一、死神面板屬性?
面板屬性:地面/幽靈
死神棺(伽勒爾形態)死神板
屬性
地面/幽靈
種族值
HP值 58
物攻 95
物防 145
特攻 50
特防 105
速度 30
合計 483
特性
游魂/さまようたましい/Wandering Spirit
與使用接觸類招式攻擊自己的寶可夢互換特性
二、死神手套屬性?
等級:40,職業:戰士,部位:手鐲,屬性:物理攻擊30-50,獲取方式:首次充值可直接送30級套裝。
在很多戰士玩家眼中,死神手套是一件非常普通的裝備,很多人寧愿選擇騎士手鐲也不選擇死神手套。很多玩家打怪爆出死神手套的時候看都不帶看的,直接就丟掉了。只有老玩家才知道死神手套并不是一件簡單的裝備,在傳奇中死神手套的屬性是攻擊1-2,但是極品的死神手套卻能達到攻擊1-4。
三、魔獸死神鐮刀屬性?
武器屬性:
傷害: 58
擊退: 7(較強擊退力)
使用時間: 24 (Fast)
射速: 9
工具提示: 發射致命的鐮刀
稀有度: 6
賣出: 5金
死神鐮刀是一把掉落于日食生成的死亡收割者的近戰武器。跟大多數與它同級的近戰武器一樣,它能夠遠程攻擊。射出的“鐮刀”有相當遠的距離,可以穿過物塊并具有微弱的擊退和一定的亮度。死神鐮刀可以通過按住攻擊鍵來自動揮砍,類似的劍還有圣劍,村正,鈷藍劍,相位劍等等。 死神鐮刀是一把極好的下礦及戰斗用武器,它射出的“鐮刀”可以在達到最遠距離后原地旋轉1~2秒。與泰拉之刃不同,它射出的“鐮刀”可以一次擊中多個敵人,同時也沒有冷卻時間,這又跟泰拉之刃不一樣。對于【破壞者】一類的蠕蟲或是成堆的敵人(例如血月和日食),死神鐮刀被證明是一種非常有效的對抗手段。數據顯示,它的自動揮動功能與射出“鐮刀”的穿透能力無疑使得這把武器成為了你能得到的最佳近戰武器,甚至在肉山后的所有時段都是非常有用的。
四、cf死神戒指屬性?
cf死神戒指基礎屬性:增加經驗值;增加GP;延長連殺判定時間;挑戰模式下擊殺怪物有一定幾率恢復生命值;在挑戰模式下被怪物攻擊時有一定幾率反彈所受的傷害,隨機賦予三種。
五、cf死神屬性詳解?
1、基本屬性
死亡后武器不掉落(但可以換槍)。
英雄級武器只要裝備在背包中也能發揮加成作用。
2、公共屬性
子彈增加:背包中所有步槍增加2發后備子彈,該效果可以疊加。
快速換彈:換彈速度加快。
特殊攻擊:按鼠標右鍵可以進行特殊近戰攻擊。
經驗值增加200%(玩家自己)。
同房間玩家經驗值增加30%(含玩家自己)。
同房間玩家GP值增加20%(含玩家自己)。
3、專屬屬性
生化模式中增加12發子彈。僅適用于該武器,該效果不可疊加。
在生化模式下裝備M4A1-死神的人類傭兵,將擁有更高的跳躍能力。只有手持該武器下才有效果。
4、特殊屬性
彈夾容量:38/114
彈夾容量:50/157(生化模式)
價格:88800 CF點
六、cf手游死神手雷屬性?
死神手雷的威力高達78個點、便攜度65個點、穿透72 ,屬性整體來看是極其優異的。死神手雷的外形以及造型雖然類似于我們商城中的高爆手雷,但在其他方面與死神手雷有著質的差別。
死神手雷的整體呈透明,從外面可以很直觀的看到里面的物體在浮動,整體看來極具美感。
七、圣斗士星矢正義傳說死神屬性?
從塔納托斯技能來看,是非常強大的,幾乎所有技能都圍繞生命值百分比來計算傷害,從奧義來看每次削減5%的生命值,最高能高達30%生命削減,還是永久削減,可謂是相當恐怖了,被動技能對前期敵方前排來說,暴擊率和暴擊傷害的增加可以讓死神傷害最大化。
觸發技能相當于第二天生命,而且每次還增加攻擊速度,讓死神塔納托斯可以更快使用技能。
八、我的世界死神模組世界有幾種?
我的世界死神模組有三種不死魔神一模組,超級改裝式模組無敵戰神模組
九、死神設定與世界觀?
死神中的鬼魂設定:
簡而言之其實跟一般鬼片里的設定差不多。首先人死后是有靈魂的,而靈魂對于普通的人來說就是鬼。鬼也分善惡,對人無害的鬼被稱之為“整”,將由死神對其進行魂葬,也就是一般意義上的超度,送往被稱為尸魂界的死后世界;
而對人有害的鬼,也就是所謂的惡鬼,則稱之為“虛”,經由死神的手將其斬殺,也就是凈化,然后再送往虛圈,說穿了就是聽話的就超度,不聽話的就打屁股,完了再超度,很簡單易懂的世界觀,這里確立了本作中的第一種反派角色——惡靈“虛”。
人死之前,如果懷有極大的怨念、欲望、憤怒等一系列負面情感,死后就會變成害人的虛,失去身為人類時候最重要的心,變成包裹在面部的白色面具,同時怪物化,變成各種形態各異的妖魔鬼怪,得到了強大的力量,對于一般人類,虛的力量完全就是壓倒性的。
于是有仇的報仇,欲求不滿的想法滿足,憤怒的大殺四方。這么看來變成虛也有好處,至少比人類強大多了,當然,前提是如果沒有死神的話。死神的一個重要工作就是阻止并斬殺這些兇惡的虛,凈化他們已經被污染的靈魂,使其重新變成無害的普通幽靈,然后送往尸魂界。
死神中的尸魂界設定:
尸魂界是死神和魂魄所居住的世界,包括位于中央的由貴族和死神所居住的瀞靈廷,以及環繞瀞靈廷的其他魂魄所居住的流魂街(郭外區)兩部分。尸魂界性質類似于天堂或極樂世界(類似封建社會),本身約100萬年前就存在了。
根據朽木露琪亞所說,尸魂界中九成以上的地區都比現世好。但實際上,尸魂界中存在等級制度,而且和人類社會一樣存在饑餓和邪惡等負面情況,人生活其中同現世很相似。在尸魂界中沒有誰能夠永生,人們以與現世相比更慢的速度逐漸變老,最終死去,同時人們也可能病死或被殺死。在尸魂界中死去的魂魄,將再次回到現世。
尸魂界的起源:
神創造了世界,卻又將它拋棄了。但是,一個人類的世界,如果失去了神這樣的管理者,將會是變得多么的無序,惡魔叢生,邪惡的靈魂將那些意識薄弱的人吞噬了,使其成為惡魔的傀儡,導致生靈涂炭。經過了長時間的混亂與黑暗,神實在看不下去了,于是他創造了一個新的世界——尸魂界來管理人類的世界.這樣一個神鬼的判官,導致死去的靈魂前往他們所屬的世界,散去惡靈,是善良的靈魂得以往生,人類的世界也由無序變為平衡。
死神的設定:
死神,其實就是最初級的神了,他們將罪惡的靈魂封入地獄,將善良的靈魂升入天堂,甚至,從中選取優秀的靈魂使其成為死神,在尸魂界工作,他們學習了最簡單的基本法術——鬼道。不斷提升自己的靈力,并產生了能夠將靈子轉換成實體的東西。比如,靈子所形成的彈丸,但其中最厲害,而且最高級的應該算是斬魄刀了。
一心也曾說過,如果每個隊長級的人物不將自己的靈力控制的話,那么斬魄刀就得像樓房那么高了之類的話,可見斬魄刀就是靈力的產物,而且隨著靈力的增強可以將其實體化。隨著自身靈力的增強以及與斬魄刀的更深入了解,死神會發展出各式各樣屬于自己的斬魄刀始解,最后甚至達到卍解的地步......死神通常在現世及尸魂界中出現。
作為靈子濃度極高的生命體,死神擁有超過人類的能力,也可以與虛戰斗。因為身體內靈子濃度高,因此,死神同時是虛最喜愛的食物。死神肩負著保衛人類,引導及凈化“虛”、使之回到尸魂界的職責,維持兩邊世界的平衡,以免世界失穩而滅亡;并且是尸魂界的主宰。
中央四十六室的設定:
由尸魂界全境中集中起來的四十位賢者和六名審判官組成,是尸魂界最高的司法機關。死神無論在尸魂界或是現世中犯下的罪孽都會接受中央四十六室的審判。如果裁定需要出動武力的話,就會通過秘密的消息地道,用密令符向十三番隊或其他執行部隊下達命令。
凡是已經做出的判決,連山本總隊長也不準提出異議。審批過程、方式極其死板,而且中央四十六室的審判官給人的感覺我行我素,沒有人情味,所以非常不得人氣。但零番隊不受中央四十六室領導,而是直接受命于王室。
(中央四十六室全員被藍染惣右介殺害,藍染惣右介曾以中央四十六室的名義發出假命令,裁決朽木露琪亞死刑。)靈王將權利下放于中央四十六室,由其下達命令,而靈王不管理尸魂界的。護庭十三隊負責執行中央四十六室命令以及維護秩序,靈王存于尸魂界的異空間中,需要“王鍵”才能進入。
瀞靈廷的設定:
瀞靈廷位于尸魂界的中央,是尸魂界中政治及軍事的總部,內部關鍵地帶設有“中央地下會議室堂”和“護廷十三番隊各隊舍”等類似政府機關的部門,也是貴族和死神等居住的地方。尸魂界的最高司法機關中央四十六室和護廷十三隊也位于其中。
瀞靈廷和流魂街之間通常什么也沒有,但當有人擅自準備從流魂街進入瀞靈廷時,便會出現圍墻,墻壁都是由能夠阻斷靈力的“殺氣石”所建造,“殺氣石”釋放分解靈力的波動,產生球形保護罩,從空中至地下各方面保護瀞靈廷,因此一般靈力的魂魄無法突破。
圍墻東、南、西、北四面共設置了四個瀞靈門,分別是青流門、白道門、朱洼門和黑棱門。四個門均有門衛把守,由尸魂界中精選出的豪杰擔任,姓名先后是一貫坂兕丹坊、嵬腕、斷蔵丸和比巨入道。瀞靈廷境內環境優美,有大片草地及低回的山勢。街上建筑物大多外貌樸素,墻壁淺色,屋頂鋪瓦。
斷界的設定:
處于尸魂界與現世之間,幾重斷絕的空間重疊在一起,被時間激流包圍的空間。時間密度是外界的2000倍,在過去經常被死神當作流放犯人的場所。為了防范外敵入侵,斷界里時常布滿著阻擋靈體移動的“拘流”,以及每隔一段時間便會出現在斷界里的巨蟲清道夫“拘突”。
尸魂界的死神為了能夠順利地通過此處,會派遣多名下級死神利用特殊的方式阻擋拘流。在劇場版《無人的記憶》的設定里,偶爾會有在尸魂界與現世之間輪回轉生的途中、不慎落入斷界的魂魄變成“欠魂”,在斷界逐漸形成名為“叫谷”的空間,欠魂生前的記憶則會逐漸聚集并形成“思念珠”。這里同時也是黑崎一心指導黑崎一護進行“最終的月牙天沖”的修行場所。
虛圈的設定:
處于現世與尸魂界之間的地帶。原居民全部為虛,地面主要為一望無際的沙漠,沙丘中豎立著石英造成的樹干。大氣中靈子濃度非常高,沙丘中的小動物虛得以靠吸收靈子生存。
原為拜勒崗所統治,但其后藍染惣右介用斬魄刀“鏡花水月”強使拜勒崗屈服,支配并重整虛夜宮。空座町大戰后,藍染敗北被囚禁于地下監獄,原本身為藍染部下的破面NO.3蒂雅·赫麗貝兒,便在戰后的1年5個月期間擔任虛圈臨時統治者。后由于無形帝國為了網羅旗下兵力而進攻虛圈、對其他虛群展開屠殺的緣故,現時的虛圈已經成為無形帝國進攻尸魂界的根據地。
地獄的設定:
斬魄刀只能夠洗清變成虛之后的罪孽,生前犯下重大犯罪的整、虛、破面等靈體將被導引至地獄,永世受到地獄的折磨。地獄門只出現于漫畫12話(動畫第5話),劇場版4的故事核心也是圍繞著地獄。在劇場版4的設定里,地獄總共分為五層,還能讓待在地獄里的靈魂獲得無限復活的能力。但由于地獄的瘴氣過于強烈,一旦地獄之門在沒有將罪孽深重的魂魄拖入地獄的情況下,被其他靈體擅自打開,將會給現世帶來相當嚴重的損害。
靈王的設定:
靈王是尸魂界特有的象征,受到尸魂界的極度保護,其右手是“靜止”是米米哈基(附體在浮竹十四郎身上,擁有預言和替代的能力),左手掌管“前進”(在無形帝國的星十字騎士團中的C“強制控制”,擁有外置神經,可以強制控制事物,不管有沒有生命都可以,而且可以進化),由零番隊進行守護。雖然是王,但事情全都由中央四十六室管理。
靈王是一切的主人,創造了現世,尸魂界,虛圈等世界,同時創造了死神,滅卻師,虛的存在。(大boss友哈巴赫就是靈王的兒子)漫畫615話靈王已被黑崎一護斬為兩半。
滅卻師的設定:
滅卻師, 分散于世界各地,有著千年悠久歷史的退魔團體,在戰斗中滅卻師用靈子形成的武器消滅虛。滅卻師的祖先是友哈巴赫,所有滅卻師都流著他的血。
所有滅卻師均繼承了其祖先友哈巴赫的血統,擁有從外界環境中攝取靈子的能力,經過強化后此能力可以把由靈子構成的物質分解吸收,或阻止死神利用空氣中靈子形成立足點。
極少數的滅卻師族人無法吸收靈子,這種滅卻師擁有與其祖先友哈巴赫一樣擁有與“攝取靈子”相反的“賦予靈魂”的能力。由于被滅卻師消滅的虛會徹底消失,影響魂魄平衡,尸魂界于200年前對滅卻師進行屠殺,但由于尸魂界方面可能隱瞞了事實,這段歷史或許不可靠。
無形帝國的設定:
是滅卻師的國家,國王是千年前曾經和死神大戰的友哈巴赫,主要戰斗力是以星十字騎士團的二十五人(由于羅伊德和洛依德都是“Y”)為中心的滅卻師集團。在友哈巴赫的率領下開始了對尸魂界的全面進攻。
無形帝國宮殿隱藏于尸魂界瀞靈廷建筑物陰影里的大型冰之宮殿,其實系千年前和死神交戰敗北而失去容身之所的滅卻師們,為了養精蓄銳以策劃向死神們復仇,遂于瀞靈廷的陰影里建立而成、和組織同名的大型靈子空間,所以直至千年血戰篇以前,連任何居住于瀞靈廷內的死神都未曾發現這個地方。
十、我的世界死神軍團有誰?
有him,303,null,恐懼魔王和死靈騎士這5個人
