一、魔獸世界武僧更適合當t還是奶
武僧DPS其實很強啊,只是不像之前版本在第一集團罷了。
至于奶和T,都是玩的比較少的,當T其實很NB,但是對手法及預判要求比較高。奶相對好一些,可玩性也很不錯但是現在玩的人少,玩得好的武僧奶更少……
做任務最快的是踏風,排本T和奶倒是區別不大。
二、wow武僧有藍嗎
治療武僧有藍
T和DPS武僧是怒氣
切天賦時會把模式也切換
然后類似DK和QS,還有一個專屬的能量系統
三、武僧的加血機制到底是怎么樣的
下面的那個朋友講的挺全面的。我這里補充幾個經驗。
1.就是撫慰之霧,自動指向玩家。當你找不到人的時候用。
你不想加就移動一下。這個費法力。很少用。
2.在撫慰之霧讀條時,猛按那個不需要真氣的技能升騰之霧,可以快速加血,很快加到滿。緊急時用。另外一個需要四點真氣的氤氳之霧,大加血也可以瞬加。不過那個基本上用不到。真氣需要量太大了。
3.近戰是武僧加血的特點。也是省蘭用的。
你用踢那個技有,還有猛虎掌都可以給伙伴加血
其中猛虎掌多打幾次,可以省蘭,也可以省法力。如果打5次后,升騰之霧就變成瞬發。不耗蘭。
這個方法好。經常給T加血。不費蘭。
氤氳之霧加血后,可以持續治療
另外象是碎玉閃電是攻守兼備的。也可以治療。主要是遠程攻擊。
4.如果要群療,就需要那個神鶴引項踢,小怪多,T或者是還有其它隊友加血來不及,就上去旋轉。也可以攻擊。
治療總體來講,攻擊弱,治療弱,除了那個瞬加速度快外。另外特別費蘭。所以要通過近戰來節約用蘭。這個很關鍵。
你要把智力加上去,其次是精神。這樣才能保證治療量。
旋轉踢只對付小怪。精英掉血太慢。
治療裝備好,還是勉強,不然是很吃力的事情。比其它的治療要累些。
真氣的獲取方法,除了貫日(只有一點),另外就是治療通常都會加真氣點。有了真氣用猛虎或者是踢,或者是氤氳之霧
最常用的還是猛虎掌結合升騰之霧
四、現在踏風武僧 PT老一戰火雙手與2個PT雙持用哪個?
我用的是雙手,雙手屬性高,武僧被動秒傷也高,不過,雙持有附魔和鑲嵌優勢,如果你不能很好的監視buff,雙手比較合適,戰火的也相對更有優勢
五、劍俠2少林怎么加點
少林俗家:
潛能加點以根骨最為重要,力量次之。提高根骨能使防御達到極高的境界,使自身幾乎不受傷害。
少林武僧:
潛能加點以內功最為重要,身法次之。如果不提高身法,在后期的戰斗中會因為聚氣的限制和命中率的不夠使攻擊能力大大降低。
少林禪僧:
潛能加點以內功最為重要,根骨、洞察均衡發展。內功決定攻擊武功的威力,根骨、洞察各有好處。
