一、環(huán)刃貴族天賦?
天賦推薦:暗影突襲,弱點(diǎn)突破,怨靈詛咒,極速循環(huán)
2、陣容推薦:1號(hào)位:靈魂之神,2號(hào)位:永恒古樹(shù),3號(hào)位:旅行歌者,4號(hào)位:弒神劍魔,5號(hào)位:環(huán)刃貴族,6號(hào)位:虛空雙子
二、流放之路貴族天賦怎么加點(diǎn)?
流放之路貴族天賦加點(diǎn)方法如下
流放之路貴族天賦加點(diǎn)這層也不用分析了,玉帛和道衍的輔助能力確實(shí)不錯(cuò),但法咒也是咒師普陀的一個(gè)主力輸出丹。
法咒是讓五行法術(shù)對(duì)點(diǎn)選目標(biāo)有15%的概率暴擊1.5倍。如果處在蓮心劍意狀態(tài)下,暴擊概率提升至40%。
三、貴族毒雨開(kāi)荒天賦加點(diǎn)?
不適合給出明確的結(jié)論。原因是因?yàn)榧狱c(diǎn)需要根據(jù)具體情況進(jìn)行分析和決策。貴族毒雨的開(kāi)荒天賦加點(diǎn)需要根據(jù)她的職業(yè)、玩法偏好、團(tuán)隊(duì)編成等多種因素考慮。所以團(tuán)隊(duì)中有專門的戰(zhàn)術(shù)總監(jiān)負(fù)責(zé)開(kāi)荒天賦加點(diǎn)的調(diào)整,以達(dá)到最佳效果。是在進(jìn)行開(kāi)荒任務(wù)時(shí),需要根據(jù)當(dāng)前情況及時(shí)調(diào)整加點(diǎn),不斷嘗試優(yōu)化戰(zhàn)術(shù),以帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)快速攻克BOSS。同時(shí),在平時(shí)的游戲中也需要注重訓(xùn)練自己的操作技巧,不斷提高自身的實(shí)力。
四、什么是天賦屬性?
天賦屬性是指自帶的天然優(yōu)勢(shì)屬性,這是定義稱謂不存在有什么用之說(shuō)
五、9.1浩劫天賦屬性?
第一層的天賦沒(méi)有太大的爭(zhēng)議選擇盲目之怒,這層天賦會(huì)使得眼棱產(chǎn)生大量的惡魔之怒值,并且極大的提升傷害,同時(shí)讓眼棱技能成為了主力AOE技能。
第二層的天賦推薦使用惡魔食欲,能夠有機(jī)率使混亂打擊產(chǎn)生怒值,配合惡魔之咬技能循環(huán)輸出。
第三層的技能如果是應(yīng)對(duì)大BOSS帶小范圍的小怪,可以選用第一滴血,其它情況下推薦使用混亂順劈。
第四層的天賦,如果是需要多方位跑動(dòng)的BOSS移動(dòng)戰(zhàn),推薦帶虛空行走增加機(jī)動(dòng)性,站樁打的BOSS戰(zhàn)選用絕望本能。
第五層的天賦選用邪能爆發(fā),這個(gè)技能是遠(yuǎn)程傷害,并且相比于其它兩個(gè)天賦冷卻CD短,能更多的提供傷害輸出,并且在PVP當(dāng)中也可以提供控制效果。
第六層的天賦沒(méi)有任何爭(zhēng)議選用戰(zhàn)刃大師,使得投擲利刃變?yōu)?層充能技能,極大的增加技能循環(huán)。
第七層的天賦選用邪能彈幕,這是一個(gè)高傷害的AOE技能,并且自身的技能輸出能夠降低此技能的冷卻CD,在實(shí)際的戰(zhàn)斗當(dāng)中此技能的AOE傷害輸出占比非常可觀。
注意:
惡魔獵手的高傷害爆發(fā)性技能還是非常多的,但本身是沒(méi)有回血技能,只能靠控制吸血。
最初的惡魔獵手只是一個(gè)稱號(hào),指的是某個(gè)人。然而在魔獸世界中,惡魔獵手有很多位,因而就變成了一種職業(yè),好像是賞金獵人一樣以捕獵惡魔為生。
技能:
第一階段
剪切:一次致命的攻擊將目標(biāo)斬?cái)啵蛊渖瞪舷藿档?0%,持續(xù)7秒。
烈焰碰撞:對(duì)目標(biāo)造成925~1075點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⒃诘孛媪粝乱粓F(tuán)火焰。
寄生暗影魔:暗影寄生魔寄生在目標(biāo)身體里,每2秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。持續(xù)時(shí)間結(jié)束后,暗影寄生魔會(huì)離開(kāi)目標(biāo)并尋找下一個(gè)獵物。
吸取靈魂:對(duì)所有施法者正面的目標(biāo)造成4500~5500點(diǎn)暗影傷害,并恢復(fù)相當(dāng)于該數(shù)值一定比例的生命值。
第二階段
魔眼沖擊:一束伊利丹的魔法灼過(guò)地表,大地開(kāi)始燃燒,對(duì)行進(jìn)路線上所有目標(biāo)造成19750~20250點(diǎn)暗影傷害。
火球術(shù):對(duì)敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
黑暗彈幕:發(fā)射惡魔法術(shù)彈幕,每1秒造成3000點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)10秒。
第三階段
苦痛之焰:立即對(duì)5碼內(nèi)的所有敵人造成4000點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⒃陔S后的1分鐘內(nèi)造成3000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
暗影沖擊:對(duì)目標(biāo)及目標(biāo)周圍20碼內(nèi)的所有敵人造成8750~11250點(diǎn)暗影傷害。
火焰爆裂:對(duì)附近的敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
召喚影魔:召喚出一個(gè)影魔。影魔會(huì)使一個(gè)目標(biāo)昏迷,并追逐該目標(biāo)直到死亡。
恐怖光環(huán):對(duì)施法者附近15碼內(nèi)所有目標(biāo)造成1000點(diǎn)暗影傷害,并使其受到的暗影傷害提高30%,持續(xù)10秒。
第四階段
暗影牢籠:使用卡拉波的魔法,使所有在黑暗神殿里的敵人昏迷,持續(xù)30秒。
狂亂:傷害提高50%,攻擊速度提高30%。
六、酒仙武僧天賦屬性?
魔獸世界酒仙武僧天賦:減傷大部分選用軀不壞,在使用通靈活血的時(shí)候用快遞,其他時(shí)候用疾風(fēng)。如果隊(duì)伍沒(méi)有誤導(dǎo)、或者有仇恨比較離譜的職業(yè),爆炸酒桶是個(gè)好選擇。
關(guān)于碧玉疾風(fēng)、特別快遞和爆炸酒桶:在使用通靈活血的時(shí)候用快遞,其他時(shí)候用疾風(fēng)。如果隊(duì)伍沒(méi)有誤導(dǎo)、或者有仇恨比較離譜的職業(yè),爆炸酒桶是個(gè)好選擇。
七、流放之路貴族裝備天賦推薦,流放之路貴族怎么玩?
首先來(lái)說(shuō),因?yàn)樘熨x的原因,貴族并不是最適合玩中毒傷害的角色。。。如果只是為了進(jìn)攻,那么刺客更合適,用貴族就是攻防平衡,可以選刺客和勇士進(jìn)階,或者刺客和元素使進(jìn)階。或者用召喚師進(jìn)階,養(yǎng)萊萊。 而B(niǎo)D的核心思路有兩個(gè),一個(gè)是福庫(kù)爾的手套,閃電傷害可以造成中毒。 一個(gè)是茁壯打擊珠寶,在毒蛇打擊擊中次數(shù)越高,中毒傷害越高。 然后就是不斷堆閃電點(diǎn)傷,包括珠寶和其他裝備。 技能用毒蛇打擊(其他的高頻打擊模式也可以,例如熔打)——多重打擊——閃電支配——其他看你選了什么技能。。。 這樣理論上可以極快速在2到3秒堆滿20層中毒,如果按照一般近戰(zhàn)大概20萬(wàn)秒傷計(jì)算,那么秒毒200萬(wàn)不是很難的。
八、s20貴族正火天賦加點(diǎn)?
s貴族正火天賦加點(diǎn)如下
武器帶火焰法術(shù)技能石+1,火焰持續(xù)傷害,空一條前綴附魔火焰?zhèn)?點(diǎn)燃概率,二十幾c。
2腰帶一定要帶永生腰帶,巨強(qiáng),隨便把秒回提到2k,質(zhì)變,只要幾c。
3手套上的畏火提升巨大,用藍(lán)色最低級(jí)點(diǎn)。
4抗性最好溢出十幾點(diǎn),本賽季有很多無(wú)法避免的降抗,可能導(dǎo)致gg。
九、貴族怎么確定孩子的天賦的?
貴族確定孩子天賦 主要是通過(guò)在平日跟孩子的相處過(guò)程中,仔細(xì)觀察孩子在哪方面有突出的優(yōu)勢(shì)或者特別的興趣。
除了自己觀察和記錄孩子的某一些事情之外,家長(zhǎng)還要去問(wèn)孩子一些問(wèn)題,幫助孩子找到自己的天賦。有必要時(shí),父母還可以去問(wèn)孩子的好朋友或者老師。
十、9.1奧法天賦屬性?
奧法第一層選擇增效,這樣,奧術(shù)飛彈會(huì)有額外的2重傷害,非常不錯(cuò),dps增加非常明顯。
