一、天刀佳人醉100點屬性能加多少東西
你這問題問得就不對意思,每一個職業的加成點數不一樣。
舉個例子:太白,1洞察=0.3外功+0.2會心+0.2命中。那佳人醉加100屬性,換算下來也就是,加了你戰斗面板里的30外功,20會心,20命中。每一個職業加的東西不一樣,
建議你百度一張天刀各職業屬性加成圖,然后自己去算算。
另外,算這玩意干嘛用?只是個buff又不加功力
二、天刀太白的屬性1%的命中是等于多少洞察
具體如下:
副屬性刻意堆和不刻意堆,大概相差的范圍在300左右,甚至不到300。那300身法和300氣勁換算下來是什么:
300身法:90外功 6格擋 3韌性 每格劍意增加2%外攻 滿劍意 99外功
300氣勁:120內功 60內防 3會傷
這里可以先分析一下這幾個屬性:
首先6格擋不刻意堆身法,靠點幫派技能是可以輕松到125格擋的。別懷疑格擋和命中這兩個幫派技能特別便宜,點到60多級還是20金一次。如果加兩個格擋附魔,輕松到135%+。然后是3韌性,不刻意堆身法,全靠幫派技能和石頭,上35%是沒問題的。上面兩點真的不要說太白不堆身法就脆,你副屬性你堆也堆不到多少,韌性格擋根本不靠你身法來堆。
再看看氣勁的屬性:
60內防,有人說防御這個屬性沒用,那我建議你不用精工了,精工也就加點外防和血量。 3會傷,點過驚怖的人都知道這個屬性多貴吧?驚怖和火花一個價格,60級驚怖100金一次,50級游離,才50金一次。
90外功和120內功,這個不用說了吧?如果還有人不明白內外功的作用,認為什么內功職業外功職業的,那就請先百度找人科普一下吧。
總結下來:
300身法:90外功 6格擋 3韌性
300氣勁:120內功 60內防 3會傷
氣勁加的攻擊多于身法,格擋和內防這兩個屬性仁者見仁,3會傷在幫派技能遠比3韌性貴。再結合太白論劍基本都是兩套搞不死人GG的情況下,PVP是不更應該選擇洞察氣勁,而不是洞察身法呢?還有一點,8級恒慧原石比敏慧原石功力高5點左右。
三、天涯明月刀ol技能屬性加成???
前幾天發現有的人差不多裝備一樣經脈心法攻擊力之類的特別高,仔細研究了下發現是基礎屬性對戰斗屬性的加成是有差別的,每個門派都不一樣。所以當看到別的門派比你狂霸酷拽吊的時候不要灰心,簡單的看就是比較功力。功力是衡量你戰斗能力的整體數值,一般來說功力強的就強,當然不是絕對,下面是自己做的一些統計:
先是我大真武啦
力道 外功攻擊加成 0.65 外功防御加成 0.2
根骨 血量加成 6.0
氣勁 外功攻擊加成 0.1 內功攻擊加成 0.4 內功防御加成 0.4
洞察 內功攻擊加成 0.1 命中率加成 0.02% 暴擊率加成 0.01%
身法 命中率加成 0.02% 格擋加成 0.04%
接下來是丐幫的
力道 外功攻擊加成 0.55 外功防御加成 0.3
根骨 血量加成 7.5
氣勁 內功攻擊加成 0.4 內功防御加成 0.2
洞察 命中率加成 0.02% 暴擊率加成 0.02%
身法 外功攻擊加成 0.35 命中率加成 0.02% 格擋加成 0.03%
唐門
力道 外功攻擊加成 0.45 外功防御加成 0.2
根骨 血量加成 5.0
氣勁 內功攻擊加成 0.4 內功防御加成 0.2
洞察 外功攻擊加成 0.45 命中率加成 0.02% 暴擊率加成 0.01%
身法 命中率加成 0.02% 格擋加成 0.04%
太白
力道 外功攻擊加成 0.35 外功防御加成 0.2
根骨 血量加成 7.0
氣勁 內功攻擊加成 0.4 內功防御加成 0.2
洞察 外功攻擊加成 0.3 命中率加成 0.02% 暴擊率加成 0.02%
身法 外功攻擊加成 0.3 命中率加成 0.02% 格擋加成 0.04%
大信仰威
力道 外功攻擊加成 0.8 外功防御加成 0.2
根骨 血量加成 10.0
氣勁 內功攻擊加成 0.4 內功防御加成 0.2
洞察 命中率加成 0.02% 暴擊率加成 0.02%
身法 命中率加成 0.02% 格擋加成 0.04%
可以看出大信仰威真是皮糙肉厚血多啊,唐門太白的外功綜合加成都很高,真武的綜合內功加成最高,丐幫屬性非常平均。
四、天涯明月刀全基礎屬性加5加多少功力
天涯明月刀OL里面功力和屬性的提升其實有很多方法,不過可能新手玩家對相關要點還不了解,下面試游戲功力屬性提升攻略,有興趣可以參考參考。 簡潔分析一下提升屬性的方式,這些都搞定你的屬性就能趕上其他人。 一、裝備 獲取:武器副武器建議制作,因為材料相對防具比較充裕,而且副武器掉落幾率較低 (做不起手工裝的同學,建議有個比較固定的小團隊,能快速獲取裝備,副本一套多強化下打挑戰還是不難的) 套裝:手工和挑戰副本的套裝屬性都不錯,40級階段的屬性是4件+20多點外攻 1、強化:材料少的建議組3人隊伍刷41本每人一個BOSS的裝備拿材料,強化經驗可以繼承,所以建議能強滿就強滿 2、琢磨:這個后期有錢再弄,暫時不推薦 3、附魔:代工等級高的容易出一些好的附加屬性,比如攻擊+、氣血+,前期也不是很推薦追求這個 裝備繼承只能繼承以上三種其中一種,所以前期不推薦琢磨,也不推薦過于追求附魔 二、見聞 一定要勤快,大量綁定金和屬性點,任務有以下幾種注意類型 1、時間天氣 2、走到特定位置進入位面 3、找不動的NPC對話 4、找移動的NPC對話 5、找移動且要等待時間刷新的NPC對話 三、經脈 見聞做完后可以解鎖多個穴位,這些穴位的屬性很高,而且是聯通插石頭的穴位 經脈中有空的形狀的可以插石頭的穴位,稍微介紹下這些穴位放什么最合適 1、三角形:外攻石頭 2、方形:前期氣血、后期可以考慮韌性 3、圓形:自己職業加成最高的屬性,如唐門-洞察 四、心法 建議最好先把厚德弄出來,要不修為會浪費 后期心法還要看開放以后的屬性了 心法這一塊暫時還沒有好的建議 五、成就 1、跑圖成就 2、雜項:比如贈送一個東西的成就,就買商城的一個藥送給朋友就行,還有加好友的成就等等 3、墨寶錄(感謝樓下網友補充):按I鍵可找到,在擺攤區找文士代工畫作,吃了以后成就給修為給屬性點 六、試煉 困難和簡單都完成給的屬性非常多,裝備弄好了身份有拼內的話打起來還是很簡單的 七、幫派技能 幫派技能總的來說分三種: 1、消耗大量修為:各種屬性 2、消耗大量金錢:內外攻擊等 3、消耗大量幫貢:氣血等
