大防御,大攻擊和元素精通(不出現(xiàn)小生命或小防御和小攻擊)
除此之外時(shí)之沙特有的是元素充能效率
空之杯則是六種元素傷害杯(目前沒有草元素傷害杯,但以后應(yīng)該會(huì)添加)和物理傷害杯
理之冠會(huì)出現(xiàn)暴擊率和暴擊傷害
圣遺物的小詞條則是什么都有可能出現(xiàn),但不會(huì)跟主詞條重復(fù)
六、胡桃圣遺物屬性?
圣遺遺物的屬性可以選擇暴擊傷害、暴擊率、攻擊、火元素傷害,將傷害特性發(fā)揮出來。
胡桃的圣遺物推薦:熾烈的炎之魔女套裝。生之花選擇"魔女的炎之花",死之羽選擇"魔女的常燃之羽",時(shí)之沙選擇"魔女的破滅之時(shí)",空之杯選擇"魔女的心之火",理之冠選擇"焦灼的魔女帽"。
2件套效果:獲得15%火元素傷害加成。
4件套效果:超載、燃燒反應(yīng)造成的傷害提升40%,蒸發(fā)、融化反應(yīng)的加成系數(shù)提高15%。施放元素戰(zhàn)技后的10秒內(nèi),二件套的效果提高50%,該效果最多疊加3次。
七、瑩圣遺物屬性?
武器總結(jié):
「磐巖結(jié)綠」
對(duì)于主角來說磐巖結(jié)綠的收益蠻高的,如果是走風(fēng)傷系列44.1%的暴擊大大的提高了旅行者風(fēng)渦劍的傷害,并且被動(dòng)通過生命值上限增加攻擊力也是提高了旅行者自身的傷害。
「蒼古自由之誓」
如果抽到蒼古沒有抽萬葉的小伙伴,可以把這個(gè)武器給風(fēng)主打輔助擴(kuò)散,E技能風(fēng)渦劍擴(kuò)散敵人兩次傷害就可以讓隊(duì)伍中的其他角色吃到被動(dòng)的增傷和攻擊力加成,副詞綴的精通也可以提高擴(kuò)散的傷害。
「天空之刃」
副詞綴元素充能提高釋放大招的頻率,雖然大招確實(shí)挺難操控的,但如果搭配鐘離的柱子可以定點(diǎn)聚怪控怪,偶爾想砍兩刀也不是不行,被動(dòng)有增加暴擊和伴隨的物理傷害。
「腐殖之劍」
適合副C的一把武器,雪山版本白嫖精5,增加元素戰(zhàn)技的傷害和暴擊,副詞綴增加元素充能,增加釋放大招的頻率
「鐵蜂刺」
鍛造武器性價(jià)比很高,造成元素反應(yīng)后增加造成的傷害可以疊加2次,副詞綴元素精通,走擴(kuò)散主C還可以提高擴(kuò)散的傷害。
圣遺物總結(jié):
「教官套」
一些BOSS掉落的四星圣遺物,2件套提高80精通,4件套造成元素反應(yīng)會(huì)為隊(duì)伍增加160精通。
「翠影套」
魈之前的標(biāo)準(zhǔn)套裝,18%攻擊力的角斗士和15%風(fēng)元素加成,沒什么太多好說的,目前魈還沒有屬于自己的專屬圣遺物。
「角斗+翠影」
2+2的搭配依舊有角斗的就繼續(xù)帶角斗,如果沒角斗的推薦去稻妻刷追憶2件套,追憶套裝也是18%攻擊力,主要是好刷。
主副詞條總結(jié):
「輸出」
輸出還是推薦精通副C,帶精通頭、精通沙漏、精通杯子。搭配一些輔助元素附著后用風(fēng)渦劍牽引到身前然后炸飛出去,
如果想玩主C也可以爆傷頭、攻擊力沙漏、風(fēng)元素杯子,這樣就可以長時(shí)間站場(chǎng)用風(fēng)渦劍打風(fēng)元素傷害和染色傷害。
(個(gè)人推薦主C 60%暴擊150%爆傷。 副C的話就是700精通左右~)
八、圣遺物屬性解析?
圣遺物是《原神》中非常重要的裝備,每個(gè)圣遺物都有主屬性和副屬性。主屬性決定了圣遺物的基礎(chǔ)屬性加成,如攻擊力、生命值等。副屬性是隨機(jī)生成的,可以提供額外的屬性加成,如暴擊率、暴擊傷害等。圣遺物的品質(zhì)越高,副屬性的數(shù)量和品質(zhì)也會(huì)增加。玩家可以通過強(qiáng)化和升級(jí)圣遺物來提升屬性加成。在選擇圣遺物時(shí),需要根據(jù)角色的需求和職業(yè)特點(diǎn)來合理搭配屬性,以達(dá)到最佳效果。
九、圣遺物詞條屬性?
詞條屬性是時(shí)之沙、空之杯、理之冠、生之花和死之羽。
生之花和死之羽的主屬性是固定的,分別為生命值和攻擊屬性。
至于時(shí)之沙、空之杯和理之冠三個(gè)位置的主屬性雖然是隨機(jī)的,但不同的位置所涉及的圣遺物主屬性是不同的。
十、雷神圣遺物屬性?
雷神圣遺物絕緣4件套,充能沙,攻擊/雷傷杯,暴擊率/暴擊傷害頭。充能200%以上,非專武建議240%-280%,若對(duì)大招要求高建議280%-300%;精1專武建議280%-330%,精5專武建議接近314%。
《原神》是由上海米哈游制作發(fā)行的一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,于2017年1月底立項(xiàng),原初測(cè)試于2019年6月21日開啟,再臨測(cè)試于2020年3月19日開啟,啟程測(cè)試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測(cè)試于9月15日開啟,公測(cè)于2020年9月28日開啟。在數(shù)據(jù)方面,同在官方服務(wù)器的情況下,iOS、PC、Android平臺(tái)之間的賬號(hào)數(shù)據(jù)互通,玩家可以在同一賬號(hào)下切換設(shè)備。
