一、鎧開大減傷多少?
開大免傷高達(dá)180,一技能回血和二技能強(qiáng)化普攻享受AD加成,那時即便全輸出生存能力也不差,現(xiàn)在的鎧哥還是更適合全肉,沒有那么暴力了,當(dāng)然全輸出不是不能玩,就是容錯率低了,不過格擋機(jī)制還在。肉裝鎧必出的巨人之握、紅蓮斗篷、反傷刺甲都可以給對方英雄造成極為不俗的法術(shù)傷害。
二、鎧開大有什么效果?
鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,
配合二技能的被動能打出驚人的傷害,一技能能夠給自身加速和敵方減速,并有一定的恢復(fù)能力,故鎧在王者榮耀S9賽季被冠以“單挑王”的美譽(yù),在游戲中能勝任上單位亦可出任打野的位置。
三、鎧開大招和不開大招的區(qū)別?
是很大的。開大招可以增加鎧的攻擊力和攻擊距離,給敵人造成更高的傷害,同時還可以大幅度降低受到的傷害。而不開大招則會使鎧的攻擊力和攻擊距離比較弱,對敵人的傷害也相對較低,同時自身也沒有太多的保護(hù)。因此,在使用鎧的時候,是否開大招需要根據(jù)具體情況來考慮,如果是團(tuán)戰(zhàn),可以考慮開大招造成更高的輸出和保護(hù)自身,而在面對單個敵人時,可能不需要開大招也能取得勝利。總之,開大招和不開大招的區(qū)別需要根據(jù)場景和具體情況來決定。
四、牛臂鎧屬性?
牛臂鎧是土屬性。
牛臂鎧破招攻擊時,有8%的幾率使敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài)。 破招攻擊時,附加40%的傷害。 攻擊時,有5%的幾率召喚鬧鐘機(jī)器人。( 鬧鐘機(jī)器人在攻擊或防御過程中,1個增益效果會持續(xù)4秒)
五、振興之鎧屬性?
振興之鎧,俗稱“綠甲”。綠甲性能為——+10%冷卻縮減+45每秒5秒回血,+100法術(shù)防御,+800最大生命,受到傷害時會在2秒內(nèi)恢復(fù)4%生命值,冷卻10秒。價格只有1800,性價比很高,曾經(jīng)是坦克戰(zhàn)士的神裝,因過于強(qiáng)悍被移除,代之以現(xiàn)在的“不死鳥之眼”,有所削弱。
六、異國戰(zhàn)鎧屬性?
答:金。異國戰(zhàn)鎧→在天干五行中異為土、國為土、戰(zhàn)為金、鎧為金,即土土金金,異國五行土土生金、戰(zhàn)鎧五行金金為火(金金相遇過火),因而整體主金,所以異國戰(zhàn)鉆牛角尖屬性為金。
七、鎧開大格擋多少傷害?
格擋三千傷害,鎧的大招有增加攻擊力和格擋傷害的效果,配合二技能的被動能打出驚人的傷害,一技能能夠給自身加速和敵方減速,并有一定的恢復(fù)能力,故鎧在王者榮耀S9賽季被冠以“單挑王”的美譽(yù),在游戲中能勝任上單位亦可出任打野的位置。
八、鎧裂太刀屬性?
(1)防御是全防具+爪符30+1。防具選取配裝結(jié)果最高的,不考慮耐性。
(2)基礎(chǔ)倍率是武器倍率+爪符15+鬼人G7+怪力種10+貓飯7+短催3(哪怕要貓研也可以有和短催的結(jié)合,雖然不穩(wěn)定)+技能,以及最后×可能的龍氣1.1,同時龍氣默認(rèn)全程。
(3)基礎(chǔ)會心為方便計(jì)算默認(rèn)弱特50連擊25。
(4)有效斬味指的是掉了這段斬味就需要磨刀(臨戰(zhàn)等),所以不一定是最高斬味,比如匠2巖穿打紫白。
(5)神護(hù)加粗顯示,龍氣數(shù)據(jù)標(biāo)紫(參考ta龍氣競速需注明),挑2數(shù)據(jù)標(biāo)紅(理論最大),連擊會心標(biāo)綠(實(shí)際應(yīng)當(dāng)是0-25-30,為方便統(tǒng)一25,可根據(jù)自己水平調(diào)整)。
(6)主斬味為最高斬味,次斬味為第二級斬味,原本是為了巖穿這種可能打紫白的,后來想著其他武器也可以順便顯示一下掉斬后期望。
(7)期望計(jì)算公式為基礎(chǔ)倍率×斬味補(bǔ)正(綠1.05,藍(lán)1.2,白1.32,紫1.39)×?xí)难a(bǔ)正(1+會心×0.4)
九、鐵鎧冥魂大招屬性?
鐵凱冥魂大招輪回絕境(R)
冷卻時間:140/120/100
莫德凱撒將一個敵方英雄驅(qū)逐進(jìn)死亡領(lǐng)域,并偷取其10%的核心屬性,持續(xù)7秒
死亡領(lǐng)域內(nèi)只有自己和目標(biāo)存在,其他所有單位都無法進(jìn)入,并且雙方切斷與隊(duì)友的所有聯(lián)系
如果莫德凱撒擊殺了目標(biāo),則消耗其靈魂,直到目標(biāo)重生前都會保留偷取的屬性
十、初代鎧的大招屬性?
是“火焰旋風(fēng)”因?yàn)樵诳诖钟螒蛑校醮z是一只火屬性的寶可夢,它所掌握的大招“火焰旋風(fēng)”也是火屬性的。這個技能可以制造一個旋轉(zhuǎn)的火焰風(fēng)暴,造成大量的傷害,并且有一定的幾率使對手灼傷。此外,初代鎧還有一些其他的火屬性技能,如“火之舞”和“火球術(shù)”,可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出巨大的威力。在使用初代鎧的時候,需要合理利用其火屬性技能的優(yōu)勢,才能取得勝利。
