就你的問題,我先從武器的力量與物理攻擊力的分配關(guān)系作解釋。
那么大家都知道武器的力量越高佩戴時,物理困森攻擊力也會隨之提高。
那么1點力量的攻擊力是多少呢?1點力量=1.5的攻擊。由此可證2點力量=3點攻擊。但是游戲設(shè)定0.5的攻擊力并不顯示。也就是說攻擊力只記錄整數(shù)。你的冷酷屠殺者與末日浩劫之鐮力量的差為:7
那么7x1.5=10.5物理攻擊力
現(xiàn)在再來看看兩把武器的物理攻擊力吧。
首先,冷酷屠殺者的總物理攻擊力是(包含無視防御的物理攻擊力+88):531
其次,末日浩劫之鐮的總物理攻擊力是(包含無視防御的物理攻擊力):516
所以,兩把武器的物理攻擊力的差為:531-516=15
最后得出的結(jié)論是:冷酷(531)-末日(516+10.5)=冷酷屠殺者與末日浩劫之鐮的攻擊力差為做清5(只保留整數(shù)數(shù)值)
你一定會問為什么只是5而已,而不是你上面所說的50左右的差距。
這里面還有兩個問題說要說明一下:
第一點,攻擊時暴擊率的產(chǎn)生,會使武器物理攻擊值發(fā)生變化。
第二點,你的冷酷屠殺者的純尺前副屬性會造成對攻擊時出血狀態(tài)下的敵人攻擊+百分之10。
這些條件綜合一下兩把武器的攻擊力之差在五六十左右不算奇怪。
游戲愉快
屬性問題,屠殺有出血追加攻擊,末日屬于暗屬性,打一些屬性抗性攻擊又會減少
