一、請問劍網三毒經PvP什么屬性最重要,目前攻擊1.8w,會心35會效235,破防1600,御勁3.5
大俠您好:
會心可以上40破防可以2000+的?
附帶配裝
如能幫到您,還請采納。
如果你打jjc 那么就堆會心,喜歡切磋或者野外打架就堆破防 你這會心會效及格了。。如果堆破防就堆到2200以上 另外御勁也可以堆下
屬性不錯了,比較均衡,沒有哪個方面特別弱。
會心到32我覺得是最好了,開個陣就剛好35%,如果你喜歡會心堆到37也行,不用再高了,也堆不了太高了。
破防確實是毒經的重點,盡量多堆破防,首飾之類的選擇也可以偏向破防,如果會心會效不夠可以用破防洗。
御勁感覺是有點低了,如果衣服和腰帶的附魔是化勁的話可以改成御勁。
毒經本來就不是靠會心吃飯的,建議還是破防為主
毒經主要是破防
二、QQ自由幻想 PVP屬性分別有什么作用
你說的PVP屬性是指開競技場后PK修煉吧
韌性等級:降低來自玩家對你造成的物理傷害值
堅定等級:降低來自玩家對你造成的魔法傷害值
堅韌等級:降低玩家對你造成物理爆擊的概率
鎮定等級:降低玩家對你造成魔法爆擊的概率
按照這個,應該主加堅定和鎮定吧
另兩個加低一點也有用
三、魔獸世界 pvp強度和pvp韌性是什么意思
pvp韌性是玩家打你暴擊的幾率 數值越高 別人打你越不容易出暴擊 PVP強度不是以前的韌性,而是增加你攻擊玩家造成的傷害和你在PVP場所(比如戰場,競技場,拖把之類的地方)的治療量(現在PVP場所所有治療效果都降低了40%貌似)
四、對于pvp來說什么屬性更重要些?
首先你是什么職業~現階段的PVP~PVP韌性跟PVP強度相對重要些~PVP強度影響你對敵對玩家的攻擊強度以及你對友方玩家的治療強度~PVP強度越高~你對敵對玩家以及你對友方玩家的治療就越高~PVP韌性影響敵對玩家以及敵對玩家的寵物對你造成的傷害~韌性越高~敵對玩家以及敵對玩家對你造成的傷害就越低~就韌性跟強度而言~強度大于韌性~因為現在所有人都有77%的基礎韌性~
五、關于魔獸世界的PVP屬性
有一個屬性叫韌性
直接減少玩家所照成的傷害~? 對方再開個免傷技能 3000變900非常正常
你需要至少170點法術穿透來對抗騎士的抗性光環~如果你打一個開秘法護甲 同時 還有別人給他加抗性護甲的法師的話要240
通常170夠了
