一、在電腦中點擊文件夾“屬性”時會出現“只讀”“隱藏”“存擋”他們分別是什么意思?
存檔是用來備份的時候標識用的,說白就是做個標記,表示這個文檔在上次備份之后有沒有被修改過。
比如當月1號,你給全盤做了一次備份,那么所有的文檔的存檔屬性都會被清除,表示備份過了。此后,如果你修改了某個文件,那么這個文件的存檔屬性就會被加上。當幾天后,你再做“增量”備份時候,系統就會只備份那些具有“存檔”屬性的文件。
只讀 就是只能讀取 不能修改。
隱藏 就是 在文件夾選項里面沒勾上 顯示隱藏屬性時 不會顯示的文件,
二、龍之谷穿裝備前輟,前輟是什么意思
比如說 弓手的武器 XX箭 XX短弓 這些XX就是武器的屬性 也就是所謂的前綴
比如疾風箭 前綴是疾風 加敏捷
魔力箭 前綴是魔力 強化后加MP
帷幕箭等等
像疾風這樣的就是高等一點的裝備
而帷幕的 柔軟的 鐵臂的 前綴裝備是每個職業都通用的前綴 屬于藍裝中的次等貨
牧師的高等藍裝前綴是勇者杖 騎士盾
法師的是魔力 次一點的就是智慧
而戰士 貌似是破壞前綴 次一點好像是殘酷吧
三、APPLICATION是什么
APPLICATION 就是應用程序的意思。
TApplication類是用于描述Delphi編制的應用程序的一個類。通過對這個類的靈活應用可以編制許多有特點的程序。下面我們就舉幾個這方面的例子。
1 檢測當前Windows程序是否被激活:
Tapplication類有一個屬性——Active,這個屬性就可以描述當前運行的程序是否被激活,成為Windows的焦點。檢測的代碼如下:
If Application.Active=False then
ShowMessage('當前窗口沒有被激活');
2 取得當前程序的名稱:
Tapplication類的EXEName屬性可以返回這個可執行程序的完整文件名(包含路徑)。實現的代碼如下所示:
ShowMessage(Application.ExeName);
3 改變程序極小化時的標題
如果您細心觀察可以發現,一些程序的標題和程序的名稱并不一致,尤其是一些英文程序,窗體的標題欄比較長,可以容納比較多的文字,而在最小化時,往往變成了很少的幾個字母。這中間起作用的就是Tapplication類的Title屬性。這個屬性決定了程序最小化時的標題,而窗口中標題欄的標題是由Form的Caption屬性來決定的。其代碼如下:
Form1.Caption:='窗口的標題';
Application.Title:='程序的標題';
其實我們也可以在在程序設計時指定Tapplication類的Title屬性值。操作的方法是在開發環境中拉下Project菜單選擇Options菜單時彈出如圖1 (略)的對話框。在這個對話框中的Title欄中填寫程序的標題一樣也可以達到這種效果。并且因為一般的工程文件都是以英文命名的,所以程序運行過程中彈出的消息框中的標題是英文。但在指定了這個屬性之后,這個程序的所有消息窗口的標題都變為Title的值。這就使得程序看起來更加完整。
4 指明程序的主窗口
Windows系統中的界面都是窗口,但一般來講有一個主窗口。Tapplication的MainForm屬性就可以返回程序的主窗口。
5 顯示消息框
Delphi有許多顯示消息框的函數與過程,比較常用的是ShowMessage,它用起來雖然十分方便,但是卻有一個問題,那就是這個消息框的按鈕是以英文顯示的。如果要生成一個含有中文顯示的按鈕就要求助于Tapplication的MessageBox函數了。這個函數的原形如下:
function MessageBox(Text, Caption: Char; Flags: Longint): Integer;
在這個函數中,前兩項分別是顯示的提示信息和消息窗口的標題,Flags是一個長整值,用來指定按鈕的個數及功能。熟悉Delphi的用戶可能會注意到,這個函數和Delphi 3所提供的同名函數有一點不同,那不是這個版本中字符串參數都以字符的形式給出,而不再要求將其轉化成指針。我們在使用時要注意加以區別。
Application.MessageBox('需要存盤嗎?', '提示信息', MB_OKCANCEL); 這個語句在運行時顯示的樣式如圖2 (略) 所示。
最后就這個函數的返回值作一些說明,實際上這個函數返回的是一個整型的數值,而這個數值被系統指定了具體的含義,比如:按下“確定”按鈕時返回的值是“1”,而其它按鈕的值列在表 1 中。
表 1 按鈕的意義及系統中對其定義的值
按鈕的意義 按下此按鈕時函數返回的值 IDABORT 3 IDCANCEL 2 IDIGNORE 5 IDNO 7 IDOK 1 IDRETRY 4 IDYES 6
6 控制窗口的尺寸
一般可以用窗口手柄來調整窗口的尺寸,但是也可以用Application的事件來調整。實現的方法是用以下兩個過程:
Application.Minimized;
Application.Restore;
前一個過程用來將程序的主窗口最小化,而后一個過程用來將最小化的窗口恢復到原來的尺寸。
7 鏈接聯機幫助文件
Application的CurrentHelpFile屬性能夠指定當前程序所用的聯機幫助文件的文件名。這個屬性經常與另一個方法聯合在一起使用。舉例如下:
Application.HelpFile := '聯機幫助文件名';
Application.HelpJump('聯機幫助文件的主題’)
通過這一命令組合,我們就能使系統彈出一個顯示某主題的聯機幫助文件。
8 在程序運行時動態地創建窗口
一般情況下,窗口是在設計時加入到工程項目中的,但是有時也需要我們在程序運行時動態地加入窗口,這就要用到Application 的CreateForm過程,舉例如下:
Form3:Tform3; //聲明窗口類
Application.CreateForm(TForm3, Form3); //創建窗口
9 結束程序
雖然我們可以用關閉主窗口的方法來關閉一個程序,但是更好的辦法是用Application的Terminate過程。它能夠起到更徹底地關閉程序的效果。
10 Destroy 屬性.
雖然Delphi提供了這一屬性,但是并不提倡使用它,如果要終結程序就要調用Terminate過程,而Destroy過程一般是用來在程序發生懸掛時來退出程序時才調用,有些類似Windows中的結束任務功能。它不僅能關閉程序實例本身,而且還能釋放程序所占用的資源,能夠達到將程序徹底清除出系統的目的。
