冰心,鍵位我默寫的,應該沒出錯,奇穴我之前答過問題
云裳不會
冰心(PVP):
1、江海凝光
2、劍主天地
3、劍氣長江
4、劍靈寰宇
5、劍神無我
鼠標滾輪向前滾:帶弦急曲(錯別字別管)
鼠標滾輪向后滾:劍破虛空
鼠標滾輪往下面按:鄰里曲
Q、梵音急節
E、滿堂式
Z、鵲踏枝
X、劍影留痕
C、蝶弄足
V、地驂龍翔
R、絳唇珠袖
F、天地低昂
~、雷霆震怒
F1、劍心通明
F2、婆羅門(秀氣)
F3、水榭櫻花
F4、心鼓弦
ALT+Q:躡云逐月 ALT+S迎風回浪 ALT+A:凌霄攬勝 ALT+D:瑤臺枕鶴 ALT+E:扶搖直上
另外技能PVP沒用,名動四方,靠 盒子 自動劍舞,感時曲終,這個技能沒有意義,龍池樂,一般不點,你可以放F5上,月華傾斜和劍轉流云,沒用。
冰心奇穴:
1、劍靈寰宇,傷害不俗,缺點是太耗藍,玳弦急曲不是為了傷害,是為了急曲,所以前面2個奇穴可以不點。
2、千里冰封,劍破虛空疊急曲。
3、纖手,主動技能基本無用,使玳弦急曲沒有急曲效果的一般PVE用,第二個是群戰、練級用,單挑和競技場一般都是纖手
4、春辭/初熟/劍心通明,春辭和初熟取舍比較麻煩,初熟和藏劍的 泉韻 差不多,30%血以下使用泉回10%血,七秀沒有30%血量的限制,但是天地低昂CD太長,+了秘籍1分半。至于劍心通明,對有讀條的門派使用,打斷技,對于蝎心瞬發流毒經、丐幫等無讀條技能職業,當然是另外兩個了。我個人更傾向于春辭,一個劍破就是6層沒了。
競技場一般用劍心通明,奶媽肯定有讀條技能。
5、融雪/悲秋,第一個和第三個沒啥用,外功悲秋,內功融雪,為什么這樣呢?因為內功門派才有繳械和封內技能,由于纖手,本身運功就不會打斷,主要是為了防止封內和繳械,所以才點的融雪,打外功就不需要了,用悲秋-CD,群定本來40秒,如今25秒,一般來說,本來可能一場放兩到三次,如今有可能放三到四次。
競技場我建議悲秋,梵音是看情況開的,不是說我想不被封內時就能不被封內,地驂龍翔是群定,很有用,降低CD很好。
6、碎冰/生蓮,看情況,打藏劍、劍純,我喜歡點生蓮,七秀控制技能不少,藏劍免控能力很強,基本控不住,等他沒免控了,另外技能隨便哪個都能控,何必碎冰用來鎖足呢?還不如短CD當一個傷害技能用。
競技場碎冰,多一個控制總是好的。
7、絳唇珠繡/兩生,兩生適合打外功,免疫能力強的外功,打天羅(天羅技能,外功命中,無法被封內)、驚羽就不需要兩生,劍純、藏劍,我必定兩生,丐幫、天策,我喜歡兩生。
競技場絳唇珠繡
8、劍影留橫,必定這個
9、冥澤/滿堂勢,冥澤俗稱假死,就是你快死的時候給你無敵兩秒,其實個人認為,就是給你放一個技能或兩個技能的機會,奶媽更適合假死,輸出的話,我感覺兩秒也很難翻盤。滿堂適合單挑,真心適合單挑。
競技場冥澤,多活1秒是1秒,更何況兩秒!競技場不是一個人!
10、耐夜,讓你的蝶弄足完爆你的門派輕功!
打架,是注重細節,注意解控、免控、控制,掌握時機,并非是一成不變的手法,手法是PVE的,死的,人是活的,我們只能說,我們的戰略目標是如何,比如明教從來不談繳械4秒該如何輸出,這已經是常識,只是簡單的以“繳械4秒”一筆帶過。
比如,明教和某某打,先隱身,繳械4秒,然后如何如何,對方怎樣就如何,對方怎樣就如何,云云。
七秀的戰略,是靠三層急曲的爆,三層急曲,玳弦急曲 好了后可以疊一層,一般是控制住對方用的,七秀控制技能多,一個群定,一個眩暈,一個用了輕功就會定身,一個奇穴點出來把減速變成了鎖足。雷霆震怒的用法,雷霆震怒眩暈9秒,然后上玳弦急曲疊急曲,被雷霆暈了雖然免疫傷害,但是,急曲還是能疊上去的。
玳弦急曲是一個,然后是劍破虛空,一般單挑時,一開局就是劍破,劍破可以疊一層,需要奇穴點出來。
蝶弄足也是,最后一個奇穴,蝶弄足用沖刺,加強七秀的機動性,而且也可以疊一層。
三層急曲上身,玩的來都會開減傷,七秀的技能 江海凝光,對著有 急曲 效果的目標使用,可以直接爆掉。
這便是七秀的方式。
370不夠,除了首飾以外,選擇475或480,
