一、原神主屬性防御力的杯子給誰(shuí)?
原神主屬性防御力的杯子給鐘離。
因?yàn)殓婋x大招是防御力百分比傷害,巖傷杯和防御杯傷害對(duì)比下來(lái)其實(shí)沒(méi)太大差距,只不過(guò)鐘離突破加的就是巖傷,所以不需要巖傷杯了。
個(gè)人推薦帶防御杯,除非你打算將鐘離當(dāng)副C來(lái)用,就可以選巖傷杯。巖傷杯副詞條雙生命雙暴擊,這種極品杯子如果刷到了肯定給鐘離帶。
二、原神主屬性+20的數(shù)值是固定的嗎?
對(duì),圣遺物主詞條的數(shù)值都是相同的
三、原神主角火屬性?
在原神游戲中火屬性被水屬性克制,所以在打火屬性怪物是,推薦使用水屬性角色打。玩家在打火深淵法師時(shí),使用雷屬性角色和水屬性角色進(jìn)行攻擊,都可以打掉火深淵法師的護(hù)盾,除此之外,其他屬性角色都無(wú)法打破火深淵法師的護(hù)盾。雷屬性的破盾速度比水屬性的破盾速度慢。
玩家在面對(duì)愚人眾火槍手時(shí),除了水屬性角色的攻擊可以打破護(hù)盾,其他屬性的角色都無(wú)法破開(kāi)愚人眾火槍手的護(hù)盾。所以玩家在打愚人眾火槍手時(shí),需要玩家?guī)б粋€(gè)水屬性角色進(jìn)行破盾,不然的話,就要使用物理攻擊慢慢磨掉愚人眾火槍手的血量。使用物理攻擊打愚人眾火槍手時(shí),不會(huì)減少愚人眾火槍手的護(hù)盾值,只會(huì)消耗愚人眾火槍手的血量。
四、原神主機(jī)如何切換屬性?
雖然屬性是可以切換的,但是命之座無(wú)法繼承,巖就是巖,風(fēng)還是風(fēng)。某些機(jī)關(guān)是需要不同元素來(lái)解鎖的,如果沒(méi)有的話就只能跑到七天神像那里切換了。
五、原神主角開(kāi)局什么屬性?
元神主角開(kāi)局是風(fēng)屬性,后面可以轉(zhuǎn)換成其他屬性
六、原神主角如何雙屬性?
原神主角通過(guò)共鳴使用雙元素
原神主角通過(guò)共鳴快速使用雙元素。
1、剛進(jìn)入游戲時(shí),通過(guò)完成主線,我們可以與風(fēng)元素共鳴,賦予主角風(fēng)元素之力,原神目前有風(fēng)、巖、冰、火、雷等7大元素,所以理論上主角可以通過(guò)共鳴轉(zhuǎn)化為對(duì)應(yīng)的元素屬性;
七、原神主角各種屬性大招?
原神目前的三種元素技能風(fēng)主 雷主 巖主
風(fēng)主,主角的第一種元素屬性。倍率有多坑爹就不說(shuō)了,技能和大招機(jī)制也說(shuō)不上好用。除了在公測(cè)初期,沒(méi)有溫迪和砂糖的玩家還會(huì)用他來(lái)“聚怪”以外,基本就沒(méi)撈到過(guò)什么出場(chǎng)機(jī)會(huì);
巖主,主角的第二種元素屬性。在內(nèi)測(cè)時(shí)期,巖主的輸出強(qiáng)度還是不錯(cuò)的,不說(shuō)媲美真5星角色,起碼在放在4星里也是數(shù)得上的。只不過(guò)公測(cè)給削弱了,所以除了玩家偶爾在大世界解密的時(shí)候會(huì)用到之外,也沒(méi)什么人玩;
雷主,主角的第三種元素屬性。本來(lái)雷主的機(jī)制剛被爆出來(lái)的時(shí)候,大家都覺(jué)著“主角終于能玩了”,畢竟全元素充能的特性讓主角有了被玩家選中的理由??墒恰袄纂妼④姟币怀?,就直接把雷主踩進(jìn)土里了。
八、原神主角怎么轉(zhuǎn)換屬性?
1、在原神游戲中,主角轉(zhuǎn)換屬性的方法為先傳送到與當(dāng)前屬性不同的七天神像處,然后把角色切換成旅行者主角后與七天神像互動(dòng),選擇【與風(fēng)元素共鳴】選項(xiàng),即可更換旅行者主角屬性。
2、游戲中蒙德地區(qū)的神像元素為風(fēng),璃月地區(qū)的神像元素為巖。
九、原神主角哪個(gè)屬性最強(qiáng)?
草元素的主角最強(qiáng),可以打?qū)俚牟菰胤磻?yīng),而且目前原神草元素反應(yīng)傷害特別高,所以說(shuō)原神主角草元素屬性最強(qiáng)的。
十、原神主角選什么屬性?
原神游戲中主角擁有兩種屬性可以選擇,分別是風(fēng)屬性和巖屬性。
1風(fēng)系主角兼具了輸出和輔助兩個(gè)方面,既能當(dāng)C位也可以當(dāng)工具人,比如E技能小范圍的聚怪和大招直線聚怪并且擁有大量傷害,風(fēng)屬性的主角配合雷、火、冰、水元素的英雄可以造成對(duì)應(yīng)元素的附加傷害;
2巖系主角擁有更強(qiáng)大的生存手段,巖系英雄在攻擊其他元素時(shí),會(huì)掉落對(duì)應(yīng)的元素碎片,拾取即可生成護(hù)盾,并且全隊(duì)都可以擁有護(hù)盾效果,這也就大大提升了生存能力,甚至都可以無(wú)傷打boss;
